websocketpp的简单介绍和使用
- 一.cpp-httplib
- 二.websocketpp
-
- 1.websocketpp介绍
-
- [WebSocketpp 的主要特性](#WebSocketpp 的主要特性)
- [2. WebSocketpp常用接口](#2. WebSocketpp常用接口)
- 3.使用样例
-
- [websocket 服务器](#websocket 服务器)
- [HTTP 客户端](#HTTP 客户端)
一.cpp-httplib
1.cpp-httplib的介绍
实体信息:C++ HTTP 库(cpp-httplib
),它是轻量级的 C++ HTTP 客户端/服务器库,具有以下主要特点:
- 轻量级:仅需一个头文件,不依赖任何外部库;
- 跨平台:支持 Windows、Linux、macOS 等操作系统;
- 支持同步和异步操作:开发者可按需选择操作方式;
- 支持 HTTP/1.1:实现 HTTP/1.1 协议,包含持久连接、管道化等特性;
- 支持
multipart/form-data
:便于文件上传场景; - 支持 SSL/TLS:通过 OpenSSL 或 mbedTLS 库,支持 HTTPS 和 WSS;
- 简单易用:API 设计简洁,易学习使用;
- 性能良好:轻量级但性能表现出色,适配多种应用场景;
- 社区活跃:社区持续更新,不断加入新功能与改进。
2.接口
cpp
namespace httplib {
struct Request {
std::string method;
std::string path;
Headers headers;
std::string body;
Params params;
};
struct Response {
std::string version;
int status = -1;
std::string reason;
Headers headers;
std::string body;
void set_content(const std::string &s, const std::string &content_type);
void set_header(const std::string &key, const std::string &val);
};
class Server {
using Handler = std::function<void(const Request &, Response &)>;
Server &Get(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Post(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Put(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Delete(const std::string &pattern, Handler handler);
bool listen(const std::string &host, int port);
};
class Client {
explicit Client(const std::string &host, int port);
Result Get(const std::string &path, const Headers &headers);
Result Post(const std::string &path, const std::string &body, const std::string &content_type);
Result Put(const std::string &path, const std::string &body, const std::string &content_type);
Result Delete(const std::string &path, const std::string &body, const std::string &content_type);
};
}
3.使用样例
cpp
#include "../common/httplib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 1.实例化服务器对象
httplib::Server server;
// 2.注册回调函数 void(const httplib::Request &, httplib::Response &);
server.Get("/hi",[](const httplib::Request &req, httplib::Response &rsp){
cout<<req.method<< endl;
cout<<req.path<< endl;
for(auto it :req.headers)
{
cout<<it.first<<": "<<it.second<<endl;
}
rsp.status=200;
string body="<html><body><h1>Hello yjt</h1><body></html>";
rsp.set_content(body,"test/html");
rsp.status=200;
});
// 3.启动服务器
server.listen("0.0.0.0",9090);
return 0;
}
二.websocketpp
1.websocketpp介绍
WebSocketpp 是一个跨平台的开源(BSD 许可证)头部专用 C++ 库,它实现了 RFC6455(WebSocket 协议)和 RFC7692(WebSocketCompression Extensions)。它允许将 WebSocket 客户端和服务器功能集成到 C++ 程序中。在最常见的配置中,全功能网络 I/O 由 Asio 网络库提供。
WebSocketpp 的主要特性
- 事件驱动的接口
- 支持 HTTP/HTTPS、WS/WSS、IPv6
- 灵活的依赖管理 --- Boost 库/C++11 标准库
- 可移植性:Posix/Windows、32/64bit、Intel/ARM
- 线程安全
WebSocketpp 同时支持 HTTP 和 WebSocket 两种网络协议,比较适用于我们本次的项目,所以我们选用该库作为项目的依赖库用来搭建 HTTP 和 WebSocket 服务器。
2. WebSocketpp常用接口
cpp
namespace websocketpp
{
typedef lib::weak_ptr<void> connection_hdl;
template <typename config>
class endpoint : public config::socket_type
{
typedef lib::shared_ptr<lib::asio::steady_timer> timer_ptr;
typedef typename connection_type::ptr connection_ptr;
typedef typename connection_type::message_ptr message_ptr;
typedef lib::function<void(connection_hdl)> open_handler;
typedef lib::function<void(connection_hdl)> close_handler;
typedef lib::function<void(connection_hdl)> http_handler;
typedef lib::function<void(connection_hdl, message_ptr)> message_handler;
/* websocketpp::log::alevel::none 禁止打印所有日志*/
void set_access_channels(log::level channels); /*设置日志打印等级*/
void clear_access_channels(log::level channels); /*清除指定等级的日志*/
/*设置指定事件的回调函数*/
void set_open_handler(open_handler h); /*websocket 握手成功回调处理函数*/
void set_close_handler(close_handler h); /*websocket 连接关闭回调处理函数*/
void set_message_handler(message_handler h); /*websocket 消息回调处理函数*/
void set_http_handler(http_handler h); /*http 请求回调处理函数*/
/*发送数据接口*/
void send(connection_hdl hdl, std::string &payload, frame::opcode::value op);
void send(connection_hdl hdl, void *payload, size_t len, frame::opcode::value op);
/*关闭连接接口*/
void close(connection_hdl hdl, close::status::value code, std::string &reason);
/*获取 connection_hdl 对应连接的 connection_ptr*/
connection_ptr get_con_from_hdl(connection_hdl hdl);
/*websocketpp 基于 asio 框架实现, init_asio 用于初始化 asio 框架中的 io_service 调度器*/
void init_asio();
/*设置是否启用地址重用*/
void set_reuse_addr(bool value);
/*设置 endpoint 的绑定监听端口*/
void listen(uint16_t port);
/*对 io_service 对象的 run 接口封装,用于启动服务器*/
std::size_t run();
/*websocketpp 提供的定时器,以毫秒为单位*/
timer_ptr set_timer(long duration, timer_handler callback);
};
// 继承自 endpoint
template <typename config>
class server : public endpoint<connection<config>, config>
{
/*初始化并启动服务端监听连接的 accept 事件处理*/
void start_accept();
};
template <typename config>
class connection
: public config::transport_type::transport_con_type,
public config::connection_base
{
/*发送数据接口*/
error_code send(std::string &payload, frame::opcode::value op = frame::opcode::text);
/*获取 http 请求头部*/
std::string const &get_request_header(std::string const &key)
/*获取请求正文*/
std::string const &get_request_body();
/*设置响应状态码*/
void set_status(http::status_code::value code);
/*设置 http 响应正文*/
void set_body(std::string const &value);
/*添加 http 响应头部字段*/
void append_header(std::string const &key, std::string const &val);
/*获取 http 请求对象*/
request_type const &get_request();
/*获取 connection_ptr 对应的 connection_hdl */
connection_hdl get_handle();
};
namespace http
{
namespace parser
{
class parser
{
std::string const &get_header(std::string const &key)
std::string const &get_body() typedef std::map<std::string, std::string, utility::ci_less> header_list;
header_list const &get_headers();
}
class request : public parser
{
/*获取请求方法*/
std::string const &get_method();
/*获取请求 uri 接口*/
std::string const &get_uri();
};
}
};
// 消息缓冲区类
namespace message_buffer
{
/*获取 websocket 请求中的 payload 数据类型*/
frame::opcode::value get_opcode();
/*获取 websocket 中 payload 数据*/
std::string const &get_payload();
};
namespace log
{
struct alevel
{
static level const none = 0x0;
static level const connect = 0x1;
static level const disconnect = 0x2;
static level const control = 0x4;
static level const frame_header = 0x8;
static level const frame_payload = 0x10;
static level const message_header = 0x20;
static level const message_payload = 0x40;
static level const endpoint = 0x80;
static level const debug_handshake = 0x100;
static level const debug_close = 0x200;
static level const devel = 0x400;
static level const app = 0x800;
static level const http = 0x1000;
static level const fail = 0x2000;
static level const access_core = 0x00003003;
static level const all = 0xffffffff;
};
}
namespace http
{
namespace status_code
{
enum value
{
uninitialized = 0,
continue_code = 100,
switching_protocols = 101,
ok = 200,
created = 201,
accepted = 202,
non_authoritative_information = 203,
no_content = 204,
reset_content = 205,
partial_content = 206,
multiple_choices = 300,
moved_permanently = 301,
found = 302,
see_other = 303,
not_modified = 304,
use_proxy = 305,
temporary_redirect = 307,
bad_request = 400,
unauthorized = 401,
payment_required = 402,
forbidden = 403,
not_found = 404,
method_not_allowed = 405,
not_acceptable = 406,
proxy_authentication_required = 407,
request_timeout = 408,
conflict = 409,
gone = 410,
length_required = 411,
precondition_failed = 412,
request_entity_too_large = 413,
request_uri_too_long = 414,
unsupported_media_type = 415,
request_range_not_satisfiable = 416,
expectation_failed = 417,
im_a_teapot = 418,
upgrade_required = 426,
precondition_required = 428,
too_many_requests = 429,
request_header_fields_too_large = 431,
internal_server_error = 500,
not_implemented = 501,
bad_gateway = 502,
service_unavailable = 503,
gateway_timeout = 504,
http_version_not_supported = 505,
not_extended = 510,
network_authentication_required = 511
};
}
}
namespace frame
{
namespace opcode
{
enum value
{
continuation = 0x0,
text = 0x1,
binary = 0x2,
rsv3 = 0x3,
rsv4 = 0x4,
rsv5 = 0x5,
rsv6 = 0x6,
rsv7 = 0x7,
close = 0x8,
ping = 0x9,
pong = 0xA,
control_rsvb = 0xB,
control_rsvc = 0xC,
control_rsvd = 0xD,
control_rsve = 0xE,
control_rsvf = 0xF,
};
}
}
}
3.使用样例
websocket 服务器
使用 Websocketpp 实现一个简单的 http 和 websocket 服务器
cpp
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <iostream>
// 0. 定义 server 类型
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server_t;
void onOpen(websocketpp::connection_hdl hdl) {
std::cout << "websocet 长连接建立成功!" << std::endl;
}
void onClose(websocketpp::connection_hdl hdl) {
std::cout << "websocet 长连接断开!" << std::endl;
}
void onMessage(server_t *server, websocketpp::connection_hdl hdl, server_t::message_ptr msg) {
// 1. 获取有效消息载荷数据,进行业务处理
std::string body = msg->get_payload();
std::cout << "收到消息: " << body << std::endl;
// 2. 对客户端进行响应
// 获取通信连接
auto conn = server->get_con_from_hdl(hdl);
// 发送数据
conn->send(body + "-HELLO!", websocketpp::frame::opcode::value::text);
}
int main()
{
// 1. 实例化服务器对象
server_t server;
// 2. 初始化日志输出框架 --- 关闭日志输出
server.set_access_channels(websocketpp::log::alevel::none);
// 3. 初始化 asio 框架
server.init_asio();
// 4. 设置消息处理/连接握手成功/连接关闭回调函数
server.set_open_handler(onOpen);
server.set_close_handler(onClose);
auto msg_handler = std::bind(onMessage, &server, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
server.set_message_handler(msg_handler);
// 5. 启用地址重用
server.set_reuse_addr(true);
// 6. 设置监听端口
server.listen(9090);
// 7. 开始监听
server.start_accept();
// 8. 启动服务器
server.run();
return 0;
}
HTTP 客户端
使用浏览器作为 http 客户端即可, 访问服务器的 8888 端口
cpp
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1.0">
<title>Test Websocket</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="message">
<button id="submit">提交</button>
<script>
// 创建 websocket 实例
// ws://192.168.51.100:8888
// 类比 http
// ws 表示 websocket 协议
// 192.168.51.100 表示服务器地址
// 8888 表示服务器绑定的端口
let websocket = new WebSocket("ws://111.230.94.31:9090");
// 处理连接打开的回调函数
websocket.onopen = function () {
console.log("连接建立");
}
// 处理收到消息的回调函数
// 控制台打印消息
websocket.onmessage = function (e) {
console.log("收到消息: " + e.data);
}
// 处理连接异常的回调函数
websocket.onerror = function () {
console.log("连接异常");
}
// 处理连接关闭的回调函数
websocket.onclose = function () {
console.log("连接关闭");
}
// 实现点击按钮后, 通过 websocket 实例 向服务器发送请求
let input = document.querySelector('#message');
let button = document.querySelector('#submit');
button.onclick = function () {
console.log("发送消息: " + input.value);
websocket.send(input.value);
}
</script>
</body>
</html>
在控制台中我们可以看到连接建立、客户端和服务器通信以及断开连接的过程(关闭服务器就会看到断开连接的现象)