UE5(9):继续讲解碰撞,视口工具栏;打组与空 actor作为父级别,以及用蓝图打组;建立文件夹与资产整理。为文件夹改颜色。资产过滤器。添加引擎内容。

(11)

(12)因为慌乱,点到哪里了,啥也没有了,重新记录一些

++

++

++

++

++

++

(13) end 落到地面。 如何复制 ctrl + C, ctrl + D, 按住 ALt 拖动物体

++

++ 或者用透明材质

++ 空 actor 来打组

++

(14) 还可以用蓝图的方式来打组

++然后在蓝图中修改与设计 actor

(15)同类型多选 shift + E

(16)资产整理,文件夹的创建

++ 右键菜单

++ 也可以在资产少的时候,直接鼠标拖动

++

++文件夹也是可以嵌套的

(17) 为文件夹改颜色

(18)资产过滤器

++

(19) 添加引擎内容

(20)

谢谢

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