【UE】VR一体机转场

官方文档

UE有提供蓝图节点,这边查看PICO的文档和Quest的文档基本上也是使用官方节点。

PICO链接: 应用内过渡画面

Quest链接:添加加载启动屏幕

示例

我这边使用的是HideLoadingScreen,ShowLoadingScreen,以及SetLoadingScreen手动管理显示内容。

最主要的是SetLoadingScreen中的Offset值的设置,x值设为正值即可在眼前显示。

可能还需要检查下Texture的压缩设置啥的。

如下示例测试Quest可行。

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