Linux启动流程与字符设备驱动详解 - 从bootloader到驱动开发

Linux启动流程与字符设备驱动详解 - 从bootloader到驱动开发

深入浅出讲解Linux系统启动全过程、U-Boot参数传递机制、中断处理原理以及字符设备驱动开发完整流程。

📚 目录


一、Linux系统启动流程

1.1 完整启动流程

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上电 → Bootloader启动 → 加载内核 → 内核初始化
  ↓
内存管理初始化 → 设备驱动初始化 → 挂载根文件系统
  ↓
启动用户空间进程(init) → 系统就绪 → 进入正常操作状态

1.2 各阶段详解

第一阶段:Bootloader(U-Boot)
  • 硬件初始化(时钟、内存控制器等)
  • 加载Linux内核到内存
  • 给内核传递启动参数(重要!)
  • 跳转到内核入口
第二阶段:内核启动
  • 解压内核(如果压缩的话)
  • 初始化内存管理系统
  • 初始化各种设备驱动
  • 挂载根文件系统
第三阶段:用户空间
  • 启动init进程(PID=1)
  • 执行初始化脚本(/etc/rc.d/)
  • 启动系统服务
  • 提供用户登录界面

二、U-Boot与内核参数传递

2.1 为什么需要传递参数?

问题场景:

Linux内核是通用的,需要适配各种不同的开发板。但在启动时,内核对当前硬件环境一无所知:

  • 是什么CPU?
  • 内存有多大?
  • 内存地址从哪里开始?
  • 使用什么方式挂载文件系统?

因此,U-Boot必须告诉内核这些关键信息!

2.2 参数传递机制 - 三个寄存器

Linux内核通过ARM寄存器获取U-Boot传递的参数:

📌 R0 寄存器 - 固定为0
c 复制代码
R0 = 0  // 固定值,用于标识
📌 R1 寄存器 - 机器ID (Machine ID)
c 复制代码
R1 = 机器ID  // CPU的唯一标识

作用:

  • 内核启动时首先从R1读取机器ID
  • 判断是否支持当前硬件平台
  • 每个CPU厂家都有唯一的ID
  • 可在内核源码 arch/arm/include/asm/mach-types.h 中查看
📌 R2 寄存器 - 参数列表地址
c 复制代码
R2 = 参数内存块的基地址

这块内存中存放:

  • 内存起始地址
  • 内存大小
  • 挂载文件系统的方式
  • 命令行参数
  • ... 更多参数

2.3 参数列表结构 - Tagged List

Linux 2.4之后,内核要求以**标记列表(Tagged List)**的形式传递参数。

什么是Tagged List?
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+------------------+
| ATAG_CORE        | ← 开始标记
+------------------+
| ATAG_MEM         | ← 内存信息
+------------------+
| ATAG_CMDLINE     | ← 命令行参数
+------------------+
| ATAG_NONE        | ← 结束标记
+------------------+
Tag数据结构
c 复制代码
struct tag {
    struct tag_header hdr;  // 头部:类型+大小
    union {
        struct tag_mem32  mem;      // 内存参数
        struct tag_cmdline cmdline; // 命令行参数
        // ... 其他类型
    } u;
};

struct tag_header {
    u32 size;   // tag大小(字为单位)
    u32 tag;    // tag类型(ATAG_MEM/ATAG_CMDLINE等)
};
常见的Tag类型
Tag类型 说明 用途
ATAG_CORE 开始标记 标记列表开始
ATAG_MEM 内存信息 描述内存起始地址和大小
ATAG_CMDLINE 命令行参数 传递启动参数(如root=/dev/mmcblk0p1)
ATAG_RAMDISK Ramdisk信息 内存文件系统参数
ATAG_INITRD2 initrd位置 初始化内存盘
ATAG_NONE 结束标记 标记列表结束
示例代码
c 复制代码
// arch/arm/include/asm/setup.h

// 内存信息tag
struct tag_mem32 {
    u32 size;   // 内存大小
    u32 start;  // 起始地址
};

// 命令行tag
struct tag_cmdline {
    char cmdline[1];  // 可变长度的命令行字符串
};

2.4 为什么要关闭Caches?

Cache是什么?

CPU内部的高速缓存,存放常用的数据和指令。

为什么启动时要关闭?

复制代码
上电时 → Cache内容是随机的
       ↓
内核尝试从Cache读取数据
       ↓
读到的是垃圾数据(RAM数据还没缓存过来)
       ↓
导致数据异常! ❌

正确做法:

  • 指令Cache(I-Cache): 可关闭可不关闭
  • 数据Cache(D-Cache): 必须关闭!

等到内核完全初始化后,由MMU(内存管理单元)接管Cache的管理。


三、根文件系统

3.1 什么是根文件系统?

根文件系统 = 第一个被挂载的文件系统

它不仅是一个普通文件系统,更重要的是:

  • 内核启动时挂载的第一个文件系统
  • 包含Linux运行所必需的应用程序
  • 提供了根目录 /
  • 是加载其他文件系统的"根基"

3.2 为什么根文件系统如此重要?

1️⃣ 包含关键启动文件
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/
├── bin/          ← 基本命令(ls, cd等)
├── sbin/         ← 系统管理命令
├── etc/          ← 配置文件
│   ├── fstab     ← 其他文件系统挂载信息
│   └── init.d/   ← 启动脚本
├── lib/          ← 共享库(.so文件)
├── dev/          ← 设备节点
└── proc/         ← 虚拟文件系统
2️⃣ init进程必须在根文件系统上
bash 复制代码
# init是第一个用户空间进程(PID=1)
# 它必须存在于根文件系统中
/sbin/init
3️⃣ 提供Shell环境
bash 复制代码
# 没有根文件系统,就没有Shell
/bin/sh      # Shell程序
/bin/bash    # Bash Shell
4️⃣ 提供共享库
bash 复制代码
# 应用程序运行需要的动态链接库
/lib/libc.so.6       # C标准库
/lib/ld-linux.so.2   # 动态链接器

3.3 没有根文件系统会怎样?

错误现象:

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Kernel panic - not syncing: VFS: Unable to mount root fs

即使内核成功加载,也无法真正启动Linux系统!

3.4 根文件系统的类型

类型 说明 优缺点
initramfs 内存文件系统 ✅ 快速启动 ❌ 占用内存
NFS 网络文件系统 ✅ 开发调试方便 ❌ 需要网络
SD/eMMC 存储设备 ✅ 持久化存储 ❌ 启动稍慢
Ramdisk RAM磁盘 ✅ 速度快 ❌ 容量有限

四、中断机制详解

4.1 什么是中断?

中断 = 打断CPU当前工作,去处理紧急事件的机制

生活中的例子:

复制代码
你正在写代码(CPU执行任务)
    ↓
突然电话响了(中断发生)
    ↓
暂停写代码,接电话(中断处理)
    ↓
挂断电话,继续写代码(恢复执行)

4.2 硬中断 vs 软中断

硬中断(Hardware Interrupt)

定义: 由硬件设备产生的中断信号

特点:

复制代码
1. 外部硬件产生:磁盘、网卡、键盘、定时器等
2. 每个设备有自己的IRQ(中断请求号)
3. 可以直接中断CPU
4. 异步发生,CPU无法预知
5. 可屏蔽(可被禁止)

工作流程:

复制代码
硬件设备产生中断 → 中断控制器接收
       ↓
CPU收到中断信号 → 暂停当前任务
       ↓
查中断向量表 → 跳转到中断处理程序
       ↓
执行中断处理 → 恢复被中断的任务

示例:

c 复制代码
// 网卡接收到数据包时触发硬中断
// IRQ 11: eth0 (网卡)
void eth_interrupt_handler(int irq, void *dev_id) {
    // 快速读取数据包
    // 禁用其他中断
    // 尽快完成处理
}
软中断(Software Interrupt)

定义: 由当前正在运行的进程产生的中断

特点:

复制代码
1. 由进程主动触发(如系统调用)
2. 用于I/O请求、进程调度等
3. 不会直接中断CPU
4. 只与内核相关
5. 不可屏蔽

常见类型:

c 复制代码
// 1. 系统调用(System Call)
int fd = open("/dev/sda", O_RDONLY);  // 触发软中断

// 2. I/O请求
read(fd, buffer, size);  // 可能导致进程阻塞

// 3. 信号(Signal)
kill(pid, SIGTERM);  // 发送信号
对比表格
特性 硬中断 软中断
产生方式 外部硬件 当前进程/CPU指令
中断号 中断控制器提供 指令直接指定
是否可屏蔽 ✅ 可屏蔽 ❌ 不可屏蔽
触发时机 异步,不可预测 同步,主动触发
处理速度要求 必须快速处理 可以较慢
能否中断CPU ✅ 可以 ❌ 不能

4.3 中断的上半部和下半部

为什么要分上下半部?

问题: 如果中断处理很耗时,系统会被长时间阻塞!

解决方案: 将中断处理分为两部分

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中断发生 → 上半部(Top Half)
           ├─ 登记中断
           ├─ 快速处理紧急任务
           └─ 禁止其他中断
              ↓
           下半部(Bottom Half)
           ├─ 处理复杂耗时的任务
           ├─ 可以被其他中断打断
           └─ 异步执行
上半部(Top Half)

特点:

  • ⚡ 必须快速完成
  • 🔒 处理时禁止中断
  • 🎯 只做最紧急的事

负责:

c 复制代码
void irq_handler(int irq, void *dev) {
    // 1. 读取硬件状态
    status = read_hardware_status();
    
    // 2. 清除中断标志
    clear_interrupt_flag();
    
    // 3. 调度下半部处理
    schedule_bottom_half();
    
    // 不要在这里做耗时操作!
}
下半部(Bottom Half)

特点:

  • 🐌 可以慢慢处理
  • 🔓 可以被中断
  • 📦 处理复杂任务

实现方式:

方式 说明 特点
软中断(Softirq) 编译时静态分配 最快,数量有限
Tasklet 基于软中断 简单易用
工作队列(Workqueue) 可以睡眠 最灵活

代码示例:

c 复制代码
// 使用Tasklet实现下半部
struct tasklet_struct my_tasklet;

// 上半部
irqreturn_t my_interrupt(int irq, void *dev_id) {
    // 快速处理
    read_data_from_hardware();
    
    // 调度下半部
    tasklet_schedule(&my_tasklet);
    
    return IRQ_HANDLED;
}

// 下半部
void my_tasklet_handler(unsigned long data) {
    // 耗时的数据处理
    process_large_data();
    
    // 可能的延迟操作
    update_statistics();
}

// 初始化
tasklet_init(&my_tasklet, my_tasklet_handler, 0);

4.4 中断响应流程

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1. 硬件产生中断信号
    ↓
2. 中断控制器接收并发送到CPU
    ↓
3. CPU保存当前上下文(寄存器、程序计数器等)
    ↓
4. 跳转到中断处理程序
    ↓
5. 执行上半部(快速处理)
    ↓
6. 调度下半部(延迟处理)
    ↓
7. 恢复上下文,继续执行被中断的任务

4.5 中断申请

request_irq() 函数
c 复制代码
int request_irq(unsigned int irq,           // 中断号
                irq_handler_t handler,       // 中断处理函数
                unsigned long flags,         // 中断标志
                const char *name,            // 中断名称
                void *dev);                  // 传递给处理函数的参数

调用时机:

应该在第一次打开硬件设备、被告知中断号之前申请中断。

示例:

c 复制代码
// 在设备open时申请中断
static int my_device_open(struct inode *inode, struct file *file) {
    int ret;
    
    // 申请中断
    ret = request_irq(MY_IRQ, 
                      my_irq_handler,
                      IRQF_SHARED,      // 共享中断
                      "my_device",
                      dev);
    if (ret) {
        printk("Failed to request IRQ\n");
        return ret;
    }
    
    return 0;
}

// 在设备close时释放中断
static int my_device_release(struct inode *inode, struct file *file) {
    free_irq(MY_IRQ, dev);
    return 0;
}

五、Linux字符设备驱动

5.1 什么是字符设备?

字符设备 = 按字节流进行读写的设备

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字符设备: 串口、键盘、鼠标、LED等
         数据以字节为单位传输
         
块设备:   硬盘、SD卡、U盘等
         数据以块(512B/4KB)为单位传输

5.2 字符设备驱动的作用

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1. 设备管理
   └─ 管理设备的打开、关闭、读写操作

2. 抽象硬件细节
   └─ 隐藏底层硬件复杂性,提供统一接口

3. 数据传输
   └─ 在用户空间应用程序和硬件之间传输数据

4. 事件处理
   └─ 处理设备相关的中断和事件

5.3 字符设备驱动模型

核心数据结构

1. 设备号(dev_t)

c 复制代码
// 设备号 = 主设备号(12位) + 次设备号(20位)
// 总共32位

主设备号: 区分设备类型(如所有串口用同一主设备号)
次设备号: 区分同类型设备的不同实例(串口1、串口2...)

// 从设备号中提取主次设备号
int major = MAJOR(dev);  // 获取主设备号
int minor = MINOR(dev);  // 获取次设备号

// 组合主次设备号
dev_t dev = MKDEV(major, minor);

2. 字符设备结构(struct cdev)

c 复制代码
struct cdev {
    struct kobject kobj;              // 内核对象
    struct module *owner;             // 所属模块
    const struct file_operations *ops; // 文件操作函数集
    struct list_head list;            // 链表节点
    dev_t dev;                        // 设备号
    unsigned int count;               // 设备数量
};

3. 文件操作结构(struct file_operations)

c 复制代码
struct file_operations {
    struct module *owner;
    
    // 打开设备
    int (*open)(struct inode *, struct file *);
    
    // 关闭设备
    int (*release)(struct inode *, struct file *);
    
    // 读取数据
    ssize_t (*read)(struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
    
    // 写入数据
    ssize_t (*write)(struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
    
    // I/O控制
    long (*unlocked_ioctl)(struct file *, unsigned int, unsigned long);
    
    // 其他操作...
};

5.4 字符设备驱动开发流程

完整示例代码
c 复制代码
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/uaccess.h>

#define DEVICE_NAME "mychar"
#define CLASS_NAME  "mychar_class"

static int major_number;              // 主设备号
static struct class *mychar_class;    // 设备类
static struct device *mychar_device;  // 设备
static struct cdev mychar_cdev;       // 字符设备结构

// 设备数据缓冲区
static char device_buffer[256];
static int buffer_size = 0;

// ========== 文件操作函数 ==========

// 打开设备
static int mychar_open(struct inode *inode, struct file *file) {
    printk(KERN_INFO "mychar: Device opened\n");
    return 0;
}

// 关闭设备
static int mychar_release(struct inode *inode, struct file *file) {
    printk(KERN_INFO "mychar: Device closed\n");
    return 0;
}

// 读取数据
static ssize_t mychar_read(struct file *file, 
                            char __user *user_buffer,
                            size_t count, 
                            loff_t *offset) {
    int bytes_to_read;
    
    // 计算可读字节数
    bytes_to_read = min(count, (size_t)(buffer_size - *offset));
    
    if (bytes_to_read <= 0) {
        return 0;  // 没有数据可读
    }
    
    // 复制数据到用户空间
    if (copy_to_user(user_buffer, device_buffer + *offset, bytes_to_read)) {
        return -EFAULT;
    }
    
    *offset += bytes_to_read;
    printk(KERN_INFO "mychar: Read %d bytes\n", bytes_to_read);
    
    return bytes_to_read;
}

// 写入数据
static ssize_t mychar_write(struct file *file,
                             const char __user *user_buffer,
                             size_t count,
                             loff_t *offset) {
    int bytes_to_write;
    
    // 计算可写字节数
    bytes_to_write = min(count, sizeof(device_buffer) - 1);
    
    // 从用户空间复制数据
    if (copy_from_user(device_buffer, user_buffer, bytes_to_write)) {
        return -EFAULT;
    }
    
    device_buffer[bytes_to_write] = '\0';
    buffer_size = bytes_to_write;
    
    printk(KERN_INFO "mychar: Wrote %d bytes\n", bytes_to_write);
    
    return bytes_to_write;
}

// 文件操作函数集
static struct file_operations fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = mychar_open,
    .release = mychar_release,
    .read = mychar_read,
    .write = mychar_write,
};

// ========== 驱动初始化和清理 ==========

// 模块初始化
static int __init mychar_init(void) {
    dev_t dev;
    int ret;
    
    printk(KERN_INFO "mychar: Initializing\n");
    
    // 1. 动态分配设备号
    ret = alloc_chrdev_region(&dev, 0, 1, DEVICE_NAME);
    if (ret < 0) {
        printk(KERN_ALERT "mychar: Failed to allocate device number\n");
        return ret;
    }
    major_number = MAJOR(dev);
    printk(KERN_INFO "mychar: Registered with major number %d\n", major_number);
    
    // 2. 初始化并添加字符设备
    cdev_init(&mychar_cdev, &fops);
    mychar_cdev.owner = THIS_MODULE;
    
    ret = cdev_add(&mychar_cdev, dev, 1);
    if (ret < 0) {
        unregister_chrdev_region(dev, 1);
        printk(KERN_ALERT "mychar: Failed to add cdev\n");
        return ret;
    }
    
    // 3. 创建设备类
    mychar_class = class_create(THIS_MODULE, CLASS_NAME);
    if (IS_ERR(mychar_class)) {
        cdev_del(&mychar_cdev);
        unregister_chrdev_region(dev, 1);
        printk(KERN_ALERT "mychar: Failed to create class\n");
        return PTR_ERR(mychar_class);
    }
    
    // 4. 创建设备节点(/dev/mychar)
    mychar_device = device_create(mychar_class, NULL, dev, NULL, DEVICE_NAME);
    if (IS_ERR(mychar_device)) {
        class_destroy(mychar_class);
        cdev_del(&mychar_cdev);
        unregister_chrdev_region(dev, 1);
        printk(KERN_ALERT "mychar: Failed to create device\n");
        return PTR_ERR(mychar_device);
    }
    
    printk(KERN_INFO "mychar: Device created successfully\n");
    return 0;
}

// 模块清理
static void __exit mychar_exit(void) {
    dev_t dev = MKDEV(major_number, 0);
    
    // 逆序清理资源
    device_destroy(mychar_class, dev);
    class_destroy(mychar_class);
    cdev_del(&mychar_cdev);
    unregister_chrdev_region(dev, 1);
    
    printk(KERN_INFO "mychar: Device unregistered\n");
}

module_init(mychar_init);
module_exit(mychar_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple character device driver");
MODULE_VERSION("1.0");

5.5 驱动开发步骤详解

步骤1: 分配设备号
c 复制代码
// 方式1: 静态分配(不推荐)
int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name);

// 方式2: 动态分配(推荐)
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, 
                        unsigned count, const char *name);

// 示例
dev_t dev;
alloc_chrdev_region(&dev, 0, 1, "mydevice");
步骤2: 初始化cdev结构
c 复制代码
// 初始化cdev
cdev_init(&my_cdev, &fops);
my_cdev.owner = THIS_MODULE;

// 添加到系统
cdev_add(&my_cdev, dev, 1);
步骤3: 创建设备类和设备节点
c 复制代码
// 创建设备类
struct class *cls = class_create(THIS_MODULE, "myclass");

// 创建设备节点(会在/dev/下自动创建设备文件)
struct device *device = device_create(cls, NULL, dev, NULL, "mydevice");
步骤4: 实现file_operations函数
c 复制代码
// open: 初始化硬件、分配资源
static int dev_open(struct inode *inode, struct file *file) {
    // 初始化硬件
    // 分配必要的资源
    return 0;
}

// read: 从硬件读取数据,复制到用户空间
static ssize_t dev_read(struct file *file, char __user *buf, 
                        size_t len, loff_t *off) {
    // 从硬件读数据
    // copy_to_user() 复制到用户空间
    return bytes_read;
}

// write: 从用户空间获取数据,写入硬件
static ssize_t dev_write(struct file *file, const char __user *buf,
                         size_t len, loff_t *off) {
    // copy_from_user() 从用户空间复制
    // 写入硬件
    return bytes_written;
}

// release: 释放资源
static int dev_release(struct inode *inode, struct file *file) {
    // 释放资源
    return 0;
}

5.6 用户空间使用驱动

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int fd;
    char write_buf[] = "Hello, Driver!";
    char read_buf[256];
    
    // 打开设备
    fd = open("/dev/mychar", O_RDWR);
    if (fd < 0) {
        perror("Failed to open device");
        return -1;
    }
    
    // 写入数据
    printf("Writing to device: %s\n", write_buf);
    write(fd, write_buf, strlen(write_buf));
    
    // 读取数据
    lseek(fd, 0, SEEK_SET);  // 重置文件位置
    int bytes_read = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf));
    if (bytes_read > 0) {
        read_buf[bytes_read] = '\0';
        printf("Read from device: %s\n", read_buf);
    }
    
    // 关闭设备
    close(fd);
    
    return 0;
}

编译和运行:

bash 复制代码
# 编译用户程序
gcc -o test_driver test_driver.c

# 运行(可能需要root权限)
sudo ./test_driver

5.7 编译和加载驱动

Makefile
makefile 复制代码
obj-m += mychar.o

# 内核源码目录(根据实际情况修改)
KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build

all:
	make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

clean:
	make -C $(KDIR) M=$(PWD) clean

# 加载模块
load:
	sudo insmod mychar.ko
	sudo chmod 666 /dev/mychar

# 卸载模块
unload:
	sudo rmmod mychar
编译、加载、测试流程
bash 复制代码
# 1. 编译驱动
make

# 2. 加载驱动模块
sudo insmod mychar.ko

# 3. 查看是否加载成功
lsmod | grep mychar
ls -l /dev/mychar

# 4. 查看内核日志
dmesg | tail

# 5. 测试驱动
echo "Hello" > /dev/mychar
cat /dev/mychar

# 6. 卸载驱动
sudo rmmod mychar

# 7. 清理编译文件
make clean

5.8 重要概念总结

copy_to_user / copy_from_user

为什么需要这两个函数?

复制代码
用户空间地址 ≠ 内核空间地址
    ↓
不能直接访问用户空间内存
    ↓
必须使用特殊函数进行数据传输

使用方法:

c 复制代码
// 从内核空间复制到用户空间
unsigned long copy_to_user(void __user *to,      // 用户空间地址
                          const void *from,      // 内核空间地址
                          unsigned long n);      // 字节数

// 从用户空间复制到内核空间
unsigned long copy_from_user(void *to,           // 内核空间地址
                             const void __user *from,  // 用户空间地址
                             unsigned long n);   // 字节数

// 返回值: 未复制的字节数(0表示全部成功)

示例:

c 复制代码
char kernel_buf[100];
char __user *user_buf;

// 读操作: 内核 → 用户
if (copy_to_user(user_buf, kernel_buf, 100)) {
    return -EFAULT;  // 复制失败
}

// 写操作: 用户 → 内核
if (copy_from_user(kernel_buf, user_buf, 100)) {
    return -EFAULT;  // 复制失败
}
设备号管理
c 复制代码
// 设备号组成
+----------------+------------------+
| 主设备号(12位) | 次设备号(20位)   |
+----------------+------------------+

// 操作宏
MAJOR(dev)           // 获取主设备号
MINOR(dev)           // 获取次设备号
MKDEV(major, minor)  // 组合成设备号

// 动态分配设备号(推荐)
alloc_chrdev_region(&dev, 0, 1, "mydevice");

// 静态注册设备号(不推荐,可能冲突)
register_chrdev_region(MKDEV(250, 0), 1, "mydevice");

// 释放设备号
unregister_chrdev_region(dev, 1);

六、可执行文件格式

6.1 ELF文件结构

ELF(Executable and Linkable Format) 是Linux下的标准可执行文件格式。

基本组成
复制代码
+-------------------+
| ELF Header        | ← 文件头,描述文件类型和架构
+-------------------+
| Program Headers   | ← 程序头表,描述段(Segment)信息
+-------------------+
| .text (代码段)    | ← 可执行指令(只读)
+-------------------+
| .rodata (只读数据)| ← 常量字符串等(只读)
+-------------------+
| .data (数据段)    | ← 已初始化的全局变量(可读写)
+-------------------+
| .bss (BSS段)      | ← 未初始化的全局变量(可读写)
+-------------------+
| Section Headers   | ← 节头表,详细描述各个节
+-------------------+
各段特点
段名 属性 内容 特点
.text 只读+可执行 程序代码 编译时确定,运行时不变
.rodata 只读 只读数据(如字符串常量) 不可修改
.data 可读写 已初始化的全局/静态变量 占用文件空间
.bss 可读写 未初始化或初始化为0的变量 不占文件空间,加载时清零

示例:

c 复制代码
// .text段
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

// .rodata段
const char *msg = "Hello";  // "Hello"在.rodata

// .data段
int g_initialized = 100;    // 已初始化非零
static int s_data = 5;

// .bss段
int g_uninitialized;        // 未初始化
int g_zero = 0;            // 初始化为0
static int s_zero;

6.2 查看ELF文件信息

bash 复制代码
# 查看ELF文件头
readelf -h myprogram

# 查看段信息
readelf -S myprogram

# 查看符号表
readelf -s myprogram

# 使用objdump查看反汇编
objdump -d myprogram

# 查看各段大小
size myprogram

七、面试常见问题

7.1 驱动框架相关

Q1: 请描述一下你熟悉的驱动的基本框架?

复制代码
A: 以字符设备驱动为例:

1. 设备号管理
   - 使用alloc_chrdev_region()动态分配设备号
   - 主设备号标识设备类型,次设备号区分同类设备

2. cdev结构初始化
   - cdev_init()初始化字符设备结构
   - cdev_add()将设备添加到系统

3. file_operations实现
   - open(): 打开设备,初始化硬件
   - read(): 从硬件读取数据
   - write(): 向硬件写入数据
   - release(): 关闭设备,释放资源
   - ioctl(): 设备控制命令

4. 设备节点创建
   - class_create()创建设备类
   - device_create()自动创建/dev下的设备文件

5. 中断处理(如果需要)
   - request_irq()申请中断
   - 实现中断处理函数(上半部+下半部)

6. 资源管理
   - module_init()中分配资源
   - module_exit()中释放资源

Q2: 字符设备和块设备的区别?

复制代码
字符设备:
✓ 按字节流访问(如串口、键盘)
✓ 不支持随机访问
✓ 没有缓冲区
✓ 数据传输单位: 字节

块设备:
✓ 按块访问(如硬盘、SD卡)
✓ 支持随机访问
✓ 有缓冲区(page cache)
✓ 数据传输单位: 块(512B/4KB)

7.2 启动流程相关

Q3: Linux启动流程中U-Boot的作用?

复制代码
1. 硬件初始化
   - 初始化CPU、内存、时钟等

2. 加载内核
   - 从存储设备读取内核到内存

3. 传递参数
   - 通过R0/R1/R2寄存器传递关键信息
   - 机器ID、内存信息、命令行参数等

4. 跳转到内核
   - 跳转到内核入口地址开始执行

Q4: 为什么需要根文件系统?

复制代码
1. 提供init进程
   - 第一个用户空间进程必须在根文件系统上

2. 包含基本命令
   - Shell、ls、cd等基本工具

3. 提供共享库
   - 动态链接库(.so文件)

4. 挂载其他文件系统
   - /etc/fstab定义了其他分区的挂载信息

没有根文件系统,内核无法启动用户空间!

7.3 中断相关

Q5: 为什么中断要分上半部和下半部?

复制代码
问题: 中断处理如果太耗时,会长时间阻塞系统

解决方案:
上半部(Top Half):
  - 处理紧急任务
  - 禁止中断,必须快速完成
  - 读取硬件状态、清除中断标志

下半部(Bottom Half):
  - 处理耗时任务
  - 允许中断,可以慢慢处理
  - 数据处理、协议栈处理等

这样既保证了实时性,又不会长时间禁止中断!

Q6: 硬中断和软中断的区别?

复制代码
硬中断:
- 硬件设备产生
- 异步,不可预测
- 可以中断CPU
- 可屏蔽

软中断:
- 程序主动触发
- 同步,可预测
- 不能中断CPU
- 不可屏蔽
- 如系统调用、信号等

7.4 内存管理相关

Q7: 为什么用户空间和内核空间要分离?

复制代码
1. 安全性
   - 用户程序不能直接访问内核内存
   - 防止恶意程序破坏系统

2. 稳定性
   - 用户程序崩溃不会影响内核
   - 系统保持稳定运行

3. 隔离性
   - 不同进程内存相互隔离
   - 防止相互干扰

4. 虚拟内存
   - 每个进程有独立的地址空间
   - 简化内存管理

Q8: copy_to_user和copy_from_user为什么必须使用?

复制代码
原因:
1. 用户空间地址可能无效
   - 可能访问未映射的地址
   - 可能访问权限不足的地址

2. 需要地址转换
   - 用户空间是虚拟地址
   - 内核需要转换为物理地址

3. 需要权限检查
   - 检查用户空间地址是否可访问
   - 防止非法内存访问

4. 可能引起缺页异常
   - 用户空间内存可能被交换出去
   - 需要安全地处理异常

直接访问会导致系统崩溃! ☠️

八、实用调试技巧

8.1 内核日志调试

bash 复制代码
# 实时查看内核日志
sudo dmesg -w

# 查看最近的日志
dmesg | tail -50

# 按级别过滤
dmesg --level=err,warn

# 清空日志缓冲区
sudo dmesg -c

在驱动中打印日志:

c 复制代码
printk(KERN_INFO "Normal information\n");
printk(KERN_WARNING "Warning message\n");
printk(KERN_ERR "Error occurred\n");
printk(KERN_DEBUG "Debug info\n");

8.2 查看设备信息

bash 复制代码
# 查看所有字符设备
cat /proc/devices

# 查看设备节点
ls -l /dev/

# 查看设备详细信息
udevadm info /dev/mychar

# 查看设备树
ls /sys/class/

8.3 调试工具

bash 复制代码
# 跟踪系统调用
strace -e open,read,write ./test_program

# 查看加载的模块
lsmod

# 查看模块详细信息
modinfo mychar.ko

# 查看模块参数
systool -v -m mychar

8.4 常见错误排查

错误信息 可能原因 解决方法
insmod: ERROR: could not insert module 符号未导出/依赖缺失 检查内核版本,查看dmesg
Device or resource busy 设备已被占用 先卸载旧模块
Operation not permitted 权限不足 使用sudo
No such device 设备节点未创建 检查device_create()调用
Segmentation fault 空指针/非法地址 检查指针初始化

九、最佳实践

9.1 驱动开发建议

c 复制代码
✅ 使用动态分配设备号(避免冲突)
✅ 及时释放资源(防止内存泄漏)
✅ 正确处理错误(返回合适的错误码)
✅ 使用copy_to_user/copy_from_user(安全访问用户空间)
✅ 添加详细的日志(便于调试)
✅ 考虑并发访问(使用锁保护共享资源)
✅ 处理中断时要快(使用下半部处理耗时任务)

❌ 不要在中断上下文中睡眠
❌ 不要直接访问用户空间内存
❌ 不要忘记注销设备和释放资源
❌ 不要在持有锁时进行耗时操作

9.2 代码规范

c 复制代码
// 1. 包含必要的头文件
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>

// 2. 定义模块信息
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("Device driver description");
MODULE_VERSION("1.0");

// 3. 使用有意义的命名
static int device_open(...)  // ✅ 清晰明了
static int do_something(...) // ❌ 过于抽象

// 4. 添加注释
/* 初始化硬件寄存器 */
writel(0x1234, reg_base + CTRL_REG);

// 5. 错误处理
ret = request_irq(...);
if (ret) {
    printk(KERN_ERR "Failed to request IRQ: %d\n", ret);
    goto err_irq;
}

// 6. 资源清理使用goto标签
err_irq:
    free_irq(irq, dev);
err_alloc:
    kfree(buffer);
    return ret;

📝 总结

本文详细讲解了Linux驱动开发的核心内容:

系统启动

✅ Linux完整启动流程

✅ U-Boot参数传递机制(R0/R1/R2寄存器)

✅ Tagged List参数格式

✅ 根文件系统的重要性

中断机制

✅ 硬中断 vs 软中断

✅ 中断上半部和下半部

✅ 三种下半部实现方式

✅ 中断申请和处理流程

字符设备驱动

✅ 设备号管理(主设备号+次设备号)

✅ cdev结构和file_operations

✅ 完整的驱动开发流程

✅ 用户空间和内核空间数据传输

实用技巧

✅ 编译、加载、测试流程

✅ 调试方法和工具

✅ 常见错误排查

✅ 最佳实践建议


💡 提示: 驱动开发需要扎实的C语言基础和对硬件的理解。建议先从简单的字符设备开始,逐步深入学习。
⭐ 如果觉得有帮助,欢迎点赞收藏!有问题欢迎评论区交流~


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