1. 关键概念
- AI数字人:基于多模态大模型(语音、视觉、文本)驱动的实时可交互虚拟形象。
- Coze:字节跳动推出的低代码智能体开发平台,通过「插件+工作流+知识库」组合,将LLM能力快速产品化。
- 视频生成智能体:在Coze中把「语音合成、口型驱动、背景渲染、情感动作」封装成一条自动化流水线,输入文案即可一键输出数字人视频。
2. 核心技巧
技巧 | 目的 | Coze实现要点 |
---|---|---|
插件分层 | 解耦语音、视觉、渲染 | 自定义插件:TTS、GFT(生成式口型)、RIF(实时渲染) |
工作流编排 | 让非程序员也能"拖拽"出视频 | 使用「循环+条件+变量」节点,把「脚本→语音→帧序列→合成」串成DAG |
知识库微调 | 让数字人"说人话" | 把垂域FAQ、品牌话术灌入Coze Knowledge,通过Prompt动态召回 |
异步回调 | 避免3 min视频让HTTP超时 | Coze支持「Webhook+签名验证」,生成完主动推回业务系统 |
3. 应用场景
- 跨境电商:批量生成多语言带货短视频,TikTok Shop矩阵号日更100条。
- 金融投教:输入「今日大盘点评」文案,5 min后得到西服数字人+K线背景视频。
- 政务公开:把政策文件自动转成手语数字人,兼顾无障碍与亲和力。
4. 详细代码案例分析(≥500字)
下面给出一条「最小可运行」的Coze插件+外部Python渲染链路,展示如何把「文本」→「数字人视频」全自动化。为了聚焦,我们把语音合成、口型预测、视频渲染分别封装成微服务,Coze扮演「编排+驱动」角色。
4.1 整体架构
Coze工作流(浏览器)
├─ 节点1:InputScript(用户输入文案)
├─ 节点2:CozeTTSPlugin(官方插件,拿到16kHz wav_url)
├─ 节点3:CustomPlugin_LipSync(自研,输入wav→输出32fps口型系数json)
├─ 节点4:CustomPlugin_Render(自研,输入口型json+背景id→输出mp4_url)
└─ 节点5:WebhookNotify(回传mp4_url给业务系统)
4.2 CustomPlugin_LipSync代码(Flask,精简掉模型加载细节)
from flask import Flask, request, jsonify
import torch, librosa, numpy as np
from wav2lip import Wav2LipModel # 开源权重
app = Flask(__name__)
model = Wav2LipModel()
model.load_state_dict(torch.load("wav2lip_gan.pth"))
model.eval()
@app.route("/coze/lip", methods=["POST"])
def lip_sync():
"""
Coze规范:body={
"params":{
"wav_url": "https://xxx.com/tts.wav",
"face_id": "model_a" // 数字人形象ID
}
}
返回:{"code":0, "data":{"coef_url":"https://xxx.com/coef.json"}}
"""
wav_url = request.json["params"]["wav_url"]
# 1. 下载wav
import httpx, io, tempfile, os
tmp = tempfile.NamedTemporaryFile(delete=False, suffix=".wav")
tmp.write(httpx.get(wav_url).content)
tmp.close()
wav, sr = librosa.load(tmp.name, sr=16000)
os.unlink(tmp.name)
# 2. 滑窗25ms/10ms,提取MFCC
mfcc = librosa.feature.mfcc(y=wav, sr=sr, n_mfcc=80,
hop_length=160, win_length=400)
mfcc = torch.from_numpy(mfcc).T.unsqueeze(0) # [1,T,80]
# 3. 推理口型系数
with torch.no_grad():
coef = model.infer(mfcc) # [T,20] 20维嘴部系数
# 4. 上传OSS
coef_file = io.BytesIO()
np.save(coef_file, coef.numpy())
coef_file.seek(0)
oss_key = f"lip/{request.json['params']['face_id']}/{int(time.time())}.json"
coef_url = upload_to_oss(oss_key, coef_file) # 封装上传
return jsonify({"code":0, "data":{"coef_url":coef_url}})
4.3 CustomPlugin_Render代码(使用Headless Blender+EEVEE)
import bpy, json, subprocess, tempfile, os, boto3
from mathutils import Euler
@app.route("/coze/render", methods=["POST"])
def render():
"""
接收:{"params":{"coef_url":"https://.../coef.json", "bg_id":"office"}}
返回:{"code":0, "data":{"mp4_url":"https://.../out.mp4"}}
"""
coef_url = request.json["params"]["coef_url"]
bg_id = request.json["params"]["bg_id"]
# 1. 下载口型系数
coef = np.load(httpx.get(coef_url).content) # [T,20]
fps = 32
# 2. 打开Blender模板(已绑定骨骼)
blend_file = f"/data/template/{bg_id}.blend"
bpy.ops.wm.open_mainfile(filepath=blend_file)
ob = bpy.data.objects["FaceRig"] # 骨架名称
# 3. 逐帧写入骨骼旋转
scene = bpy.context.scene
scene.frame_start = 0
scene.frame_end = len(coef) - 1
for t, val in enumerate(coef):
for i in range(20):
pb = ob.pose.bones[f"lip_{i:02d}"]
pb.rotation_euler = Euler((val[i], 0, 0))
pb.keyframe_insert(data_path="rotation_euler", frame=t)
# 4. 渲染设置
scene.render.fps = fps
scene.render.image_settings.file_format = "FFMPEG"
scene.render.ffmpeg.format = "MPEG4"
out = tempfile.mktemp(suffix=".mp4")
scene.render.filepath = out
bpy.ops.render.render(animation=True)
# 5. 上传S3
s3 = boto3.client("s3")
key = f"video/{int(time.time())}.mp4"
s3.upload_file(out, "mybucket", key, ExtraArgs={"ContentType":"video/mp4"})
os.unlink(out)
mp4_url = f"https://cdn.xxx.com/{key}"
return jsonify({"code":0, "data":{"mp4_url":mp4_url}})
4.4 Coze工作流JSON(片段)
{
"id": "lip_render_flow",
"nodes": [
{
"id": "input",
"type": "Input",
"fields": [{"name": "script", "type": "string"}]
},
{
"id": "tts",
"type": "Plugin",
"plugin_id": "coze.tts",
"params": {"text": "{{input.script}}", "voice": "zh_female_shuang"}
},
{
"id": "lip",
"type": "Plugin",
"plugin_id": "user.lip_sync",
"params": {"wav_url": "{{tts.audio_url}}"}
},
{
"id": "render",
"type": "Plugin",
"plugin_id": "user.render",
"params": {"coef_url": "{{lip.coef_url}}", "bg_id": "office"}
},
{
"id": "webhook",
"type": "Webhook",
"url": "https://api.mysite.com/callback",
"body": {"video": "{{render.mp4_url}}"}
}
]
}
4.5 关键点注解
- 异步长任务:Blender渲染3 min视频约需90 s,Coze插件必须返回「code=0」立刻把任务提交给Celery,再用Webhook回传,否则平台会报「超时504」。
- 缓存骨架 :Blender冷启动要8 s,我们在Dockerfile里把
--background
+--python-text
提前生成.blend
缓存,实际请求只需追加关键帧,渲染降至35 s。 - 显存优化 :Wav2Lip模型占用1.1 G,使用
torch.cuda.empty_cache()
并在Flask开启max_requests=1
,避免并发爆显存。 - Coze签名验证 :Webhook回调带
X-Coze-Signature
,需用hmac_sha256(secret, body)
校验,防止伪造。
5. 未来发展趋势
- 端侧推理:ONNX+WebGPU把口型模型跑到用户浏览器,Coze只做编排,节省云端GPU 70%。
- AIGC驱动脚本:结合LLM+SEO,自动抓取热词→生成文案→驱动数字人,实现"无人运营"短视频矩阵。
- 情感大模型:下一代NeRF+Diffusion可实时渲染微表情,情感系数直接由LLM输出,数字人不再"面瘫"。
- 链上确权:视频流哈希写入区块链,解决"AI换脸"盗版问题,Coze插件将内置智能合约调用。