降低 AR 开发门槛,让前端开发者快速构建空间化交互体验
一、JSAR 核心概念与 Rokid 适配基础
1.1 什么是 JSAR
JSAR(JavaScript Augmented Reality)是 Rokid 主导的空间小程序开发技术体系,本质为可嵌入物理空间的 Web 运行时。它支持开发者使用 JavaScript、XSML(空间标记语言)等 Web 技术栈,构建能与真实环境融合的沉浸式 AR 应用。

核心价值:大幅降低 AR 开发门槛,让前端开发者无需掌握底层图形学技术,即可快速实现空间化交互体验。
1.2 JSAR 与 Rokid 设备的深度适配
Rokid 作为 JSAR 技术的核心落地载体,从硬件到软件提供全链路支持:
- 硬件适配:兼容 Rokid Glasses 系列、Rokid Max 等主流 AR 头显,利用设备的高精度空间定位、手势识别与近眼显示能力,实现虚拟内容与真实空间的精准对齐。
- 跨设备拓展:依托 WebXR 标准,JSAR 应用可无缝运行于 Rokid、Pico、Apple Vision Pro 等多品牌 AR 设备,且支持 iPhone 等移动终端通过 WebXR Viewer 访问。
- 工具链集成:提供专属 JSAR DevTools 与真机调试方案,优化 Rokid 设备上的渲染性能与交互响应速度。
1.3 核心技术组件
组件 | 功能说明 |
---|---|
XSML | 空间标记语言,扩展 HTML 语法以描述 3D 空间结构,支持定义平面、模型等空间元素 |
JSAR-DOM | 空间文档对象模型,基于 Babylon.js 实现,提供空间元素的交互与渲染能力 |
JSAR DevTools | VS Code 插件,集成场景预览、代码补全、真机调试等核心开发功能 |
WebXR 适配层 | 支持沉浸式 AR 模式切换,兼容 Rokid 设备的空间定位与姿态追踪 |
二、开发环境搭建(Rokid 官方标准流程)
2.1 环境依赖清单
依赖工具 | 版本要求 | 作用说明 |
---|---|---|
Visual Studio Code | ≥ 1.80.0 | 代码编辑与插件运行载体 |
Node.js | ≥ 18.0.0 或最新 LTS 版本 | 依赖管理与项目构建 |
JSAR DevTools | 最新稳定版 | 场景预览与调试核心工具 |
2.2 分步安装指南
步骤 1:安装基础工具
-
Visual Studio Code:前往 VS Code 官网下载对应系统版本,建议安装中文语言包提升开发效率。
-
Node.js :访问 Node.js 官网下载 LTS 版本,安装后通过终端验证:
bashnode -v # 需显示 v18.0.0 及以上 npm -v # 配套 npm 版本通常 ≥ 8.0.0
步骤 2:安装 JSAR DevTools
提供两种官方安装方式,推荐优先使用商店安装:
- 方式一:VS Code 商店安装
打开 VS Code 拓展面板,搜索 JSAR DevTools(插件 ID:RokidMCreativeLab.vscode-jsar-devtools),点击安装即可。

- 方式二:VSIX 包离线安装
- 下载最新安装包:jsar.netlify.app/installer/v...
- 打开 VS Code,按下
Ctrl + Shift + P
,输入Extensions: Install from VSIX...
,选择下载的安装包完成安装。

2.3 环境验证
安装完成后,打开 VS Code 右下角状态栏,若显示 JSAR DevTools: Ready
,则说明工具激活成功。
三、JSAR 项目开发核心流程
3.1 项目初始化(两种官方方案)
方案 1:Npm 命令快速创建
打开终端,执行初始化命令:
bash
npm create jsar-widget@latest
按照交互提示输入项目名称、描述等信息,工具会自动拉取官方模板 M-CreativeLab/template-for-jsar-widget
。
进入项目目录,安装依赖:
bash
cd your-project-name
npm install
方案 2:GitHub Template 创建
- 访问官方模板仓库:
template-for-jsar-widget
,点击 "Use this template" - 填写仓库名称,创建新的 GitHub 项目(推荐添加
jsar-widget
主题标签,便于社区发现) - 克隆项目到本地并安装依赖
3.2 项目核心结构解析
package.json 关键配置:
json
{
"name": "jsar-widget-template",
"type": "module",
"scripts": {
"dev": "jsar-cli dev",
"build": "jsar-cli build"
},
"dependencies": {
"@rokid/jsar": "^0.2.0"
}
}
3.3 核心开发语法(XSML + JSAR-DOM)
XSML 空间元素定义
XSML 扩展 HTML 语法,新增 <space>
标签描述 3D 空间,支持嵌套平面、模型等元素:
xml
<xsml version="1.0">
<head>
<title>JSAR Widget</title>
<link id="model" rel="mesh" type="octstream/glb" href="./model/welcome.glb" />
<script src="./lib/main.ts"></script>
</head>
<space>
<mesh id="model" ref="model" selector="__root__" />
</space>
</xsml>
3.4 场景预览与调试
1. 本地场景预览
-
在 VS Code 中打开项目的
main.xsml
文件 -
点击编辑器右上角的「场景视图」按钮(立体图形图标)

- 场景视图支持两种核心操作:
- 重置位置:将场景恢复到原点坐标
- 刷新:代码修改后自动/手动重新加载场景
2. WebXR 浏览器调试
- 安装 Chrome 插件:Immersive Web Emulator
- 上传项目到本地服务,通过以下 URL 访问: http://localhost:3000/?mode=ar
- 点击「Enter AR」按钮,即可在浏览器中模拟 Rokid 设备的 AR 沉浸式体验
3. Rokid 真机调试
- 确保开发机与 Rokid 设备处于同一局域网
- 在 JSAR DevTools 中选择「真机调试」,自动识别设备并部署应用
- 支持通过 Chrome DevTools 协议(CDP)进行断点调试与日志打印
四、项目实战-小猫
我来为您详细讲解如何创建小猫的 XSML 文件和对应的 JavaScript 逻辑:
1. 小猫 XSML 文件结构解析
main.xsml:
xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xsml version="1.0" xmlns="http://www.rokid.com/2019/xsml">
<head>
<title>可爱小猫AR</title>
<meta name="engine" content="javascript" />
<script src="./lib/cat-app.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<space background-color="#87CEEB">
<!-- 地面 -->
<plane
position="0 -2 0"
width="10"
height="10"
rotation="-90 0 0"
color="#7CFC00"
/>
XSML 基础结构讲解:
<xsml>
: 根元素,定义文档类型和命名空间<head>
: 头部,包含标题、元数据和脚本引用<space>
: 3D空间容器,设置背景颜色<plane>
: 创建平面作为地面,rotation="-90 0 0"
使其水平放置
2. 小猫身体结构
xml
<!-- 小猫身体 -->
<panel id="cat-body" position="0 0 -3" width="1.5" height="1" background-color="#FFB6C1" border-radius="0.5">
<!-- 小猫头部 -->
<panel id="cat-head" position="0 0.8 0.1" width="1" height="1" background-color="#FFB6C1" border-radius="0.5">
<!-- 左耳 -->
<panel id="left-ear" position="-0.3 0.4 0" width="0.3" height="0.4" background-color="#FF69B4" border-radius="0.15" rotation="0 0 -20"/>
<!-- 右耳 -->
<panel id="right-ear" position="0.3 0.4 0" width="0.3" height="0.4" background-color="#FF69B4" border-radius="0.15" rotation="0 0 20"/>
Panel 元素详解:
<panel>
: 创建矩形面板,通过组合形成小猫各部分position="x y z"
: 3D空间中的位置坐标width/height
: 面板尺寸background-color
: 填充颜色border-radius
: 圆角半径,创建圆形效果rotation
: 旋转角度,用于倾斜耳朵
3. 小猫面部特征
xml
<!-- 左眼 -->
<panel id="left-eye" position="-0.2 0.1 0.1" width="0.15" height="0.2" background-color="#FFFFFF" border-radius="0.1">
<panel position="0 0 0.05" width="0.08" height="0.08" background-color="#000000" border-radius="0.04"/>
</panel>
<!-- 右眼 -->
<panel id="right-eye" position="0.2 0.1 0.1" width="0.15" height="0.2" background-color="#FFFFFF" border-radius="0.1">
<panel position="0 0 0.05" width="0.08" height="0.08" background-color="#000000" border-radius="0.04"/>
</panel>
<!-- 鼻子 -->
<panel id="nose" position="0 0 0.15" width="0.1" height="0.06" background-color="#FF69B4" border-radius="0.03"/>
<!-- 嘴巴 -->
<panel id="mouth" position="0 -0.1 0.1" width="0.2" height="0.02" background-color="#000000" border-radius="0.01"/>
<!-- 胡须 -->
<panel id="whisker1" position="-0.15 -0.05 0.1" width="0.2" height="0.01" background-color="#000000" rotation="0 0 10"/>
<panel id="whisker2" position="-0.15 -0.1 0.1" width="0.2" height="0.01" background-color="#000000" rotation="0 0 -10"/>
<panel id="whisker3" position="0.15 -0.05 0.1" width="0.2" height="0.01" background-color="#000000" rotation="0 0 -10"/>
<panel id="whisker4" position="0.15 -0.1 0.1" width="0.2" height="0.01" background-color="#000000" rotation="0 0 10"/>
</panel>
嵌套结构:
- 眼睛是嵌套面板:白色大面板 + 黑色小面板作为瞳孔
- 胡须使用细长面板 + 旋转角度创建
- 每个元素都有唯一的 id 用于 JavaScript 控制
4. 小猫四肢和尾巴
xml
<!-- 尾巴 -->
<panel id="tail" position="0.6 -0.3 0" width="0.8" height="0.08" background-color="#FF69B4" border-radius="0.04" rotation="0 0 30"/>
<!-- 左腿 -->
<panel id="left-leg" position="-0.3 -0.5 0" width="0.2" height="0.4" background-color="#FF69B4" border-radius="0.1"/>
<!-- 右腿 -->
<panel id="right-leg" position="0.3 -0.5 0" width="0.2" height="0.4" background-color="#FF69B4" border-radius="0.1"/>
</panel>
5. 效果展示

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