unity升级对ab变更的影响

先上结论:.强烈不推荐拿打好的ab文件进行计算文件的二进制的MD5的方式,进行热更依据,应该优先使用unity自带的manifest文件进行比对文件是否变更:

Hashes:

AssetFileHash:

serializedVersion: 2

Hash: 3c741dda97883398c9222862d80a8f3b

TypeTreeHash:

serializedVersion: 2

Hash: 2612ac43db082a73502ee80f2eceb73f

IncrementalBuildHash:

serializedVersion: 2

Hash: 3c741dda97883398c9222862d80a8f3b

测试流程:把同一个svn的项目,拉倒同一台电脑上,三份,分别使用2022.3.55,2022.3.56,2022.3.62三个版本的unity打开,然后出ab包,比对hash值:

55

Hashes:

AssetFileHash:

serializedVersion: 2

Hash: bb747d5c74bf0a51dde018548c5e597a

TypeTreeHash:

serializedVersion: 2

Hash: 451bd7e8e27e78e817a64fc19e45eb64

IncrementalBuildHash:

serializedVersion: 2

Hash: bb747d5c74bf0a51dde018548c5e597a

56

Hashes:

AssetFileHash:

serializedVersion: 2

Hash: 6d6f2976af39aac1b429148ba4966ebe

TypeTreeHash:

serializedVersion: 2

Hash: 451bd7e8e27e78e817a64fc19e45eb64

IncrementalBuildHash:

serializedVersion: 2

Hash: 6d6f2976af39aac1b429148ba4966ebe

62

Hashes:

AssetFileHash:

serializedVersion: 2

Hash: 6d6f2976af39aac1b429148ba4966ebe

TypeTreeHash:

serializedVersion: 2

Hash: 451bd7e8e27e78e817a64fc19e45eb64

IncrementalBuildHash:

serializedVersion: 2

Hash: 6d6f2976af39aac1b429148ba4966ebe

如果我们现在改了一个预设上的代码的字段值,比如一个int值

55-2

Hashes:

AssetFileHash:

serializedVersion: 2

Hash: 19d416d8fc773f4e71f47475e15bec67

TypeTreeHash:

serializedVersion: 2

Hash: 451bd7e8e27e78e817a64fc19e45eb64

IncrementalBuildHash:

serializedVersion: 2

Hash: 19d416d8fc773f4e71f47475e15bec67

HashAppended: 0

如果我们又加了一个代码里的字段,比如加了一个int testID = 0;

55-2-3

Hashes:

AssetFileHash:

serializedVersion: 2

Hash: cac33e6d2da6a0cd7bff95feab86ad28

TypeTreeHash:

serializedVersion: 2

Hash: dc65370d4270a797d2eee811c5411216

IncrementalBuildHash:

serializedVersion: 2

Hash: cac33e6d2da6a0cd7bff95feab86ad28

相关推荐
Wanda121411 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day5
人工智能·unity·游戏引擎·数字孪生
Wanda121412 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day4
3d·unity·机器人·数字孪生
年少无知且疯狂1 天前
【Unity】Shader spine动画冻结效果
unity·spine
淡海水1 天前
05-02-源码-Boehm GC标记阶段
算法·unity·c#·游戏引擎·gc
淡海水2 天前
05-03-源码-Boehm GC分配与碎片管理
开发语言·算法·unity·c#·游戏引擎·gc
WarPigs3 天前
Unity无法修改Assembly-CSharp.csproj错误
unity
FairGuard手游加固4 天前
手游加固怎么做?SO、IL2CPP、AssetBundle 与运行时保护详解
安全·游戏·unity
阿松爱学习5 天前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
xiaogai_gai5 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
淡海水6 天前
03-03-架构篇-SGen GC架构解析
unity·架构·c#·gc·sgen