WPF自定义控件之环形进度条

1.创建RingProgressBar类

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;

namespace CircularProgressBar
{
    public class RingProgressBar : FrameworkElement
    {
        /// <summary>
        /// 声明并注册一个依赖属性 Progress,用于控制进度条显示的百分比(0 ~ 100)。
        /// </summary>
        public static readonly DependencyProperty ProgressProperty =
            DependencyProperty.Register(
                nameof(Progress),                         // 属性名称
                typeof(double),                           // 属性类型
                typeof(RingProgressBar),                  // 所属类型
                new FrameworkPropertyMetadata(
                    0.0,                                  // 默认值
                    FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender // 当值变化时自动触发重绘
                ));

        /// <summary>
        /// Progress 属性包装器,提供进度值的获取和设置。
        /// 设置时自动裁剪到 0~100 范围。
        /// </summary>
        public double Progress
        {
            get => (double)GetValue(ProgressProperty);
            set => SetValue(ProgressProperty, Math.Max(0, Math.Min(100, value)));
        }

        /// <summary>
        /// 重写 OnRender 方法,使用 DrawingContext 绘制控件外观。
        /// </summary>
        protected override void OnRender(DrawingContext dc)
        {
            double width = ActualWidth;
            double height = ActualHeight;

            // 根据控件尺寸计算圆环半径,保留 5 像素边距
            double radius = Math.Min(width, height) / 2 - 5;

            // 圆心位置
            Point center = new Point(width / 2, height / 2);

            // 1. 绘制背景圆环(灰色圆环)
            dc.DrawEllipse(
                null,                                       // 无填充
                new Pen(Brushes.LightGray, 10),             // 使用浅灰色画笔,宽度10
                center,                                     // 圆心
                radius, radius                              // 水平半径 & 垂直半径
            );

            // 2. 计算进度角度(转换为 0~360)
            double angle = Progress / 100 * 360;

            // 3. 将角度转换为弧度,-90 是为了从正上方开始绘制
            double radians = (angle - 90) * Math.PI / 180;

            // 4. 圆环起点:圆顶部
            Point startPoint = new Point(center.X, center.Y - radius);

            // 5. 计算终点:根据弧度计算 X/Y
            Point endPoint = new Point(
                center.X + radius * Math.Cos(radians),
                center.Y + radius * Math.Sin(radians)
            );

            // 6. 判断是否需要绘制大角度弧(超过180度)
            bool isLargeArc = angle > 180;

            // 7. 创建一个弧线段,从 startPoint 到 endPoint,构成圆环的一部分
            PathFigure figure = new PathFigure(
                startPoint,                                // 弧线起点
                new[]
                {
                new ArcSegment(
                    endPoint,                          // 弧线终点
                    new Size(radius, radius),          // 弧线的X/Y半径
                    0,                                 // 旋转角度
                    isLargeArc,                        // 是否为大角度弧线
                    SweepDirection.Clockwise,          // 顺时针方向
                    true                               // 弧线是否可见(用于裁剪,一般设为 true)
                )
                },
                false                                       // 图形是否闭合(环形不闭合)
            );

            // 8. 创建 PathGeometry 对象用于绘制
            PathGeometry geometry = new PathGeometry();
            geometry.Figures.Add(figure);

            // 9. 绘制进度圆环(蓝色)
            dc.DrawGeometry(
                null,                                      // 无填充
                new Pen(Brushes.SteelBlue, 10),            // 钢蓝色画笔,宽度10
                geometry                                   // 绘制路径
            );
        }

        /// <summary>
        /// Measure 阶段:建议大小为 100x100。
        /// </summary>
        protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) => new Size(100, 100);

        /// <summary>
        /// Arrange 阶段:直接接受布局系统给予的最终大小。
        /// </summary>
        protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) => finalSize;
    }

}

2.在XAML中使用

我们需要在 XAML 文件中使用该控件,需要在窗体或页面里引入命名空间

cs 复制代码
<Window x:Class="CircularProgressBar.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:CircularProgressBar"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition />
        </Grid.RowDefinitions>
        <!--  // 自定义控件 - 预览主体部分  注意地址不一定是local  要看RingProgressBar类放在哪里 //  -->
        <local:RingProgressBar x:Name="ringProgress"
                            Width="200"
                            Height="200"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            Progress="0" />
        <TextBlock x:Name="ShowProgressValue"
                   HorizontalAlignment="Center"
                   VerticalAlignment="Center"
                   FontSize="24"
                   Foreground="#d3d3d3" />
        <Button Width="100"
                Height="30"
                Margin="0,50"
                HorizontalAlignment="Center"
                VerticalAlignment="Bottom"
                Content="🚀 执行"
                Click="Button_Click" />

    </Grid>
</Window>

3.MainWindow.cs代码

cs 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace CircularProgressBar
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 101; i++)
            {

                ringProgress.Progress = i;
                ShowProgressValue.Text = ringProgress.Progress.ToString() + "%";
               await RelayAsync(100);
            }
        }
        private async Task RelayAsync(int milliseconds, CancellationToken cancellationToken = default)
        {
            if (milliseconds < 0)
            {
                milliseconds = 100;
            }

            try
            {
                await Task.Delay(milliseconds, cancellationToken);
            }
            catch (TaskCanceledException)
            {
                // 取消操作
            }
        }
    }
}
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