✍️ 作者:小dora | 一个在源码里"挖隧道"的前端工程师
一、开场:今天我们聊点"时间的事"
大家好,我是小dora。
今天咱们不讲API、不贴文档,而是聊聊 React 背后那件"看不见的事"------它是怎么让时间为UI服务的。
你可能听过 React 的官方理念:
React 是用 JavaScript 构建快速响应的大型 Web 应用程序的首选方式。
这句话看似朴素,但如果你真的深入源码,就会发现这里的"快速响应"不是一句营销口号,而是一套完整的时间哲学。
在我看来,React 做的事可以概括为一句话:
它在 JS 线程这个单线程的牢笼里,硬是"造"出了一个时间的多线程幻觉。
二、React 的敌人:CPU 与 IO
在我们写业务代码的时候,页面卡顿只有两种根本原因:
- CPU 不够快 ------ JS 线程太忙,任务太多;
- IO 不够快 ------ 数据还没回来,UI没法更新。
这两种情况对应着两个"时间的陷阱":
- CPU瓶颈:你做得太多。
- IO瓶颈:你等得太久。
而 React 的伟大之处在于:
它用两套完全不同的机制,去解决这两种"时间焦虑"。
三、CPU瓶颈:当JS线程变成暴君
有一次我写了个小Demo:
javascript
function App() {
const len = 3000;
return (
<ul>
{Array(len)
.fill(0)
.map((_, i) => (
<li key={i}>{i}</li>
))}
</ul>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#root"));
结果页面像中了魔法一样------卡得一动不动。
我打开 Performance 面板一看:JS 执行了 73ms,
浏览器一帧才 16.6ms...... 这下好了,UI 线程彻底被"绑架"了。
要理解这个问题,我们得先知道一点浏览器机制:
JS 线程与 GUI 渲染线程是互斥的 。
也就是说,当 JS 执行时,浏览器不能绘制。
而浏览器 60Hz 的刷新率意味着:
每 16.6ms 必须完成 "JS 执行 → 布局 → 绘制"。
任何超过 16.6ms 的 JS 执行,都会造成掉帧。
在这种情况下,React 如果仍采用同步渲染模式(即一次性渲染整棵组件树),
那性能就只能听天由命。
于是 React 选择了革命性的道路------时间切片 (Time Slicing) 。
四、时间切片:JS 线程的"假并发革命"
React 17 之后引入了一个"黑科技":
Concurrent Mode(并发模式)。
开启它只需一行:
scss
ReactDOM.unstable_createRoot(rootEl).render(<App />);
这行代码的本质是启用 React 自己的"调度系统"------Scheduler。
从此,React 不再是"一个大任务",而是一堆可以随时暂停、继续的小任务。
让我们先看看 Scheduler 的精髓伪代码:
ini
function workLoop(deadline) {
let shouldYield = false;
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1;
}
requestIdleCallback(workLoop);
}
这里的关键在 deadline.timeRemaining()
:
它告诉 React------浏览器这一帧还剩多少空闲时间。
于是 React 就像一位懂礼貌的客人:
"哦?你要刷新UI?那我先暂停,等你忙完我再继续渲染。"
这就是时间切片:
把一口吞不下的任务,拆成一口一口的小片。
而在底层,React 用的不是 setTimeout
,
而是更精准的 MessageChannel + 宏任务调度 ,
甚至模拟了浏览器的帧节奏,自己在 JS 层维护了一套"任务调度循环"。
你可以把 Scheduler 想象成一个"用户态的微型操作系统",
它为 React 任务分配"时间片",并根据优先级做调度。
五、Fiber:React 的"虚拟堆栈帧系统"
要能中断任务,你得能"恢复任务"。
React 在这件事上干得极漂亮。
在 React 15 之前,渲染过程是递归调用:
scss
function renderComponent(component) {
renderComponent(component.child);
}
递归的问题是:一旦中断,调用栈就没了。
React 16 的 Fiber 架构,把递归改成了显式循环:
ini
let nextUnitOfWork = rootFiber;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 处理逻辑
reconcile(fiber);
return fiber.child || fiber.sibling || fiber.parent?.sibling;
}
这看似平凡,却是架构级的飞跃。
现在,每个 Fiber 节点都像一个"虚拟的堆栈帧",
保存了它的执行状态、上下文、优先级。
这意味着:
React 能暂停在任何一个 Fiber 节点,然后下一帧再从这里继续。
就像协程一样,React 在 JS 层实现了可恢复的堆栈帧模型。
这不是简单的"diff算法优化",
而是一次从"栈式架构"到"链式调度"的结构性重写。
六、优先级调度:任务的"生死等级"
React Scheduler 不止能暂停任务,还能区分任务的重要程度。
来看这段源码(节选自 Scheduler.js
):
ini
export const ImmediatePriority = 1;
export const UserBlockingPriority = 2;
export const NormalPriority = 3;
export const LowPriority = 4;
export const IdlePriority = 5;
它维护了一个基于**优先级堆(min heap)**的任务队列:
- 用户输入类任务 → 高优先级
- 后台更新类任务 → 低优先级
当高优先级任务出现时,低优先级任务会被中断,让出执行权。
没错,这和操作系统中的"抢占式调度"如出一辙。
React 在 JS 层模拟了一套 CPU 调度机制。
React 甚至定义了 shouldYield()
机制:
当当前帧的预算耗尽或有更高优先级任务出现时,主动 yield。
这就是 React 并发模式下"流畅响应"的秘密。
七、IO瓶颈:心理学驱动的"假延迟优化"
CPU 瓶颈是"算得太慢",
IO 瓶颈则是"等得太久"。
网络延迟我们没法控制,但我们可以控制用户的感知。
你可以观察 iOS 的系统设置界面:
点击"通用"是立即切换;
点击"Siri 与搜索"其实要发请求,但体验几乎一样流畅。
为什么?
因为系统并不是立刻切换页面,
而是巧妙地"拖延"了几十毫秒,让人类的注意力刚好错开请求的等待。
React 的 Suspense 与 useDeferredValue 就是把这种人机交互策略引入前端框架。
xml
<Suspense fallback={<Loading />}>
<UserProfile />
</Suspense>
Suspense 并不是单纯地显示 Loading,
而是尝试"延迟显示"------
如果数据很快回来,就直接渲染,
只有在超过心理阈值时,才展示 fallback。
这不是性能优化,而是心理时间的欺骗。
React 在 IO 上用的是心理学,而不是算法。
八、结语:时间的哲学
在我研究 React 源码的这段时间里,最打动我的并不是 Fiber 的算法复杂度,
而是 React 团队对"时间"这件事的理解。
他们没有简单地让代码跑得更快,
而是让用户感知到它更快。
他们没有等待浏览器提供调度能力,
而是自己在 JS 层造了一个调度器。
这不只是框架层面的创新,
而是一次对"时间支配权"的重新夺回。
真正的快速响应,不是更快的计算,而是更聪明的等待。
------ 小dora
🔍 参考与延伸
- React Fiber Architecture 设计文档
- React Scheduler 源码路径:
packages/scheduler/src/forks/Scheduler.js
- 卡颂老师《React 技术揭秘》
- Dan Abramov《Inside Fiber: Incomplete Work》