cpp
ret = avcodec_receive_frame(avctx, m_ptAVframe);
if (m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt)
{
/* 这一步是必需的 - 将数据从GPU传输到CPU */
if ((ret = av_hwframe_transfer_data(m_ptAVsw_frame, m_ptAVframe, 0)) < 0)
{
MError("Error transferring the data to system memory\n");
goto fail;
}
tmp_frame = m_ptAVsw_frame; // 使用传输后的软件帧
}
else
{
tmp_frame = m_ptAVframe;
}
上述硬解代码中,if (m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt) 时判断输出的是否是 硬件帧吗?为啥它能作为判断输出帧 是 硬件帧 还是软件帧的依据?
是的,这个判断是正确的。m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt
确实是判断输出帧是硬件帧还是软件帧的依据。
原理解释
1. 硬件解码的像素格式
在FFmpeg硬件解码中:
- 硬件帧格式 : 特殊的像素格式,如
AV_PIX_FMT_CUDA
,AV_PIX_FMT_D3D11
,AV_PIX_FMT_VAAPI
等 - 软件帧格式 : 标准的像素格式,如
AV_PIX_FMT_NV12
,AV_PIX_FMT_YUV420P
等
2. m_enhw_pix_fmt 的含义
m_enhw_pix_fmt
是在初始化硬件解码器时设置的硬件特定格式:
cpp
// 硬件解码器初始化时
enum AVPixelFormat hw_pix_fmt;
AVBufferRef* hw_device_ctx = NULL;
// 获取硬件像素格式
hw_pix_fmt = get_hw_format(avctx, hw_pix_fmts);
m_enhw_pix_fmt = hw_pix_fmt; // 保存硬件格式
// 配置解码器
avctx->get_format = get_hw_format;
avctx->hw_device_ctx = av_buffer_ref(hw_device_ctx);
3. 解码输出流程
解码器输出 → [硬件帧] → av_hwframe_transfer_data → [软件帧] → 后续处理
↑ ↑
m_ptAVframe->format m_ptAVsw_frame->format
== m_enhw_pix_fmt == 标准格式(NV12等)
验证代码
你可以添加调试信息来确认:
cpp
ret = avcodec_receive_frame(avctx, m_ptAVframe);
if (ret == 0) {
const char* frame_format_name = av_get_pix_fmt_name((AVPixelFormat)m_ptAVframe->format);
const char* hw_format_name = av_get_pix_fmt_name(m_enhw_pix_fmt);
printf("解码输出帧格式: %d (%s)\n", m_ptAVframe->format, frame_format_name);
printf("硬件像素格式: %d (%s)\n", m_enhw_pix_fmt, hw_format_name);
printf("是否为硬件帧: %s\n", (m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt) ? "是" : "否");
}
if (m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt)
{
printf("检测到硬件帧,需要传输到系统内存\n");
if ((ret = av_hwframe_transfer_data(m_ptAVsw_frame, m_ptAVframe, 0)) < 0)
{
MError("Error transferring the data to system memory: %d\n", ret);
goto fail;
}
tmp_frame = m_ptAVsw_frame;
// 检查传输后的格式
printf("传输后帧格式: %d (%s)\n", m_ptAVsw_frame->format,
av_get_pix_fmt_name((AVPixelFormat)m_ptAVsw_frame->format));
}
else
{
printf("直接输出软件帧,无需传输\n");
tmp_frame = m_ptAVframe;
}
常见的硬件像素格式
cpp
// 不同的硬件加速有不同的像素格式
switch (m_enhw_pix_fmt) {
case AV_PIX_FMT_CUDA:
printf("使用CUDA硬件加速\n");
break;
case AV_PIX_FMT_D3D11:
printf("使用D3D11硬件加速\n");
break;
case AV_PIX_FMT_VAAPI:
printf("使用VAAPI硬件加速\n");
break;
case AV_PIX_FMT_QSV:
printf("使用Intel Quick Sync硬件加速\n");
break;
default:
printf("未知硬件格式: %d\n", m_enhw_pix_fmt);
}
为什么这个判断有效?
- 解码器输出一致性: 硬件解码器配置后,输出的帧格式要么是硬件格式,要么是软件格式
- 格式唯一性: 硬件像素格式与标准软件像素格式不会冲突
- FFmpeg设计: 硬件解码API明确使用特定的像素格式来标识硬件帧
特殊情况处理
有些情况下可能需要额外检查:
cpp
if (m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt ||
(m_ptAVframe->hw_frames_ctx != NULL)) // 额外的硬件帧检查
{
// 确认是硬件帧,需要传输
if ((ret = av_hwframe_transfer_data(m_ptAVsw_frame, m_ptAVframe, 0)) < 0)
{
MError("硬件帧传输失败: %d\n", ret);
goto fail;
}
tmp_frame = m_ptAVsw_frame;
}
else
{
tmp_frame = m_ptAVframe;
}
总结
- 判断是正确的 :
m_ptAVframe->format == m_enhw_pix_fmt
是标准的硬件帧检测方法 - 原理 : 硬件解码器输出特殊格式的帧,需要通过
av_hwframe_transfer_data
转换到系统内存 - 必要性: 直接访问硬件帧数据会导致访问违规,必须传输到软件帧后才能处理
你的代码逻辑是正确的,这是FFmpeg硬件解码的标准做法。