(3)Bug篇

本节目标

  • 软件测试生命周期
  • 什么是Bug
  • 描述Bug的要素
  • Bug级别
  • Bug的生命周期
  • 与开发产生争执怎么办

一、软件测试的生命周期

软件测试贯穿软件的生命周期!

软件测试的⽣命周期是指测试流程,这个流程是按照⼀定顺序执⾏的⼀系列特定的步骤,去保证产品质量符合需求。在软件测试⽣命周期流程中,每个活动都按照计划的系统的执⾏。每个阶段有不同的⽬标和交付产物

各阶段具体内容:

需求分析 测试计划 测试设计与开发 测试执行 测试评估 上线 运行维护
⽤⼾⻆度:软件需求是否合理 技术⻆度:技术上是否可⾏,是否还有优化空间 测试⻆度:是否存在业务逻辑错误、冗余、冲突等问题 制定测试计划:什么时候开发测试,什么时候结束测试,耗时多久 参考需求⽂档、技术⽂档等编写测试⽤例写测试⽂档,明确标注使⽤到的测试⽅法,测试⼯具,测试形式等等 充分利⽤测试⽤例和测试⼯具对项⽬尽可能做到全⽅⾯的测试覆盖 测试是否通过,本次测试是否有遗留的BUG,最终测试⼈员需要产出⼀个测试报告 项⽬测试结束后,将项⽬发布到线上环境,测试⼈员需求跟踪上线并测试线上环境下软件的运⾏是否正确 测试⼈员需要参与项⽬的实施⼯作。测试⼈员对项⽬产品的业务和操作⾮常了解,加上测试⼈员 的沟通表达能⼒⼀般都⽐较强,所以测试⼈员可以参与⽤⼾使⽤软件的培训,在试运⾏项⽬时收集 问题并及时反馈给相关负责⼈
  • 测试人员不仅要具备开发能力、测试能力,最好具备一定的产品分析能力!
  • 测试执行结束后,不能认为项目100%的问题都被发现。问题是不可能被完全发现!
  • 学习中,本地写的代码提交到码云上/部署到服务器上,可以称为一个上线流程
  • 实际在工作中,上线要分为多个步骤:沙盒(企业内部的线上环境,可以供内部人员进行测试)、小流量(部分线上真实的用户可以使用到,测试人员要在线上手动测试,还要观察有没有错误日志)、全流量(所有的真实用户都可以使用到)、全线上。因为上线的过程中也可能会存在问题,线下测试没有问题,如果直接推到线上可能会发现问题
  • 线上环境和线下测试环境并不是完全一样的,因此每一步都需要跟进测试

二、BUG

1. bug的概念

回顾:什么是软件测试?

  • 软件测试就是验证软件产品的特性是否符合用户的需求
  • 测试一切要从需求出发

定义:⼀个计算机bug指在计算机程序中存在的⼀个错误(error)、缺陷(flaw)、疏忽(mistake)或者故障(fault),这些bug使程序⽆法正确的运⾏。Bug产⽣于程序的源代码或者程序设计阶段的疏忽或者错误。

准确的来说:

  1. 当且仅当规格说明是存在的并且正确,程序与规格说明之间的不匹配才是错误
  2. 当需求规格说明书没有提到的功能,判断标准以最终用户为准:当程序没有实现其最终用户合理预期的功能要求时,就是软件错误

2. 描述bug的要素

为什么描述bug还有要素要求?

在心理学上说,⼈们在编写⽂档的时候,经常会出现⾃⼰想表达的和写出来的内容往往南辕北辙

bug描述:浏览器打开链接失败

该描述下,没有明确说明哪个浏览器,失败的具体表现是什么,对于开发⼈员来说无法捕捉到更多有效的信息,会造成沟通效率低下,⼯作质量低下等问题

描述bug的基本要素:问题出现的版本、问题出现的环境、问题出现的步骤、预期结果、实际结果

案例:二维码被登陆窗口遮挡了

问题出现的版本:浏览器版本/软件产品版本

问题出现的环境:Windows系统版本XXXX

问题出现的步骤:

  1. 打开xx浏览器,输入网址
  2. 等待首页页面渲染完成

预期结果:⼆维码与登陆模块不会出现遮挡,⼆维码可以正常扫描

实际结果:⼆维码被登陆模块遮挡,⼆维码扫描失败

  1. 可以根据bug描述,复现bug
  2. 版本和环境没有强区分,就算把浏览器版本写在环境里也是可以的,只要能够给上关键信息供开发人员去复现就可以的
  3. bug的基本要素包含但不限于这些~(描述bug的基本要素:问题出现的版本、问题出现的环境、问题出现的步骤、预期结果、实际结果(必需的)、bug级别)

3. bug的级别

通过定义bug的级别,能够明确看出问题的严重程度。⼯作中开发⼈员通常需要按照bug的级别来分配优先级来处理bug,除此之外,通过bug级别也能够体现出开发⼈员的开发质量

bug级别⼀般分为:崩溃、严重、⼀般、次要

如何bug定级?

  • 大家入职之后,公司/团队会提供"bug级别描述文档",根据"bug级别描述文档"来定级
    定义bug级别的意义?

  • 通过bug级别评估开发⼈员的开发质量

  • 开发⼈员通常需要按照bug的级别来分配优先级来处理bug

  • 年终奖的多少

4. bug的生命周期

测试⼈员在执⾏测试的过程中如有发现bug,需要在对应的bug管理平台来创建bug(bug⽣命起源),创建好的bug需要被开发⼈员修复,以及测试⼈员的持续跟踪和测试。


  • New:新发现的Bug,未经评审决定是否指派给开发⼈员进⾏修改
  • Open:确认是Bug,并且认为需要进⾏修改,指派给相应的开发⼈员
  • Fixed:开发⼈员进⾏修改后标识成修改状态,有待测试⼈员的回归测试验证
  • Rejected:如果认为不是Bug,则拒绝修改
  • Delay:如果认为暂时不需要修改或暂时不能修改,则延后修改
  • Closed:修改状态的Bug经测试⼈员的回归测斌验证通过,则关闭Bug
  • Reopen:如果经验证Bug仍然存在,则需要重新打开Bug,开发⼈员重新修改

tip:⽆效的bug:open->closed open-rejected-closed

5. 与开发产生争执怎么办(高频考题)

在测试工作中,最常遇到的是和开发⼈员的PK,作为测试经理还会和项⽬经理、产品经理的PK进度、质量。作为⼀名测试⼈员,⼀般会遇到以下几种情况:

遇到争执不要怕,要理性的分析和反馈问题。

5.1 先检查自身,是否bug描述不清楚

反省自己:是不是在测试的时候出现了误操作、bug描述是不是没有写清楚

描述bug的基本要素:问题出现的版本、问题出现的环境、问题出现的步骤、预期结果、实际结果

5.2 站在用户角度考虑并抛出问题

功能正常只是测试的一部分,还需要考虑用户的使用感受

"如果你是用户,你能接受这样的界面/功能/使用吗?"

5.3 bug定级要有理有据

把bug定级描述文档拿出来,然后将bug的表现和bug定级描述文档进行匹配,说服程序猿

5.4 提高自身技术和业务水平,做到不仅能提出问题,最好也能给出解决方案

提⾼⾃⾝的业务和技术水平,不但要做到能提出问题,还能够提出解决问题的思路。这样才能更让人信服。 在⼯作中,你会发现同⼀个bug,资深测试⼯程师提出和初级测试⼯程师提出,两者的结果完全不同,两者最大的差别是资深测试⼯程师往往会提出解决⽅案。⽽长此以往,权威性逐渐的建⽴起来,那么开发⼈员看到bug的第⼀反应,就是这是⼀个bug,⽽不是这是⼀个bug吗?

  • 测试小白:更多的是提出问题(bug)
  • 测试大牛:除了提出问题也能够定位到问题,给出解决方案

注意:可以给出解决⽅案,但是不能喧宾夺主,命令式让开发⼈员按照⾃⼰的想法来修改

5.5 bug评审

如果确实是bug,友好沟通不能解决问题,那么就召开bug评审。

bug评审主要解决两个问题:

  1. 决定如何处理bug
  2. 分析缺陷产⽣的原因,找出预防的对策(尽量不要出现重复的错误)

bug评审至少需要项⽬组各个方面的代表参加:

1)测试代表

  • 测试代表主要从Bug的具体表现、严重程度等⽅⾯提供信息,并提出⾃⼰对Bug的处理意⻅。需要注意的是,测试⼈员不应该⼀味地要求对Bug进⾏修改,因为修改可能带来回归的⻛险,同时带来的是回归测试的⼯作量,如果时间⽐较紧迫,修改后剩余的时间若不⾜以做⼀次有效的回归测试,可能不修改是个明智的选择。

2)开发代表

  • 开发代表主要从修改缺陷的难度和⻛险出发,考虑缺陷修改需要付出的代价,以及可能影响的范围、可能引发的⻛险等,如果决定要修改,还要讨论出修改的初步⽅案

3)产品代表

  • 产品代表主要从产品的整体计划、⽤⼾的要求等⽅⾯对缺陷的修改必要性、缺陷修改的时间和版本提出⾃⼰的意⻅
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