当打开多个Unity编辑器的时候,打开Visual Studio ,附加到Unity,进行调试,发现

解决办法:
调试-> 附加Unity 调试程序

在这里选择Unity实例

此时,多了一个调试选项

这时候,就知道Debug的是哪个Unity实例了。
当打开多个Unity编辑器的时候,打开Visual Studio ,附加到Unity,进行调试,发现

解决办法:
调试-> 附加Unity 调试程序

在这里选择Unity实例

此时,多了一个调试选项

这时候,就知道Debug的是哪个Unity实例了。