打开多个Unity编辑器时使用Visual Studio调试,弹出选择Unity实例窗口,但是没有实例

当打开多个Unity编辑器的时候,打开Visual Studio ,附加到Unity,进行调试,发现

解决办法:

调试-> 附加Unity 调试程序

在这里选择Unity实例

此时,多了一个调试选项

这时候,就知道Debug的是哪个Unity实例了。

相关推荐
●VON28 分钟前
鸿蒙 PC Markdown 编辑器链接补全与离线校验:中文路径、标题锚点与授权边界
华为·编辑器·harmonyos·鸿蒙
郝学胜-神的一滴1 小时前
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘
c++·unity·游戏引擎·cmake·unreal engine·opengl
●VON1 小时前
鸿蒙 PC Markdown 编辑器快速打开:模糊排序、最近权重与纯键盘路径
华为·编辑器·计算机外设·harmonyos·鸿蒙
●VON1 小时前
鸿蒙 PC Markdown 编辑器命令面板:把桌面高频操作收束到一个入口
服务器·华为·编辑器·harmonyos·鸿蒙
Suhan4217 小时前
IDEA 设置启动参数和环境变量
spring boot·spring·编辑器·idea
爱吃提升17 小时前
VSCode 配置 Claude + Codex 完整教程
ide·vscode·编辑器
xcLeigh18 小时前
Unity基础:GameObject与Component——Unity核心架构思想彻底理解
unity·教程·component·gameobject
●VON20 小时前
鸿蒙 PC Markdown 编辑器自动化测试:Playwright、ohosTest 与构建门禁
华为·编辑器·harmonyos·鸿蒙
云泽8081 天前
VSCode入门指南:从认识、安装到语言插件配置全解析
ide·vscode·编辑器
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl