【Canvas与玻璃光】白铝圈中国制造圆饼

【成图】

【代码】

复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>中国制造圆饼 Draft2</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "navy";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=220;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);// ct=center

        // #1 
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(220,220,220)");
        gnt.addColorStop(0.90,"rgb(220,220,220)");
        gnt.addColorStop(0.95,"rgb(228,228,228)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(164,164,164)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();
        
        // #2
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var rout=r*0.99;
        var rin=r*0.93;
        var westNorth=createPt3(ct,rout,Math.PI+Math.PI/4);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(westNorth.x,westNorth.y,ct.x,ct.y);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(245,245,245,0.9)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(245,245,245,0.1)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawFan(ctx,ct.x,ct.y,rin,rout,Math.PI-Math.PI/4,-Math.PI/4)
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #3 旗底
        ctx.save();    
        var r=R*0.90;
        var westNorth=createPt3(ct,r*0.9,Math.PI+Math.PI/3);
        var gnt=ctx.createRadialGradient(westNorth.x,westNorth.y,0,ct.x,ct.y,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(222,41,14)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(160,34,18)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #4 旗面
        ctx.save();    
        var r=R*0.90;
        drawCnFlagStars(ctx,ct.x-r*0.5,ct.y-r*0.4,r*0.3,"yellow");
        writeText(ctx,ct.x+r*0.27,ct.y+r*0.5,"MADE IN",r*0.28+"px Noto Sans SC Medium","white");
        writeText(ctx,ct.x+r*0.17,ct.y+r*0.75,"CHINA",r*0.28+"px Noto Sans SC Black","white");
        ctx.restore();
        
        // #5 左上玻璃光
        ctx.save();    
        var r=R*0.85;
        var centerAngle=Math.PI+Math.PI/3;
        var westNorth=createPt3(ct,r*1.1,Math.PI+Math.PI/3);
        var bias=getRadian(50);
        var a=createPt3(ct,r,centerAngle+bias);
        var b=createPt3(ct,r,centerAngle-bias);
        ctx.fillStyle="rgba(230,230,230,0.2)";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(ct.x,ct.y,r,centerAngle-bias,centerAngle+bias,false);
        ctx.quadraticCurveTo(westNorth.x,westNorth.y,b.x,b.y);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #6 右下玻璃光
        ctx.save();    
        var r=R*0.85;
        var centerAngle=Math.PI/3;
        var eastSouth=createPt3(ct,r*1.1,centerAngle);
        var bias=getRadian(55);
        var a=createPt3(ct,r,centerAngle-bias);
        var b=createPt3(ct,r,centerAngle+bias);
        ctx.fillStyle="rgba(200,200,200,0.2)";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(ct.x,ct.y,r,centerAngle-bias,centerAngle+bias,false);
        ctx.quadraticCurveTo(eastSouth.x,eastSouth.y,a.x,a.y);
        ctx.fill();
        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制中国国旗上的五颗黄星
ctx:绘图上下文
x:大五星中心横坐标
y:大五星中心纵坐标
r:大五星半径
color:五星颜色
---------------------------------------------------*/
function drawCnFlagStars(ctx,x,y,r,color){
    var ct=createPt(x,y);// ct=大星中心
    var gw=r/3;// gw=grid width

    // 确定诸星参数
    var arr=[
        {"x":0,"y":0,"r":r,"theta":0},// 大星
        {"x":5*gw,"y":-3*gw,"r":gw,"theta":Math.atan(5/3)-Math.PI/5},// 最上小星
        {"x":7*gw,"y":-1*gw,"r":gw,"theta":Math.atan(7/1)-Math.PI/5},// 第2小星
        {"x":7*gw,"y":2*gw,"r":gw,"theta":-Math.atan(7/2)},// 第3小星
        {"x":5*gw,"y":4*gw,"r":gw,"theta":-Math.atan(5/4)},// 第4小星
    ];

    // 绘制五星
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        var star=arr[i];
        
        ctx.fillStyle=color;
        draw5Star(ctx,ct.x+star.x,ct.y+star.y,star.r,star.theta);
        ctx.fill();
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制扇形
ctx:绘图上下文
x:扇形圆心心横坐标
y:扇形圆心纵坐标
rIn:扇形内径
rOut:扇形外径
startAngle:起始角度
endAngle:中止角度
----------------------------------------------------------*/
function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){
    var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle));
    var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle));
    var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle));
    var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle));

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a.x,a.y);
    ctx.lineTo(b.x,b.y);
    ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false);
    ctx.lineTo(c.x,c.y);
    ctx.lineTo(d.x,d.y);
    ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true);
    ctx.closePath();
}

/*--------------------------------------------------
基础函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
 
    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }
 
    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }
 
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
    return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
这个世界上没有什么生活方式是完全正确的,
我们修行是为了安定自己,不是为了改变别人。
随缘而不攀缘,你只是恰巧路过别人的世界,并不能主宰,
包括我们的父母、爱人、孩子和朋友,
都只是陪伴你走过不同阶段的过客,
重要的是你自己,
你自己想过一种什么样的人生,你自己喜欢过一种什么样的人生,
就该去追寻这样的人生。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

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