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React 19.2.0 带来了多项关键增强:更细粒度地掌控组件生命周期、更高效的渲染优化,以及更顺滑的服务端渲染(SSR)流程。本次发布是过去一年继 React 19 与 React 19.1 之后的第三次迭代,为开发者提供了构建更快、更节能、且可保留状态应用的新原语与新工具。
下面逐项拆解这些更新,并看看它们如何帮助你重塑开发体验、提升应用效率。
新特性一览
Activity:可见性与优先级的场景化控制
全新的 <Activity>
组件用于将应用划分为彼此独立的"活动区域 ",每个区域都可以单独设定优先级 与可见性 。相比简单的条件渲染,它更适合需要持久化状态的场景(例如暂时不在视口内但需要保留输入与滚动位置的页面)。
go
// 从前
{isVisible && <Page />}
// 现在
<Activity mode={isVisible ? 'visible' : 'hidden'}>
<Page />
</Activity>
React 19.2 为 <Activity>
提供两种核心模式:
-
hidden:子节点被隐藏、Effect 被卸载,更新会延后到 React 空闲时再处理。
-
visible:子节点展示、Effect 挂载,更新按常规节奏处理。
这对"后台工作"尤为适用:例如为下一步导航预加载 组件或数据,或在视图切换时保留表单与滚动状态。
useEffectEvent:把"事件"从 Effect 依赖里解耦
一个常见复杂点在于:为了拿到最新 的 props/state,我们常把它们加入 Effect 的依赖数组,结果导致 Effect 反复重跑。useEffectEvent
通过引入"事件处理器 "的概念,把回调放到 Effect 的依赖追踪之外,从而保留最新闭包而不触发额外执行。
使用 useEffectEvent
创建的函数总能拿到最新的 props 与 state ,但它不计入宿主 Effect 的依赖。
go
function ChatRoom({ roomId, theme }) {
const onConnected = useEffectEvent(() => {
// 总能拿到最新 theme,
// 且不会因为 theme 变化而让下面的 effect 重跑
showNotification('Connected!', theme);
});
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.on('connected', () => {
onConnected(); // 调用事件函数
});
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 'onConnected' 被正确地排除
// ...
}
注意 :需将工具链更新到
eslint-plugin-react-hooks@6.1.0
以正确识别该原语并执行相应的规约。
cacheSignal:服务端组件中的资源"寿命"管理
仅在 React Server Components 可用,cacheSignal()
会返回一个 AbortSignal
。当组件的 cache()
作用域失效时,该信号会即时触发,从而中止或清理进行中的异步操作(比如耗时数据请求),以保证资源卫生。
信号会在以下生命周期节点触发:
-
渲染成功完成;
-
渲染被显式中止;
-
渲染发生失败。
go
import { cache, cacheSignal } from 'react';
const dedupedFetch = cache(fetch);
async function Component() {
await dedupedFetch(url, { signal: cacheSignal() });
}
Chrome DevTools 的性能轨迹
React 19.2 在 Chrome DevTools 的 Performance 面板中新增自定义轨迹,帮助你洞察运行时特征:
-
Scheduler ⚛️:展示 React 内部任务调度的优先级区分(如"阻塞"的用户输入 vs "过渡"的低优先级任务)、更新的排序以及何时被打断。
-
Components ⚛️ :可视化组件层级在一帧内的渲染与 Effect 执行路径,定位耗时组件更直观。
React DOM 新能力
部分预渲染(Partial Pre-rendering):与 Resumption 协同加速首屏
为缩短首屏交付时间 ,部分预渲染允许你先输出静态 HTML 外壳 (可由 CDN 极快分发),随后再通过 Resumption "接力"把个性化动态数据 注入壳体。这样形成一个双阶段的部署流程:
阶段一:预渲染静态前奏(Prelude)
使用 prerender
生成初始静态 HTML(prelude)和延后状态(postponed),后者封装"剩余工作"。
go
const { prelude, postponed } = await prerender(<App />, {
signal: controller.signal,
});
// 暂存 postponed 状态
await savePostponedState(postponed);
// 将 prelude 发送到客户端或 CDN
阶段二:恢复渲染(Resume)
用 resume
消费前述 postponed,补完渲染:
- SSR 流式 :
resume
(Web Streams)或resumeToPipeableStream
(Node Streams)
go
const postponed = await getPostponedState(request);
const resumeStream = await resume(<App />, postponed);
// 将 resumeStream 发送到客户端
- SSG 输出 :
resumeAndPrerender
直接产出完整静态文件
go
const postponedState = await getPostponedState(request);
const { prelude: completeHTML } = await resumeAndPrerender(<App />, postponedState);
// 保存 completeHTML 到磁盘或 CDN
相关 API 位于:
-
react-dom/server
:resume
、resumeToPipeableStream
-
react-dom/static
:resumeAndPrerender
、resumeAndPrerenderToNodeStream
重要改动
SSR 的 Suspense 边界批量揭示
修复了一个行为差异:此前客户端渲染与流式 SSR 在 Suspense 的"揭示时机"上不一致。自 19.2 起,来自服务器的 Suspense 边界会被短暂批量 处理,使更多内容一起出现 ,与客户端渲染对齐。这也为后续 <ViewTransition>
的平滑过渡做准备(一次性揭示更大块内容,动画更自然)。
提示 :React 使用启发式以避免批量处理损伤 Core Web Vitals 。例如当页面加载逼近 2.5s LCP 阈值,系统会跳过批量,以确保及时展示关键内容。
Node.js 环境下 SSR 的 Web Streams 支持
现在在 Node.js 中也官方支持以 Web Streams 进行流式 SSR,可使用:
-
renderToReadableStream
-
prerender
-
resume
-
resumeAndPrerender
⚠️ 注意坑点 :在 Node.js 里仍强烈推荐 使用原生 Node Streams (如
renderToPipeableStream
、resumeToPipeableStream
)。它们通常更快 ,并且默认支持压缩;直接使用 Web Streams 可能会错过这些性能红利。
eslint-plugin-react-hooks v6
eslint-plugin-react-hooks@6.1.0
现已发布:
-
推荐预设默认采用 Flat config。
-
提供基于 React Compiler 的可选规则。
如果你要继续沿用旧式配置,请这样切换:
go
- extends: ['plugin:react-hooks/recommended']
+ extends: ['plugin:react-hooks/recommended-legacy']
调整 useId
的默认前缀
useId
生成 ID 的默认前缀从 :r:
(或 19.1 中的 <<r>>
)改为 _r_
。此改动旨在确保 ID 对现代 Web 特性有效 ,例如 view-transition-name
CSS 属性及 XML 1.0 的命名规范,以更好支持 View Transitions。
其他更新 🛸
值得关注的变化
-
react-dom :允许在 hoistable 的样式上使用
nonce
属性。 -
react-dom:当把 React 所有的节点当作容器且其已有文本内容时,新增警告提示。
Bug 修复
-
Context :修复字符串化显示,现在会展示
"SomeContext"
而不是"SomeContext.Provider"
。 -
Hooks :修复
popstate
事件下useDeferredValue
的无限循环问题。 -
Client Actions:修复在表单提交(使用 Client Actions)时的崩溃。
-
Suspense:改进已脱水(dehydrated)的 Suspense 边界在重新挂起时的显隐行为。
-
Debugging:在多种情形下改进组件栈信息,便于排错。
-
DOM :停止对 ARIA 1.3 属性的误告警。
-
SSR :修复中止渲染后流式输出可能挂起的问题。
小结
-
<Activity>
让你以"活动"为单位管控可见性与优先级,在保留状态的前提下实现更聪明的后台处理。 -
useEffectEvent
将回调从 Effect 依赖里解藕,既保持最新闭包又避免无谓重跑。 -
cacheSignal
为服务端组件的资源清理提供精准时机。 -
DevTools 新轨迹让调度与组件耗时一目了然。
-
部分预渲染 + Resumption 构建高性能的双阶段交付,SSR/SSG 均受益。
-
SSR 的 Suspense 行为对齐、Node 环境 Web Streams 支持、Hooks 规则与
useId
调整等,进一步打磨了体验与稳定性。
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最后: