UE5 材质-5:砖缝不透明材质系列,掩码节点 ComponentMask,材质函数 CustomRotator 旋转UV,

(35) 3-2-不透明--砖缝UV--缩放--RGB调整--数学mask

(36)上面用到了这个节点 ComponentMask ,在数学分组里

(37) 3-3-砖缝UV--缩放平移--旋转,纹理组件 CustomRotator

++ 材质函数 CustomRotator

(38)当材质的编写逻辑太大 ,将无法放到一版屏幕上。所以需要整理一下。3-4-不透明--砖缝UV全--参数分组与线条整理--name组件

++整理 UV 部分的设置

++ 颜色与法线调整

++ 最终的输出

++

++

(39)

谢谢

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