UE5 材质-15:车漆-不透明-透明图层,FBX格式的介绍,如何导入外部模型FBX汽车,下载与使用官方的汽车材质 automotive materials,

(71) 32-1-车漆-不透明--着色模型为透明图层

(72)什么是 FBX





(73)如何导入外部模型

++选中那些零件,拖入场景里,得到了上面的汽车

++

++

(74)上车漆

(75)下载与使用官方的汽车材质 automotive materials


(76)

谢谢

相关推荐
zhangzhangkeji9 小时前
UE5 材质-14:减法subtract节点适用于向量与标量,数学 if 组件,由已遮罩材质结合自发光参数,周期性改变蒙版的大小,实现溶解效果
ue5
zhangzhangkeji19 小时前
UE5 材质-12:闪烁效果就是物体表面的颜色发生周期性变换(手动闪烁、自动闪烁、倍速闪烁),time节点,sin正弦函数节点,
ue5·材质
Change is good19 小时前
UE5基础操作详解
ue5
电子云与长程纠缠19 小时前
UE5 使用Lyra加载插件完成简易Loading
ue5
吴梓穆19 小时前
UE5 日历插件
ue5
电子云与长程纠缠19 小时前
UE5 C++ CVar控制台命令字段使用
c++·学习·ue5
曹勖之21 小时前
simulink中的Simulation 3D Camera模块和Simulation 3D Camera Get模块的区别?
3d·ue5
AA陈超3 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-11 消息小部件
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
AA陈超3 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-09 玩家等级与战斗接口
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻