作为一名写了多年 ExecutorService 和 Handler的老兵,我第一次理解 suspend 的原理时,感觉是豁然开朗。
简单来说:
suspend 关键字是一个编译器指令。它本身不会创建线程或挂起线程。它的唯一作用是告诉编译器:"这个函数是一个'可挂起函数',请你用**状态机(State Machine)**的方式来改写它的字节码。"
协程的"挂起"是非阻塞式挂起 ,它挂起的是协程本身(一个对象) ,而不是线程(Thread) 。
1. suspend 关键字到底做了什么?
当你在一个函数前加上 suspend,编译器会在编译期对这个函数做两件主要的事情:
- 修改函数签名: 在函数的最后一个参数位置,增加一个隐藏的
Continuation<T>类型的参数。 - 修改函数体(CPS 转换): 将函数的代码体转换成一个状态机。
什么是 Continuation?
你可以把 Continuation 理解为一个"回调接口",它代表了"挂起点之后要继续执行的代码"。
它的核心定义(简化后)如下:
Kotlin
kotlin
interface Continuation<in T> {
val context: CoroutineContext
fun resumeWith(result: Result<T>)
}
resumeWith(result): 这就是"恢复"协程的入口。当挂起的计算完成后(无论成功还是失败),就会调用这个方法。
所以,一个你写的 suspend 函数:
Kotlin
kotlin
suspend fun getUserProfile(id: String): Profile
在编译器处理后,它的签名在 JVM 字节码层面"看起来"是这样的:
Java
javascript
// 这是 JVM 字节码层面的样子
Object getUserProfile(String id, Continuation<Profile> continuation)
注意,返回值变成了 Object。这是因为:
- 如果函数没有 挂起(比如数据在缓存中,直接返回了),它就直接返回
Profile对象。 - 如果函数需要 挂起(比如发起网络请求),它会返回一个特殊的标记值:
COROUTINE_SUSPENDED。
2. 编译器(CPS 转换)如何实现挂起和恢复?
这就是最精妙的状态机(State Machine)转换,也叫Continuation-Passing Style (CPS) 转换。
编译器会把你的 suspend 函数体,变成一个实现了 Continuation 接口的类的 invokeSuspend 方法(通常是一个 SuspendLambda 子类)。这个类会保存函数执行所需的所有状态。
我们用一个例子来看:
假设你写了这样的代码,在某个项目中请求网络信息并更新 UI:
Kotlin
kotlin
// 你的 KOTLIN 代码
suspend fun fetchStationAndShow(id: String) {
// 挂起点 1
val station = api.fetchStationDetails(id)
// 更新 UI(假设在 Main 线程)
view.showStation(station)
// 挂起点 2
val status = api.fetchStationStatus(id)
// 更新 UI
view.showStatus(status)
}
编译器生成的"状态机"(伪代码):
编译器会生成一个类似下面这样的类来"执行"这个函数体:
Java
kotlin
class FetchStationAndShowContinuation(Continuation<Unit> completion)
extends SuspendLambda
implements Continuation<Unit> {
// === 状态机需要保存的"局部变量" ===
int label = 0; // "label" 就是状态机的"状态"
String id; // 保存参数
Object result; // 保存上一步的恢复结果
Object station; // 保存局部变量
// 构造函数
FetchStationAndShowContinuation(String id, Continuation<Unit> completion) {
this.id = id;
this.completion = completion;
// ...
}
// === "恢复"的入口 ===
// 所有的逻辑都在这里
@Override
public final Object invokeSuspend(Object result) {
this.result = result; // 接收 resumeWith 传来的结果
Object coroutine_suspended = COROUTINE_SUSPENDED;
// 使用 "goto" 风格的循环和 switch 来模拟状态跳转
while (true) {
switch (label) {
case 0:
// === 函数开始执行 ===
// 检查异常 (this.result.getOrThrow()) ...
// 准备调用第一个挂起点
this.label = 1; // 设置下一次恢复的状态为 1
// "this" (Continuation) 作为回调传入
Object stationResult = api.fetchStationDetails(id, this);
if (stationResult == coroutine_suspended) {
return coroutine_suspended; // <<<<<< 1. 真正的挂起
}
// 如果没挂起,就带着结果继续执行
this.result = stationResult;
// (goto case 1)
case 1:
// === 从第一个挂起点恢复 ===
this.station = this.result; // 保存结果
// 执行非挂起代码
view.showStation((Station) this.station);
// 准备调用第二个挂起点
this.label = 2; // 设置下一次恢复的状态为 2
Object statusResult = api.fetchStationStatus(id, this);
if (statusResult == coroutine_suspended) {
return coroutine_suspended; // <<<<<< 2. 再次挂起
}
// 如果没挂起,就带着结果继续执行
this.result = statusResult;
// (goto case 2)
case 2:
// === 从第二个挂起点恢复 ===
Status status = (Status) this.result;
// 执行非挂起代码
view.showStatus(status);
// === 函数执行完毕 ===
return Unit.INSTANCE; // 正常返回
}
}
}
}
挂起 (Suspend) 的过程:
- 代码执行到
case 0,调用api.fetchStationDetails(id, this)。this就是那个Continuation对象。 fetchStationDetails内部(比如在withContext(Dispatchers.IO)中)发起网络请求。fetchStationDetails立即返回COROUTINE_SUSPENDED。invokeSuspend方法看到这个标记,也立即return COROUTINE_SUSPENDED。- 此时,
fetchStationAndShow这个调用栈就返回了,执行它的线程(比如 Main 线程)被释放,可以去干别的事(比如刷新 UI)。 - 那个
FetchStationAndShowContinuation对象(label=1)被Dispatchers.IO持有,等待网络结果。
恢复 (Resume) 的过程:
- 几百毫秒后,网络请求在 IO 线程 上返回了
station数据。 Dispatchers.IO(或 OkHttp 的回调)会调用continuation.resumeWith(Result.success(station))。- 这个
continuation对象被交回给它"应该"在的Dispatcher(比如Dispatchers.Main)。 - Main 线程的
Looper最终会执行continuation.invokeSuspend(station)。 invokeSuspend被调用,label此时是1,this.result是station数据。switch语句直接跳到case 1:,代码从上次离开的地方无缝地继续执行。
3. 它和线程池是什么关系?
suspend 关键字(CPS 转换)和线程池没有直接关系。
suspend是一种编译器技术,用于生成状态机。- 线程池(Thread Pool) 是一种运行时资源,用于执行代码。
CoroutineDispatcher 才是它俩的"粘合剂" 。
Dispatcher(调度器)的核心职责就是:决定 Continuation 的 resumeWith 方法在哪个线程(或线程池)上被调用。
-
Dispatchers.IO:它内部持有一个线程池。当你resume一个被 IO 调度器挂起的协程时,它会从池子里拿一个线程来执行continuation.invokeSuspend()。 -
Dispatchers.Main:它内部持有主线程的Handler。当你resume一个被 Main 调度器挂起的协程时,它会post一个Runnable到主线程的Looper队列,这个Runnable会去调用continuation.invokeSuspend()。 -
Dispatchers.Default:它内部持有
一个计算密集型的线程池(通常与 CPU 核心数相同)。
总结:
在我早期的广告 SDK 项目中,为了优化广告加载,我们大量使用了 ExecutorService 来管理线程,并通过 Handler 或 EventBus 将结果切回主线程。这个过程非常繁琐,需要手动管理回调、生命周期和线程安全。
协程(suspend + Dispatcher)把这一切自动化了:
suspend:编译器把我们的代码逻辑"切片"成一个个"状态"(case 0,case 1,case 2...)。Dispatcher:在不同"状态"切换时,Dispatcher负责把这些"代码片"扔到正确的线程池(IO,Default)或主线程(Main)上去执行。
这就是协程"轻量"的原因:我们只创建了一个很小的 Continuation 对象(状态机)来排队,而不是创建或阻塞一个昂贵的 Thread。