一次讲清楚 Kotlin 的 suspend 关键字到底做了什么?

作为一名写了多年 ExecutorServiceHandler的老兵,我第一次理解 suspend 的原理时,感觉是豁然开朗。

简单来说:

suspend 关键字是一个编译器指令。它本身不会创建线程或挂起线程。它的唯一作用是告诉编译器:"这个函数是一个'可挂起函数',请你用**状态机(State Machine)**的方式来改写它的字节码。"

协程的"挂起"是非阻塞式挂起 ,它挂起的是协程本身(一个对象) ,而不是线程(Thread)


1. suspend 关键字到底做了什么?

当你在一个函数前加上 suspend,编译器会在编译期对这个函数做两件主要的事情:

  1. 修改函数签名: 在函数的最后一个参数位置,增加一个隐藏的 Continuation<T> 类型的参数
  2. 修改函数体(CPS 转换): 将函数的代码体转换成一个状态机。

什么是 Continuation

你可以把 Continuation 理解为一个"回调接口",它代表了"挂起点之后要继续执行的代码"。

它的核心定义(简化后)如下:

Kotlin

kotlin 复制代码
interface Continuation<in T> {
    val context: CoroutineContext
    fun resumeWith(result: Result<T>)
}
  • resumeWith(result): 这就是"恢复"协程的入口。当挂起的计算完成后(无论成功还是失败),就会调用这个方法。

所以,一个你写的 suspend 函数:

Kotlin

kotlin 复制代码
suspend fun getUserProfile(id: String): Profile

在编译器处理后,它的签名在 JVM 字节码层面"看起来"是这样的:

Java

javascript 复制代码
// 这是 JVM 字节码层面的样子
Object getUserProfile(String id, Continuation<Profile> continuation)

注意,返回值变成了 Object。这是因为:

  • 如果函数没有 挂起(比如数据在缓存中,直接返回了),它就直接返回 Profile 对象。
  • 如果函数需要 挂起(比如发起网络请求),它会返回一个特殊的标记值:COROUTINE_SUSPENDED

2. 编译器(CPS 转换)如何实现挂起和恢复?

这就是最精妙的状态机(State Machine)转换,也叫Continuation-Passing Style (CPS) 转换

编译器会把你的 suspend 函数体,变成一个实现了 Continuation 接口的类的 invokeSuspend 方法(通常是一个 SuspendLambda 子类)。这个类会保存函数执行所需的所有状态。

我们用一个例子来看:

假设你写了这样的代码,在某个项目中请求网络信息并更新 UI:

Kotlin

kotlin 复制代码
// 你的 KOTLIN 代码
suspend fun fetchStationAndShow(id: String) {
    // 挂起点 1
    val station = api.fetchStationDetails(id) 
    
    // 更新 UI(假设在 Main 线程)
    view.showStation(station) 
    
    // 挂起点 2
    val status = api.fetchStationStatus(id) 
    
    // 更新 UI
    view.showStatus(status)
}

编译器生成的"状态机"(伪代码):

编译器会生成一个类似下面这样的类来"执行"这个函数体:

Java

kotlin 复制代码
class FetchStationAndShowContinuation(Continuation<Unit> completion) 
    extends SuspendLambda 
    implements Continuation<Unit> {

    // === 状态机需要保存的"局部变量" ===
    int label = 0; // "label" 就是状态机的"状态"
    String id;     // 保存参数
    Object result; // 保存上一步的恢复结果
    Object station; // 保存局部变量

    // 构造函数
    FetchStationAndShowContinuation(String id, Continuation<Unit> completion) {
        this.id = id;
        this.completion = completion;
        // ...
    }

    // === "恢复"的入口 ===
    // 所有的逻辑都在这里
    @Override
    public final Object invokeSuspend(Object result) {
        this.result = result; // 接收 resumeWith 传来的结果
        Object coroutine_suspended = COROUTINE_SUSPENDED;

        // 使用 "goto" 风格的循环和 switch 来模拟状态跳转
        while (true) {
            switch (label) {
                case 0:
                    // === 函数开始执行 ===
                    // 检查异常 (this.result.getOrThrow()) ...

                    // 准备调用第一个挂起点
                    this.label = 1; // 设置下一次恢复的状态为 1

                    // "this" (Continuation) 作为回调传入
                    Object stationResult = api.fetchStationDetails(id, this); 
                    
                    if (stationResult == coroutine_suspended) {
                        return coroutine_suspended; // <<<<<< 1. 真正的挂起
                    }
                    // 如果没挂起,就带着结果继续执行
                    this.result = stationResult;
                    // (goto case 1)

                case 1:
                    // === 从第一个挂起点恢复 ===
                    this.station = this.result; // 保存结果
                    
                    // 执行非挂起代码
                    view.showStation((Station) this.station); 
                    
                    // 准备调用第二个挂起点
                    this.label = 2; // 设置下一次恢复的状态为 2

                    Object statusResult = api.fetchStationStatus(id, this);
                    
                    if (statusResult == coroutine_suspended) {
                        return coroutine_suspended; // <<<<<< 2. 再次挂起
                    }
                    // 如果没挂起,就带着结果继续执行
                    this.result = statusResult;
                    // (goto case 2)

                case 2:
                    // === 从第二个挂起点恢复 ===
                    Status status = (Status) this.result;
                    
                    // 执行非挂起代码
                    view.showStatus(status);
                    
                    // === 函数执行完毕 ===
                    return Unit.INSTANCE; // 正常返回
            }
        }
    }
}

挂起 (Suspend) 的过程:

  1. 代码执行到 case 0,调用 api.fetchStationDetails(id, this)this 就是那个 Continuation 对象。
  2. fetchStationDetails 内部(比如在 withContext(Dispatchers.IO) 中)发起网络请求。
  3. fetchStationDetails 立即返回 COROUTINE_SUSPENDED
  4. invokeSuspend 方法看到这个标记,也立即 return COROUTINE_SUSPENDED
  5. 此时,fetchStationAndShow 这个调用栈就返回了,执行它的线程(比如 Main 线程)被释放,可以去干别的事(比如刷新 UI)。
  6. 那个 FetchStationAndShowContinuation 对象(label=1)被 Dispatchers.IO 持有,等待网络结果。

恢复 (Resume) 的过程:

  1. 几百毫秒后,网络请求在 IO 线程 上返回了 station 数据。
  2. Dispatchers.IO(或 OkHttp 的回调)会调用 continuation.resumeWith(Result.success(station))
  3. 这个 continuation 对象被交回给它"应该"在的 Dispatcher(比如 Dispatchers.Main)。
  4. Main 线程的 Looper 最终会执行 continuation.invokeSuspend(station)
  5. invokeSuspend 被调用,label 此时是 1this.resultstation 数据。
  6. switch 语句直接跳到 case 1:,代码从上次离开的地方无缝地继续执行

3. 它和线程池是什么关系?

suspend 关键字(CPS 转换)和线程池没有直接关系

  • suspend 是一种编译器技术,用于生成状态机。
  • 线程池(Thread Pool) 是一种运行时资源,用于执行代码。

CoroutineDispatcher 才是它俩的"粘合剂"

Dispatcher(调度器)的核心职责就是:决定 ContinuationresumeWith 方法在哪个线程(或线程池)上被调用

  • Dispatchers.IO :它内部持有一个线程池。当你 resume 一个被 IO 调度器挂起的协程时,它会从池子里拿一个线程来执行 continuation.invokeSuspend()

  • Dispatchers.Main :它内部持有主线程的 Handler。当你 resume 一个被 Main 调度器挂起的协程时,它会 post 一个 Runnable 到主线程的 Looper 队列,这个 Runnable 会去调用 continuation.invokeSuspend()

  • Dispatchers.Default:它内部持有

    一个计算密集型的线程池(通常与 CPU 核心数相同)。

总结:

在我早期的广告 SDK 项目中,为了优化广告加载,我们大量使用了 ExecutorService 来管理线程,并通过 HandlerEventBus 将结果切回主线程。这个过程非常繁琐,需要手动管理回调、生命周期和线程安全。

协程(suspend + Dispatcher)把这一切自动化了:

  1. suspend :编译器把我们的代码逻辑"切片"成一个个"状态"(case 0, case 1, case 2...)。
  2. Dispatcher :在不同"状态"切换时,Dispatcher 负责把这些"代码片"扔到正确的线程池(IO, Default)或主线程(Main)上去执行。

这就是协程"轻量"的原因:我们只创建了一个很小的 Continuation 对象(状态机)来排队,而不是创建或阻塞一个昂贵的 Thread

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