Blender入门学习06 - 粒子

本文学习Blender的粒子使用。

1.点击如下图标可打开粒子设置,点击右侧+号可以增加新的粒子发射器

2.配置好后播放,可发现对应模型被作为粒子发射器的外形发射粒子

3.若切换至Hair则生成毛发(查了下Blender认为毛发也属于粒子)

4.回到粒子发射页签,在Render - Render As处指定发射为Object。在Render - Object - Instance Object下,进行设置。可以指定粒子发射形态。

5.也可以将Render As设置为Collection,并指定一个Collection作为发射目标,可随机Collection里的内容作为粒子发射。

6.此外对被发射的粒子模型对象添加Object Info-Random连接的材质球,即可赋予不同颜色

相关推荐
蓝桉~MLGT1 小时前
Python学习历程——Python面向对象编程详解
开发语言·python·学习
chenzhou__2 小时前
LinuxC语言文件i/o笔记(第十七天)
linux·c语言·笔记·学习
chenzhou__2 小时前
LinuxC语言文件i/o笔记(第十八天)
linux·c语言·笔记·学习
Nuyoah11klay2 小时前
华清远见25072班单片机高级学习day1
单片机·嵌入式硬件·学习
霜绛2 小时前
Unity:lua热更新(一)——AB包AssetBundle、Lua语法
笔记·学习·游戏·unity·lua
霜绛3 小时前
Unity:lua热更新(二)——Lua语法(续)
笔记·学习·unity·游戏引擎·lua
py有趣3 小时前
LeetCode算法学习之数组中的第K个最大元素
学习·算法·leetcode
YangYang9YangYan4 小时前
职业本科发展路径与规划指南
大数据·人工智能·学习·数据分析
AA陈超5 小时前
ASC学习笔记0010:效果被应用时的委托
c++·笔记·学习
AA陈超5 小时前
ASC学习笔记0004:通知相关方能力规格已被修改
c++·笔记·学习·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻