1.定义类实现Runnable接口
2.实现run()方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方法2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在敲代码---"+ i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//mian线程,主线程
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
继承Thread和实现Runnable接口区别:
继承Thread:
1.启动线程:子类对象.start()
2.不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口:
1.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
2.建议使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
同一个对象被多个线程使用:
//多个线程同时操作一个对象
//买车票
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延迟
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第" +ticketNums-- +"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
龟兔赛跑:
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了" + i +"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if (winner != null){
return true;
}{
if (steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}