实现Runnable接口

1.定义类实现Runnable接口

2.实现run()方法,编写线程执行体

3.创建线程对象,调用start()方法启动线程

复制代码
//创建线程方法2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在敲代码---"+ i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //mian线程,主线程

        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
       // Thread thread = new Thread(testThread3);
       // thread.start();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理

        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }
}

继承Thread和实现Runnable接口区别:

继承Thread:

1.启动线程:子类对象.start()

2.不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口:

1.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

2.建议使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

同一个对象被多个线程使用:

复制代码
//多个线程同时操作一个对象
//买车票

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements  Runnable{

    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {

        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }

            //模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第" +ticketNums-- +"张票");

        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();

    }


}

龟兔赛跑:

复制代码
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }


            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了" + i +"步");
        }

    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        if (winner != null){
            return true;
        }{
            if (steps >= 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is" + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }


}
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