前情
最近打算写几个大屏,作为后续工作的一个简历吧。毕竟现在技术类的找工作不单单的是得会忽悠,还得有点儿作品。
怎么好像在说UI岗一样,在网上扒了扒效果,想要写的炫酷一些,页面开发完了以后在公司给一哥们演示的时候拉跨了。
家里的电脑屏幕本身是2K的,而公司里的是普通的1080p的。
原本在家里适配的非常好的页面在公司非常别扭,而且大量的宽度、高度、字体因为是写死的,在1080p的屏幕上出现了换行。
唉,百密一疏啊!页面效果、动画展示、数据加载等等都考虑到了,就是没考虑屏幕兼容...

方案选择
紧急调研了一下,现在比较主流的兼容方案一般有以下几种:
- 相对单位适配:
- 使用相对单位如vw、vh、vmin、vmax,这些单位会根据屏幕的宽度和高度进行适配,从而实现不同屏幕下的适配。
- 但是问题在于这种情况下可能出现小屏幕拥挤、大屏幕空旷的问题。
- 媒体查询适配:
- 通过媒体查询(@media)来实现不同屏幕下的适配。各种屏幕都考虑到了,并且针对性的进行优化,能够保证效果相对来说处于最佳。
- 但是问题在于,如果要兼容的屏幕很多,那么代码就会很复杂,并且容易出错。
- 缩放适配
- 通过使用transform: scale() 来实现不同屏幕下的适配。简单快捷,几乎不用额外的考虑极端情况。
- 但是问题在于,缩放后的页面可能不太好看。尤其是特殊屏幕可能会出现大黑边的情况。
层层筛选还是打断用相对单位做,但是可以使用 less 函数来简化这个过程。
简单地说就是使用 less 函数让他在编译过程中自动的将 px 转化为 vw/vh,实现相对比较完美的显示效果。

代码开发
- 首先安装 less
bash
npm i less --save-dev
- 创建一个util.less作为工具函数
less
@charset "utf-8";
// 默认设计稿的宽度
@designWidth: 1920;
// 默认设计稿的高度
@designHeight: 1080;
// px 转 vw
.px2vw(@name, @px) {
@{name}: (@px / @designWidth) * 100vw;
}
// px 转 vh
.px2vh(@name, @px) {
@{name}: (@px / @designHeight) * 100vh;
}
- 在vite中使用
preprocessorOptions为每个less插入工具函数
ts
export default defineConfig({
css: {
preprocessorOptions: {
less: {
additionalData: `@import "@/assets/css/utils.less";`
}
}
}
})
- 在
vue中使用
html
<style scope lang='less'>
.card {
.px2vw(width, 400);
.px2vh(height, 300);
}
</style>
总结
非常简单的一个小方案,但是却实现了相当不错的效果。适配上来说也还算比较的好吧,但是肯定是不如媒体查询那么完美。

不过从实现上来说比媒体查询的难度下降了不是一个量级。
最大的难度或许来自于你在 css 中写 .px2vw(width, 200) 这种别扭的感觉。