Auto CAD二次开发——多边形多段线

学如逆水行舟,不进则退。 愿自己不忘初心,坚持积累。感谢大家的支持。上一篇博客中主要是通过中心点、中心点到顶点的距离、边数、初始角度进行绘制多边形,其实可以把初始角度替换成一个点,就是CAD官方一样),目前不会做到实时预览所以只是给一个思路,后期如果学习到了我会继续分享。

目录

1、关键核心代码

1.1多边形封装代码

1.2调用代码

1.3运行结果


1、关键核心代码

1.1多边形封装代码
cs 复制代码
         /// <summary>
        /// 绘制内接正多边形
        /// </summary>
        /// <param name="db">图形数据库</param>
        /// <param name="center">多边形所在圆的圆心</param>
        /// <param name="radius">所在圆的半径</param>
        /// <param name="sideNum">边数</param>
        /// <param name="point1">指定一个点</param>
        /// <returns>ObjectId</returns>
        public static ObjectId AddPolygonToModelSpace(this Database db, Point2d center, double radius, int sideNum, Point2d point1)
        {
            //声明多段线对象
            Polyline pLine = new Polyline();
    
            //判断边数是否符合要求
            if (sideNum < 3)
            {
                return ObjectId.Null;
            }
            Point2d[] point = new Point2d[sideNum];
            double angle = center.GetAngleToXAxis(point1);
            //计算每个顶点的坐标
            for (int i = 0; i < sideNum; i++)
            {
                point[i] = new Point2d(center.X + radius * Math.Cos(angle), center.Y + radius * Math.Sin(angle));
                pLine.AddVertexAt(i, point[i], 0, 0, 0);
                angle += Math.PI * 2 / sideNum;
            }
            //闭合多段线
            pLine.Closed = true;
            return db.AddEntityToModelSpace(pLine);
        }

1.2调用代码

cs 复制代码
              //声明图形数据库(多边形)
            Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
            db.AddPolygonToModelSpace(new Point2d(100, 100), 50, 3, new Point2d(200, 200));
            db.AddPolygonToModelSpace(new Point2d(200, 100), 50, 4, new Point2d(100, 150));

1.3运行结果

相关推荐
波力海苔夹心脆6751 天前
C# WPF 资源字典详解:ResourceDictionary、MergedDictionaries 与自定义控件案例
开发语言·c#·wpf·入门教程·resource·资源字典
AI导出鸭PC端2 天前
Perplexity批量导出没有PDF模式?AI导出鸭插件补上最后一块拼图
人工智能·pdf·c#·ai导出鸭
Risehuxyc2 天前
C# 选用更流行的语言版本
c#
淡海水2 天前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
吴可可1233 天前
富怡CAD二次开发指南
c#
1-1=03 天前
C# IO和序列化
c#·.net·.netcore
寂寞的船3 天前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity·c#·游戏引擎·bug
CSharp精选营3 天前
从控制台到「会动手」的 AI:用 Semantic Kernel 搭应用(小白教程)
c#·.net·ai agent·semantickernel·functioncalling
宝桥南山4 天前
.NET 11 - 尝试一下Blazor中的新特性SupplyParameterFromTempData
microsoft·微软·c#·asp.net·.net·.netcore
1-1=04 天前
C# 中 Lambda、Linq 与 Expression
c#·linq