在 Java 编程中,流程控制结构决定了程序如何执行分支判断、如何进行重复运算、如何根据状态做出不同选择,是构建逻辑的"决策中枢"。
本文将结合实战案例、行为对比和常见误区,系统讲解 Java 中的常用控制结构及其语义特性。
一、条件分支:程序的决策逻辑
条件控制就是让代码根据当前状态做出判断和选择,就像你在路口,会根据红绿灯的状态(红黄绿)来决定走还是停。
1. if-else 结构
基础语法
            
            
              ruby
              
              
            
          
           if (条件1) {
     // 条件1为 true 时执行
 } else if (条件2) {
     // 条件2为 true 时执行
 } else {
     // 所有条件都不满足时执行
 }示例
            
            
              csharp
              
              
            
          
           int temperature = 28;
 if (temperature > 30) {
     System.out.println("开启空调");
 } else if (temperature < 10) {
     System.out.println("开启暖气");
 } else {
     System.out.println("当前温度适宜");
 }建议及提示
            
            
              csharp
              
              
            
          
           // 示例中的代码你这样写也是能够正常编译,并且满足逻辑的
 int temperature = 28;
 if (temperature > 30)
     System.out.println("开启空调");
 else if (temperature < 10)
     System.out.println("开启暖气");
 else
     System.out.println("当前温度适宜");
 
 // 区别就是条件语句之后的大括号都被去掉了
 // 前提条件是条件语句之后只有一句代码
 
 // 假如温度大于30度的时候,你不仅要开空调,还要打开加湿器,就会出现编译错误
 int temperature = 28;
 if (temperature > 30)
     System.out.println("开启空调");
     System.out.println("打开加湿器");
 else if (temperature < 10)
     System.out.println("开启暖气");
 else
     System.out.println("当前温度适宜");尽量使用大括号 {} 包裹代码块,提升可读性。
2. switch 结构
switch是基于"值匹配"的条件分支选择结构,适用于明确的分类判断场景。
你打电话给100XX的时候,对面的语音机器人给你说:1-话费查询、2-宽带咨询、3-故障报修、4-人工服务等等。
当你按下具体数字键后,就进入了具体的业务板块。
基本语法
            
            
              arduino
              
              
            
          
           switch (表达式) {
     case 值1:
         // 匹配值1时执行
         break;
     case 值2:
         // 匹配值2时执行
         break;
     default:
         // 无匹配时执行
 }示例
            
            
              csharp
              
              
            
          
           int dayOfWeek = 3;
 switch (dayOfWeek) {
     case 1:
         System.out.println("周一"); break;
     case 2:
         System.out.println("周二"); break;
     case 3:
         System.out.println("周三"); break;
     default:
         System.out.println("无效输入");
 }增强写法(箭头语法)
            
            
              arduino
              
              
            
          
           String result = switch (dayOfWeek) {
     case 1, 2, 3 -> "工作日";
     case 6, 7 -> "周末";
     default -> "未知";
 };建议及提示
switch中支持的表达式其实一直在演进,在具体开发的时候,要注意JDK的版本。
| 版本 | 特性 | 代码示例 | 
|---|---|---|
| Java 5 | 支持枚举 | case MONDAY: ... | 
| Java 7 | 支持字符串 | case "Apple": ... | 
| Java 12 | 箭头语法、多值匹配 | case 1, 2 -> "Winter" | 
| Java 13 | yield 返回值 | case 404 -> { ... yield "Not Found"; } | 
| Java 14 | 正式标准化 | 无需预览标志 | 
| Java 17 | 模式匹配(类型+条件) | case String s && !s.isEmpty() -> ... | 
| Java 21 | 记录模式、泛型模式 | case Point(int x, int y) -> ... | 
刚开始使用switch的时候,如果使用的是早期JDK版本,还容易遇到穿透问题
            
            
              csharp
              
              
            
          
           int day = 2;
 switch (day) {
     case 1:
         System.out.println("星期一");
     case 2:
         System.out.println("星期二"); // 原本想输出的
     case 3:
         System.out.println("星期三"); // 实际这里也输出了(穿透)
 }
 // 本来想输出的是"星期二"
 
 // 实际的输出却是星期二 星期三
 // 主要是没有加上break语句当某个 case 分支没有使用 break 语句时,程序会继续执行后续的 case 代码,直到遇到 break 或 switch 结束。
二、循环控制:让程序自动重复
当你需要让某些操作不断执行,直到满足某个条件,就需要使用循环控制结构。
想一下你家的洗衣机,当你按下开关,中间大部分时间是不是都是滚筒在正转、反转不停的重复,直到到时间(或者其条件)才不再循环去干其他事情。
1. for 循环(固定次数)
            
            
              ini
              
              
            
          
           int sum = 0;
 for (int i = 1; i <= 10; i++) {
     sum += i;
 }
 System.out.println(sum);  // 输出55示例代码中有了很多Java的运算符的使用,如果不熟悉可以回看下Day5文章
避免死循环(如条件始终为 true)。
            
            
              arduino
              
              
            
          
           while (true) {
     // 做点什么
 }
 
 for (;;) {
     // 做点什么
 }
 // 没有明确退出的条件,程序将一直运行(循环)下去
 // 你可以把上面两段代码拷贝到IDEA中运行一下,除非你手动终止程序的运行,否则它将一直运行下去在实际开发中,特别是对于刚接触编程,对于死循环的应用要慎重!
JDK源码中确实也存在一些死循环的形式,所以也不要过于妖魔化死循环。重要的还是把握使用场景及退出的机制。

添加图片注释,不超过 140 字(可选)
2. while 循环(条件型)
while 在每次执行前判断条件,适合"不知道执行几次"的场景。
            
            
              lua
              
              
            
          
           Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 int input;
 System.out.print("请输入1~100之间的数字:");
 while (true) {
     input = scanner.nextInt();
     if (input >= 1 && input <= 100) break;
     System.out.print("输入无效,请重新输入:");
 }输入校验、监听某个状态等未知次数循环。
3. do-while 循环(至少执行一次)
do-while 先执行,再判断是否继续,适合"至少执行一次"的场景。
            
            
              ini
              
              
            
          
           int choice;
 do {
     System.out.println("1. 开始游戏\n2. 加载存档\n3. 退出");
     choice = scanner.nextInt();
 } while (choice < 1 || choice > 3);4. for-each 循环(增强型)
for-each 用于遍历集合或数组,语法更简洁,强调"遍历"而非控制。
            
            
              ini
              
              
            
          
           int[] arr = {1, 2, 3};
 for (int num : arr) {
     System.out.println(num);
 }比较适合只读场景,无法修改索引位置。
背后是 Iterator 实现,对集合安全性好。
三、循环控制关键字
循环过程中,我们常常需要"提前退出"或"跳过某次",这就用到了这些控制语句。
1. break:立即终止整个循环
            
            
              ini
              
              
            
          
           for (int i = 1; i <= 10; i++) {
     if (i % 3 == 0) {
         System.out.println("找到:" + i);
         break;
     }
 }2. continue:跳过当前这次循环
            
            
              ini
              
              
            
          
           for (int i = 1; i <= 5; i++) {
     if (i == 3) continue;
     System.out.println(i);
 }3. return:退出整个方法
            
            
              csharp
              
              
            
          
           public void check(int num) {
     if (num < 0) return;
     System.out.println("有效数字");
 }四、结构与语义对比
| 结构 | 适合场景 | 判断点位置 | 可读性 | 
|---|---|---|---|
| if-else | 条件判断,灵活分支 | 语句前 | 高 | 
| switch | 离散枚举、菜单选择 | 语句前 | 高 | 
| for | 明确次数的迭代 | 语句前 | 高 | 
| while | 条件不定,未知次数 | 语句前 | 中 | 
| do-while | 必须先执行再判断 | 语句后 | 中 | 
五、综合练习题
先看懂1、2,再动手写一下3
1.判断一个数是否为质数
            
            
              ini
              
              
            
          
           int num = 17;
 boolean isPrime = true;
 for (int i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) {
     if (num % i == 0) {
         isPrime = false;
         break;
     }
 }
 System.out.println(num + (isPrime ? "是质数" : "不是质数"));2.九九乘法表
            
            
              ini
              
              
            
          
           for (int i = 1; i <= 9; i++) {
     for (int j = 1; j <= i; j++) {
         System.out.print(j + "×" + i + "=" + (i * j) + "\t");
     }
     System.out.println();
 }3.简易命令行计算器(结合循环 + switch)
结语
流程控制语法的掌握,是编程真正通人性的第一步。
其实设计这些流程控制结构,完全可以投射到现实生活中,用现实生活来套这些结构就比较容易理解了。
- if-else 负责决策
- switch 提高结构化
- for/while 驱动自动行为
这些控制结构虽然语法简单,但逻辑无限强大。
就跟现实生活中你离不开选择判断、离不开重复(循环)一样,程序(项目)也离不开这些控制结构。
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