cesium126,230316,根据经纬度动态生成物体:主要使用了角色的 tag 属性,地球锚点也是有 tag 属性的

(103)上一节学习了在城市上给出标签,展示城市的名字。这一节学习动态的展示名字标签。又引入了关于 UE 的新的知识点。
作为父子组件,父组件是具有锚点的,且是可移动的。因为要动态生成标签,而不再是作为锚点父组件的子组件,所以动态标签也要有这样的特点。

++ 填写锚点里的 tag :

(104)修改 BP_label 蓝图 :

++

(105)老师的程序里有主 UI 界面蓝图,生成按钮,来开关标签,为了简化,改为键盘按钮控制得了 。附加 UIBP 蓝图的定义:

(106)在主关卡蓝图用键盘开关标签 :

++ 按键1,生成标签 :

(107)运行效果 :

(108)

谢谢

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