【ZeroRange WebRTC 】STUN 在 WebRTC 中的角色与工作原理(深入指南)

STUN 在 WebRTC 中的角色与工作原理(深入指南)

本文面向前端与实时音视频工程师,系统讲解 STUN(Session Traversal Utilities for NAT)在 WebRTC 中的职责、协议细节、与 ICE 的协作,以及实践部署与排障。


为什么需要 STUN:NAT 与连接穿透的背景

  • 绝大多数终端位于内网,使用私有地址(如 192.168.x.x),外界无法直接访问。
  • NAT(网络地址转换)对入站流量有过滤与映射策略,不同类型行为差异大:
    • Full Cone、Restricted Cone、Port-Restricted Cone、Symmetric NAT(对称NAT)等。
  • 结论:多数家庭网络可通过打洞直连;遇到对称 NAT 或严苛防火墙往往需要 TURN 中继。

互联网 内网 host 候选 Binding Request XOR-MAPPED-ADDRESS srflx 候选 Allocation / 中继候选 不同 NAT 行为影响可达性 STUN Server TURN Server WebRTC 客户端 路由器/NAT


STUN 是什么:协议概览与要点

  • 标准:RFC 5389(核心),与 ICE(RFC 8445)协作,TURN(RFC 5766)补充。
  • 核心作用:
    • 发现客户端"从外部看"的公网映射地址与端口(server-reflexive address,srflx)。
    • 在 ICE 连通性检查阶段,使用 STUN 消息进行双向探测与路径"提名(nomination)"。
  • 典型交互:客户端向 STUN 服务器发送 Binding Request,服务器返回 Binding Success,携带 XOR-MAPPED-ADDRESS(即公网映射)。
  • 常见属性(Attributes):
    • XOR-MAPPED-ADDRESS:服务器观察到的外网 IP/端口。
    • MESSAGE-INTEGRITY:完整性校验(通常基于短期凭据与 ice-pwd)。
    • FINGERPRINT:报文校验(CRC32)。
    • ICE-CONTROLLING / ICE-CONTROLLED:决定谁控制候选提名(Offer/Answer角色相关)。
    • USE-CANDIDATE:指示提名使用某候选对为最终路径。

Client (WebRTC) STUN Server ICE 候选收集开始 Binding Request\n(TRANSACTION-ID, USERNAME, MESSAGE-INTEGRITY?) Binding Success Response\n(XOR-MAPPED-ADDRESS) 生成 srflx 候选并加入 ICE 池 Client (WebRTC) STUN Server


STUN 在 WebRTC 中的职责

  • 候选收集:浏览器从多个来源收集候选(hostsrflxrelay),其中 srflx 依赖 STUN。
  • 连通性检查:
    • 双端建立候选对矩阵,互发 STUN 请求/响应测试可达性与路径质量。
    • 控制方(ICE-CONTROLLING)在成功路径上使用 USE-CANDIDATE 提名最终候选对。
  • 与 TURN 协作:若所有直连候选(host/srflx)失败,则回退使用 TURN 的 relay 候选中继媒体。

Peer A Peer B STUN Server TURN Server Binding Request XOR-MAPPED-ADDRESS (srflx) Binding Request XOR-MAPPED-ADDRESS (srflx) 通过信令交换 SDP(含 ICE 参数与候选) STUN Connectivity Check (含 PRIORITY/ROLE) STUN Response (可能含 USE-CANDIDATE) 选择 host/srflx 候选对,建立 DTLS-SRTP Allocation (UDP/TCP/TLS/443) Relayed Address (relay) 媒体经 TURN 中继传输 alt [直连成功] [直连失败] Peer A Peer B STUN Server TURN Server


ICE 如何把 STUN/TURN 串起来(简述)

  • 候选类型:
    • host:本机地址(现多为 mDNS 名称),延迟最低。
    • srflx:由 STUN 返回的公网映射,适用多数非对称 NAT 场景。
    • relay:TURN 中继地址,适合对称 NAT/企业防火墙,最稳但多一跳。
  • 流程关键点:
    • 候选优先级排序与配对;并行 STUN 检查缩短建链时间。
    • Trickle ICE:候选边收集边上报,缩短首包时间。
    • ICE 重启:网络切换时用 createOffer({ iceRestart: true }) 触发重新探测。

浏览器侧实践:如何使用 STUN(含示例)

  • 配置 STUN/TURN:
js 复制代码
const pc = new RTCPeerConnection({
  iceServers: [
    { urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' },
    // 生产建议自建或购买可靠 TURN,并启用 TLS/443
    { urls: 'turns:turn.example.com:443?transport=tcp', username: 'user', credential: 'pass' }
  ],
  // 可保持默认;需要更快首包可配合 Trickle ICE
  iceCandidatePoolSize: 0
});

pc.onicecandidate = (e) => {
  if (e.candidate) {
    // 通过你的信令通道发送到远端
    sendToRemote({ type: 'candidate', candidate: e.candidate });
  }
};

// Trickle ICE: 远端逐步添加候选
async function onRemoteCandidate(msg) {
  await pc.addIceCandidate(msg.candidate);
}
  • 行为提示:
    • 现代浏览器会用 mDNS 隐藏 host 候选中的真实内网 IP,降低隐私暴露。
    • 企业网络下更偏好 turns://...:443?transport=tcp,以绕过 UDP 封锁。

常见问题与排障

  • 只出现 relay 候选:网络严格或对称 NAT;检查 STUN 可达性与端口策略,确保 TURN 已配置且证书有效。
  • 候选为空或连接失败:确认信令正确传递 SDP 与候选;调用顺序正确(本地先 setLocalDescription,远端先 setRemoteDescription)。
  • 黑屏/无声:编解码不匹配、码率限制过低或带宽不足;检查 a=rtpmap/a=fmtp 与网络质量。
  • IP 隐私:启用默认 mDNS;必要时禁用公开主机候选或使用策略仅允许 relay

部署与配置建议

  • STUN 服务器:
    • 开发可用公共 stun:stun.l.google.com:19302;生产建议自建,提升稳定性与可控性。
    • 启用 IPv6、部署多地域,提升连通性与降低 RTT。
  • TURN 服务器:
    • 使用成熟的 coturn,同时启用 UDP+TCP+TLS(turns:)并优先 443 端口。
    • 使用临时凭证(TURN REST API 扩展),按分钟签发,避免静态凭证滥用。
    • 监控并发与带宽,规划水平扩展与健康检查。
  • 客户端策略:
    • 开启 Trickle ICE;必要时将 iceTransportPolicy: 'relay' 强制中继,确保可用性。
    • 网络切换时 ICE 重启;弱网时适当降低视频分辨率与码率。

关键术语速查

  • STUN:发现公网映射与连通性检查的工具协议。
  • ICE:候选收集、连通性检查与选路的框架。
  • TURN:当直连不可达时的中继转发协议与服务。
  • srflx:由 STUN 返回的服务器反射候选地址类型。
  • 提名(Nomination):选择最终用于传输的候选对过程。

参考与延伸阅读

  • RFC 5389: Session Traversal Utilities for NAT (STUN)
  • RFC 8445: Interactive Connectivity Establishment (ICE)
  • RFC 5766: Traversal Using Relays around NAT (TURN)
  • WebRTC 规格与 MDN:RTCPeerConnection, iceServers, onicecandidate

附:与 STUN/ICE 相关的 SDP 片段(示意)

sdp 复制代码
v=0
o=- 46117326 2 IN IP4 127.0.0.1
s=-
t=0 0
a=group:BUNDLE 0 1
a=ice-options:trickle
m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 0
c=IN IP4 0.0.0.0
a=mid:0
a=sendrecv
a=rtpmap:111 opus/48000/2
a=setup:actpass
a=fingerprint:sha-256 3A:...:7F
a=ice-ufrag:u1Ab
a=ice-pwd:9kD3...
# 以下为示意性的 ICE 候选
a=candidate:1 1 udp 2122260223 192.168.1.5 54321 typ host
a=candidate:2 1 udp 1686052607 203.0.113.10 62000 typ srflx raddr 192.168.1.5 rport 54321
a=candidate:3 1 udp 1518280447 203.0.113.20 3478 typ relay

总结:STUN 解决"公网身份发现"、在 ICE 中承担"连通性检查"的关键角色;与 TURN 搭配即可在复杂网络保持稳定低延迟的 WebRTC 体验。实践的关键在于合理配置 STUN/TURN、完善的信令、启用 Trickle ICE 与必要的 ICE 重启,以及对编解码与带宽策略的审慎选择。


在 macOS 上进行 STUN 实际测试(操作指南)

目标:验证浏览器是否能从 STUN 获取 srflx 候选,以及在不同网络环境下的可达性与表现。

方式一:使用本仓库测试页(快速)

  • 打开本目录中的测试页:stun-test.html(本地访问示例:http://localhost:8001/stun-test.html
  • 直接链接(需本地服务器或支持相对路径预览):stun-test.html
  • 在输入框填入 STUN/TURN URI(可多个,逗号分隔),如:
    • stun:stun.l.google.com:19302
    • turns:turn.example.com:443?transport=tcp(如你已配置 TURN)
  • 点击"开始测试",观察表格中收集到的候选:
    • host:本机/局域网候选(现代浏览器多为 mDNS 名称)。
    • srflx:经 STUN 返回的服务器反射候选,说明公网映射可见。
    • relay:来自 TURN 的中继候选,直连失败时兜底。
  • 若只出现 host
    • 可能是网络无需 NAT 映射,或 STUN 不可达;更换 STUN 地址或在不同网络环境下测试。

方式二:在 macOS 上自建 STUN(推荐配合云主机)

本机搭建 STUN 仅能提供"局域网视角",更准确的 srflx 映射建议将 STUN 部署到具有公网 IP 的云主机。

  1. 安装 coturn:

    brew install coturn

  2. 基本配置(仅启用 STUN,最小化示例):

    /opt/homebrew/etc/turnserver.conf (Apple Silicon 路径;Intel 通常为 /usr/local/etc/...)

    listening-port=3478
    fingerprint
    no-tls
    no-dtls
    simple-log=true

  3. 启动服务:

    turnserver -c $(brew --prefix)/etc/turnserver.conf -v

  4. 测试:在测试页输入 stun:<你的主机名或公网IP>:3478,开始收集候选。

  5. 提示与扩展:

  • 若你的 Mac 没有公网 IP,本机 STUN 对外网客户端的效果有限;建议把 STUN/ TURN 部署在云主机上进行真实 NAT 映射测试。
  • 若需要中继兜底(TURN),在配置中加入认证并启用 TLS/443,例如:
    • 增加:realm=turn.example.comuser=user:pass 或启用临时凭证(TURN REST)。
    • 开启:tls-listening-port=5349 并正确配置证书(cert/pkey)。
    • 浏览器端使用:turns:turn.example.com:443?transport=tcp

排障要点

  • srflx:检查 STUN 端口 3478(UDP)放行、防火墙策略、网络是否支持外联。
  • 使用 turns 不通:确认证书链与主机名、SNI、端口 443 放行。
  • 候选收集慢:弱网或受限网络下适当等待;减少服务器数量加快收集。
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