WebSocket

WebSocket 与观察者模式(Observer Pattern):

  • ∙WebSocket 的 API 设计(如 onopenonmessageoncloseonerror)本质上是 事件驱动
  • ∙你可以理解为:
    • WebSocket 对象是被观察者(Subject)
    • ∙你通过绑定事件回调函数,成为了 观察者(Observer)
    • ∙当 WebSocket 状态发生变化(连接打开、收到消息、关闭等),底层会 主动通知(触发)你注册的回调函数
  • ∙这种机制 非常符合观察者模式的思想:订阅事件,接收通知

🎯 什么是 WebSocket?

WebSocket 是一种网络通信协议,提供客户端与服务器之间的 全双工、长连接、低延迟​ 的通信能力。它使得浏览器和服务器之间可以像 "打电话" 一样随时双向发送消息,而不需要像 HTTP 那样 "请求-响应" 模式下反复建立连接。


✅ 与 HTTP 的主要区别:

特性 HTTP WebSocket
连接方式 短连接,每次请求都要建立连接 长连接,一次握手后保持连接
通信模式 单向(客户端请求,服务器响应) **全双工(双方可随时主动发消息)**​
协议 基于 HTTP(端口 80/443) 基于 TCP(通过 HTTP 升级握手)
实时性 延迟高,需轮询或长轮询 低延迟,实时通信
头部开销 每次请求都有较大 HTTP 头 握手后只有很小数据帧头

✅ WebSocket 建立连接的流程(握手过程):

  1. 1.客户端发起一个 HTTP 请求,请求 "升级" 到 WebSocket 协议:

    GET /chat HTTP/1.1
    Host: example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
    Sec-WebSocket-Version: 13

  2. 2.服务器收到后,如果支持 WebSocket,会返回如下响应,表示同意升级:

    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

一旦握手成功,连接就从 HTTP "升级" 为 WebSocket 协议,此后双方可以随时通过 TCP 通道双向收发数据帧。


✅ 数据传输阶段:

∙双方通过 **WebSocket 数据帧(Frame)**​ 来收发消息

∙消息可以是文本(Text)、二进制(Binary)、控制帧(如 Ping/Pong、关闭帧)


🔍 WebSocket 的事件监听机制(类似观察者订阅事件):

当你创建一个 WebSocket 对象后,可以给它绑定一系列事件监听,比如:

javascript 复制代码
const socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');

// 👇 这些事件监听,就是 "观察者" 在订阅 WebSocket 的状态变化和消息
socket.onopen = function (event) {
  console.log('WebSocket 连接已打开');
};

socket.onmessage = function (event) {
  console.log('收到消息:', event.data); // 服务器发来的数据
};

socket.onclose = function (event) {
  console.log('WebSocket 连接已关闭');
};

socket.onerror = function (error) {
  console.log('WebSocket 发生错误');
};

✅ 对应观察者模式的角色:

角色 WebSocket 中的对应
**Subject(被观察者)**​ WebSocket 对象本身(即 socket
**Observer(观察者)**​ 你通过 onopen / onmessage / onclose / onerror 注册的回调函数
**事件(通知)**​ 连接打开、收到消息、连接关闭、出错等
**订阅(注册监听)**​ 你通过给 WebSocket 添加事件处理器来 "订阅" 这些事件
**通知(触发回调)**​ 当 WebSocket 状态发生变化时(比如收到消息),底层会自动调用你注册的对应函数

如何检查 WebSocket 的连接状态?

👉 readyState

它表示当前 WebSocket 连接所处的状态,是一个 只读属性,值为数字,对应以下枚举:

含义 对应常量(WebSocket 对象上的)
0 CONNECTING:连接还未建立,正在握手 WebSocket.CONNECTING
1 OPEN:连接已建立,可以通信 WebSocket.OPEN
2 CLOSING:连接正在关闭 WebSocket.CLOSING
3 CLOSED:连接已关闭或无法打开 WebSocket.CLOSED

✅ 示例:检查 WebSocket 状态

javascript 复制代码
const socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');

console.log(socket.readyState); // 0 (正在连接中)

socket.onopen = function () {
  console.log('连接已打开!状态为:', socket.readyState); // 1
};

socket.onclose = function () {
  console.log('连接已关闭!状态为:', socket.readyState); // 3
};

✅ 你也可以这样判断:

javascript 复制代码
if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
  console.log('WebSocket 已连接,可以发送消息');
  socket.send('Hello Server!');
} else {
  console.log('WebSocket 尚未连接,状态码:', socket.readyState);
}

场景类型 是否推荐使用 WebSocket 原因
实时数据大屏 / 监控面板 ✅ 推荐 实时更新,避免轮询
消息通知 / 即时通讯 ✅ 推荐 服务端主动推送,实时提醒
多用户协同 / 多端同步 ✅ 推荐 实时同步操作与状态
系统告警 / 异常推送 ✅ 推荐 紧急情况,实时通知
普通 CRUD 页面 ❌ 不推荐 实时性要求低,常规请求足够
低频更新的数据页 ❌ 不推荐 无需实时推送
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