常用设计模式:职责链模式

根据 ChatGPT 的描述, 后端项目中出现频率最高的前 6 名设计模式是:

排名 模式 典型应用
🥇 1 单例模式 数据库连接、缓存客户端、全局配置
🥈 2 工厂模式 动态加载不同实现(如多租户、支付、存储)
🥉 3 代理模式 / AOP 事务、日志、鉴权、缓存
4 策略模式 不同业务策略(支付、路由、计算方式)
5 模板方法模式 标准化业务流程
6 职责链模式 请求处理流水线、过滤器链(如 Spring FilterChain)

今天是周六,周末愉快!更新常用设计模式系列最后一篇:职责链模式,本周写作任务也算圆满完成。

简介

职责链模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它允许将请求沿着处理者链传递,直到被处理。适用于日志记录、权限验证等场景,避免请求发送者和接收者耦合。

核心思想

  • 每个处理者决定是否处理请求,或传递给下一个。
  • 链式结构,提高灵活性。

优点

  • 降低耦合度:请求发送者无需知道哪个对象会处理它的请求,只需要将请求发送到链上即可。
  • 增强灵活性:可以动态地改变链中处理者的顺序,或者增加、删除处理者。
  • 简化对象职责:每个处理者只需要处理自己职责范围内的工作,不符合的请求直接转发。
  • 便于扩展:新增处理者非常容易,符合开闭原则。

适用场景

职责链模式在以下场景中特别有用:

  • 多级处理系统:如审批流程、异常处理、事件冒泡
  • 不确定处理者的场景:需要动态指定处理对象
  • 可插拔的处理逻辑:如中间件、过滤器链

TypeScript 示例

假设审批流程:员工请假,经理->总监->CEO。
classDiagram class Handler { -successor: Handler +setSuccessor(successor: Handler) +handleRequest(days: number)* } class Manager { +handleRequest(days: number) } class Director { +handleRequest(days: number) } class CEO { +handleRequest(days: number) } Handler <|-- Manager Handler <|-- Director Handler <|-- CEO Handler o--> "0..1" Handler : successor

typescript 复制代码
// 处理者抽象类
abstract class Handler {
  protected successor: Handler | null = null;

  setSuccessor(successor: Handler): void {
    this.successor = successor;
  }

  abstract handleRequest(days: number): void;
}

// 具体处理者:经理
class Manager extends Handler {
  handleRequest(days: number): void {
    if (days <= 3) {
      console.log(`经理批准${days}天假`);
    } else if (this.successor) {
      this.successor.handleRequest(days);
    } else {
      console.log("无法批准");
    }
  }
}

// 总监
class Director extends Handler {
  handleRequest(days: number): void {
    if (days <= 7) {
      console.log(`总监批准${days}天假`);
    } else if (this.successor) {
      this.successor.handleRequest(days);
    } else {
      console.log("无法批准");
    }
  }
}

// CEO
class CEO extends Handler {
  handleRequest(days: number): void {
    if (days <= 30) {
      console.log(`CEO批准${days}天假`);
    } else {
      console.log("无法批准");
    }
  }
}

// 使用
const manager = new Manager();
const director = new Director();
const ceo = new CEO();

manager.setSuccessor(director);
director.setSuccessor(ceo);

manager.handleRequest(2);  // 经理批准2天假
manager.handleRequest(5);  // 总监批准5天假
manager.handleRequest(20); // CEO批准20天假
manager.handleRequest(40); // 无法批准

真实案例

alibaba/Sentinel

alibaba/Sentinel 面向云原生微服务的高可用流控防护组件。

Sentinel 的核心机制之一,就是依靠 Slot Chain(槽链) 构建的一条完整职责链,用于处理限流、熔断、热点参数、系统规则等逻辑。

这一套体系是典型的职责链模式工程化实现:

每个 Slot 是一个 Handler,SlotChain 是责任链,具体 Slot 按顺序依次执行,某些 Slot 可以中断链。

1. 抽象节点:AbstractLinkedProcessorSlot

这是所有 Slot 的抽象父类,职责链核心结构就在这里。

java 复制代码
public abstract class AbstractLinkedProcessorSlot<T> implements ProcessorSlot<T> {

    private ProcessorSlot<T> next;

    @Override
    public void setNext(ProcessorSlot<T> next) {
        this.next = next;
    }

    @Override
    public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable {
        // 当前 Slot 的处理逻辑(留给子类 override)
        fireEntry(context, resourceWrapper, args);
    }

    protected void fireEntry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable {
        if (next != null) {
            next.entry(context, resourceWrapper, args);
        }
    }

    @Override
    public void exit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) {
        // 当前 Slot 的 exit 逻辑

        fireExit(context, resourceWrapper, args);
    }

    protected void fireExit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) {
        if (next != null) {
            next.exit(context, resourceWrapper, args);
        }
    }
}

这是典型 CoR:每个节点既处理,也决定是否继续传递。

  • next 指向下一个 Slot → 链结构
  • 当前 Slot 做完自己的逻辑后调用 next.entry() → 请求向后传递
  • 如果某个 Slot 不调用 fireEntry,链会被中断(比如限流时抛出异常)

2. 责任链容器:ProcessorSlotChain

负责保存 slot 链的头节点,并按顺序执行 entry/exit。

java 复制代码
public class ProcessorSlotChain extends AbstractLinkedProcessorSlot<Object> {

    private ProcessorSlot<Object> first = null;
    private ProcessorSlot<Object> end = null;

    public void addFirst(ProcessorSlot<?> slot) {
        slot.setNext(first);
        first = (ProcessorSlot<Object>) slot;
        if (end == null) {
            end = first;
        }
    }

    public void addLast(ProcessorSlot<?> slot) {
        if (first == null) {
            first = end = (ProcessorSlot<Object>) slot;
        } else {
            end.setNext(slot);
            end = (ProcessorSlot<Object>) slot;
        }
    }

    @Override
    public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable {
        if (first != null) {
            first.entry(context, resourceWrapper, args);
        }
    }

    @Override
    public void exit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) {
        if (first != null) {
            first.exit(context, resourceWrapper, args);
        }
    }
}

这是职责链容器的标准实现:

  • first、end 维护了一条链表结构
  • addLast / addFirst 构造责任链
  • entry() 执行链首,之后顺链传递

3. 链构造器:DefaultSlotChainBuilder

负责按照既定顺序将各种 Slot 串成链。

java 复制代码
public class DefaultSlotChainBuilder implements SlotChainBuilder {

    @Override
    public ProcessorSlotChain build() {
        ProcessorSlotChain chain = new ProcessorSlotChain();

        // 1. 选择调用链
        chain.addLast(new NodeSelectorSlot());

        // 2. 统计调用数据
        chain.addLast(new ClusterBuilderSlot());

        // 3. 流控规则检查
        chain.addLast(new FlowSlot());

        // 4. 熔断规则检查
        chain.addLast(new DegradeSlot());

        // 5. 系统规则
        chain.addLast(new SystemSlot());

        return chain;
    }
}

职责链逻辑说明

  • 这是固定顺序的 Slot pipeline
  • 每个 Slot 是职责链中的一个 "处理节点"
  • 每个 Slot 的功能独立、解耦
  • 添加顺序决定了处理流程
  • 完全符合 GoF CoR 的链构建方式

4. 一个典型 Slot 示例:FlowSlot

这里是限流规则检查。限流发生时直接中断链。

java 复制代码
public class FlowSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> {

    @Override
    public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable {
        // 检查是否触发限流
        FlowRuleChecker.checkFlow(resourceWrapper, context, args);

        // 没有被限流:继续到下一个 slot
        fireEntry(context, resourceWrapper, args);
    }
}

职责链行为说明

  • FlowRuleChecker.checkFlow 若触发限流会抛异常
  • 链处理被 终止(典型 CoR:某节点可终止请求处理)
  • 未限流 → 调用 fireEntry() → 继续下一个 slot

这是职责链里典型的"拦截节点"。

5. 请求进入链:Sentinel 核心调用逻辑

CtSph.entry() 调用 slot 链的入口

java 复制代码
ProcessorSlotChain chain = SlotChainProvider.newSlotChain();

chain.entry(context, resourceWrapper, args);
  • 请求进入链首
  • 逐个 slot 执行
  • 期间任何 slot 抛 BlockException → 链终止

总结

flowchart LR C(Context) --> PSC[ProcessorSlotChain] PSC --> NS[NodeSelectorSlot] NS --> CB[ClusterBuilderSlot] CB --> FS[FlowSlot] FS --> DS[DegradeSlot] DS --> SS[SystemSlot] SS --> E(Exit)

  • Handler(处理节点): ProcessorSlot & 各种具体 Slot(FlowSlot、DegradeSlot...)
  • Handler 基类: AbstractLinkedProcessorSlot
  • 链(责任链): ProcessorSlotChain
  • 链构造器: DefaultSlotChainBuilder
  • 请求入口: CtSph.entry() 调用 SlotChain

Sentinel 通过 SlotChain 实现:

  • 可插拔 Slot
  • 多个 Slot 组成 pipeline
  • Slot 可决定是否继续传递请求(关键的 CoR 特征)
  • Slot 之间松耦合,遵循开闭原则
  • 真实工程中的高复杂度职责链,结构清晰可扩展

poppinss/middleware

poppinss/middleware本身就是一个 CoR(middleware pipeline)的实现。

typescript 复制代码
import Middleware from '@poppinss/middleware'
import { NextFn } from '@poppinss/middleware/types'

const context = {}
type MiddlewareFn = (ctx: typeof context, next: NextFn) => void | Promise<void>

const middleware = new Middleware<MiddlewareFn>()

middleware.add((ctx, next) => {
  console.log('executing fn1')
  await next()
})

middleware.add((ctx, next) => {
  console.log('executing fn2')
  await next()
})

await middleware
  .runner()
  .run((fn, next) => fn(context, next))
  • const middleware = new Middleware<MiddlewareFn>():创建一个 Middleware 实例。这个类正是 CoR 的核心 --- 它管理一个链(chain)。
  • middleware.add((ctx, next) => { ... }):通过 add 方法将一个中间件处理函数加入链中。对应 CoR 模式里"将一个处理器(handler)加入链"。
  • await next():在中间件内部调用 next(),表示把控制权传给链上的下一个处理器。正是 CoR "传递请求给下一个处理者"的机制。
  • .runner().run((fn, next) => fn(context, next)):创建一个 runner 来依次触发链上的处理器。run 方法遍历整个链,调度每一个中间件。

总结

职责链模式通过将请求的发送者和接收者解耦,提供了一种灵活的处理请求的方式。它在需要多级处理、动态指定处理者或实现可插拔架构的场景中表现出色。

在实际开发中,你可以根据具体需求选择适合的实现方式,无论是经典的固定链结构,还是更灵活的通用处理链,职责链模式都能为你的系统带来更好的可维护性和扩展性。

相关推荐
ZHE|张恒2 小时前
设计模式实战篇(二):业务逻辑“随时切换招式”——策略模式(Strategy Pattern)解析
设计模式·策略模式
小二·5 小时前
设计模式面试题(14道含答案)
设计模式
老鼠只爱大米12 小时前
Java 设计模式之适配器模式:系统集成的万能接口
java·设计模式·适配器模式·adapter·java设计模式
o0向阳而生0o17 小时前
112、23种设计模式之命令模式(20/23)
设计模式·命令模式
将编程培养成爱好18 小时前
C++ 设计模式《外卖骑手状态系统》
c++·ui·设计模式·状态模式
猿太极18 小时前
设计模式学习(3)-行为型模式
c++·设计模式
快乐非自愿19 小时前
常用设计模式:工厂方法模式
javascript·设计模式·工厂方法模式
guangzan1 天前
常用设计模式:模板方法模式
设计模式
Lei_3359671 天前
[設計模式]二十三種設計模式
设计模式