Redis的对象共享机制是一种优化手段,旨在节省内存。通过共享相同的对象实例,Redis可以避免存储多个具有相同值的对象,从而减少内存使用。这种机制在处理大量重复数据时尤其有效。
对象共享机制
Redis在启动时会创建共享对象池,这些对象是一些常见的字符串对象(例如,数字0到9999的字符串表示)。当需要使用这些常见值时,Redis会复用这些共享对象,而不是创建新的对象实例。
共享对象池的创建
在Redis启动时,会初始化共享对象池。以下是创建共享对象池的代码示例:
c
#define REDIS_SHARED_INTEGERS 10000
struct sharedObjectsStruct {
robj *integers[REDIS_SHARED_INTEGERS];
robj *mbulkheaders[REDIS_SHARED_BULKHDR_LEN];
robj *bulkhdr[REDIS_SHARED_BULKHDR_LEN];
robj *select[REDIS_SHARED_SELECT_CMDS];
robj *messagebulk;
robj *message;
} shared;
void createSharedObjects(void) {
int j;
for (j = 0; j < REDIS_SHARED_INTEGERS; j++) {
shared.integers[j] = createObject(OBJ_STRING, sdsfromlonglong(j));
shared.integers[j]->encoding = OBJ_ENCODING_INT;
}
// 其他共享对象初始化代码...
}
使用共享对象
当Redis需要使用一个整数对象时,它会检查这个整数是否在共享对象池的范围内。如果在范围内,则直接使用共享对象,否则创建新的对象。
代码示例
c
robj *createStringObjectFromLongLong(long long value) {
robj *o;
if (value >= 0 && value < REDIS_SHARED_INTEGERS) {
incrRefCount(shared.integers[value]);
return shared.integers[value];
}
if (value >= LLONG_MIN && value <= LLONG_MAX) {
o = createObject(OBJ_STRING, NULL);
o->encoding = OBJ_ENCODING_INT;
o->ptr = (void*)((long)value);
} else {
o = createObject(OBJ_STRING, sdsfromlonglong(value));
}
return o;
}
引用计数
Redis使用引用计数来管理对象的生命周期。每个对象都有一个refcount字段,表示该对象被引用的次数。当引用计数为0时,该对象可以被释放。
增加引用计数
c
void incrRefCount(robj *o) {
if (o->refcount != OBJ_SHARED_REFCOUNT) {
o->refcount++;
}
}
减少引用计数
c
void decrRefCount(robj *o) {
if (o->refcount == 1) {
freeStringObject(o);
} else if (o->refcount != OBJ_SHARED_REFCOUNT) {
o->refcount--;
}
}
示例使用
以下是一个简单的示例,展示了如何使用共享对象:
c
#include <stdio.h>
#include "zmalloc.h"
#include "sds.h"
#include "robj.h"
int main() {
// 创建共享对象池
createSharedObjects();
// 使用共享对象
robj *obj1 = createStringObjectFromLongLong(42);
robj *obj2 = createStringObjectFromLongLong(42);
printf("Object 1 refcount: %d\n", obj1->refcount); // 输出2,因为obj1和obj2共享同一个对象
printf("Object 2 refcount: %d\n", obj2->refcount); // 输出2
// 释放对象
decrRefCount(obj1);
decrRefCount(obj2);
// 如果没有共享对象池,这里会显示释放后的处理
return 0;
}
总结
Redis的对象共享机制通过共享常见的字符串对象,有效地节省了内存。初始化时创建共享对象池,在使用这些常见对象时复用共享对象,并通过引用计数管理对象的生命周期。这种机制对于处理大量重复数据的场景,能够显著提升性能和内存利用率。