C# 更改窗体样式

在进行winform项目开发时,有时候会单独显示窗体,用于提醒或者数据展示。下面就详细介绍如何实现。效果如下:

方案描述

获取图片形状,然后使用OnPaint方法,重新绘制

知识点

BitMap

封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。 Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。

  • 构造函数:Bitmap(Image)
    从指定的现有图像初始化 Bitmap 类的新实例。
  • 方法:MakeTransparent(Color)
    使此 Bitmap的指定颜色透明。
csharp 复制代码
 Bitmap bit;//声明一个bitmap位图对象
       private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
      {
          bit = new Bitmap(@"D:\\码云\\C#\\程序案例\\035-ImageNavigationForm\\resources\\bccd.png");
          bit.MakeTransparent(Color.Blue);
      }

OnPaint

OnPaint 是 Windows 窗体(WinForms)中用于自定义绘制控件外观的关键方法。当控件需要重绘(如首次显示、被遮挡后恢复、调用 Invalidate() 时),系统会自动触发该方法。

  • 主要区别Paint事件:
    1.OnPaint方法是对一个控件来说的;而Paint事件是对一个控件对象来说的。它们中前者相当于是类的一个成员函数,而后者相当于是类的一个函数指针类型的变量(会因对象的不同而不同)。
    2.OnPaint方法引发Paint事件,所以重写OnPaint方法,一定要调用base.OnPaint,否则就不会引发Paint事件了。
csharp 复制代码
 Bitmap bit;//声明一个bitmap位图对象
 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    bit = new Bitmap(@"D:\\码云\\C#\\程序案例\\035-ImageNavigationForm\\resources\\bccd.png");
    bit.MakeTransparent(Color.Blue);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);
    if(bit !=null)
    {
        e.Graphics.DrawImage((Image)bit, new Point(0, 0));
    }
   
}

代码展示

csharp 复制代码
 public partial class Form1 : Form
 {
     Bitmap bit;//声明一个bitmap位图对象
     public Form1()
     {
         InitializeComponent();
     }

     private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
     {
         bit = new Bitmap(@"D:\\码云\\C#\\程序案例\\035-ImageNavigationForm\\resources\\bccd.png");
         bit.MakeTransparent(Color.Blue);
     }
     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
     {
         base.OnPaint(e);
         if(bit !=null)
         {
             e.Graphics.DrawImage((Image)bit, new Point(0, 0));
         }
        
     }

     private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         this.Close();
     }
 }
相关推荐
熊猫钓鱼>_>3 分钟前
大学图论第 6 讲:网络流与二分图匹配——对偶性让瓶颈自己现形
开发语言·算法·面试·职场和发展·图论·校招·面经
方便面不加香菜3 分钟前
C++ 关于多态的知识点讲解
开发语言·c++
jimy124 分钟前
C++ 类成员函数的内联定义(inline)详解
开发语言·c++
Nebula_g29 分钟前
JavaSE高级:动态代理
java·开发语言·算法·javase
Behavior32 分钟前
Unity 7.0 Alpha 拆解:编辑器干掉 Mono 换 CoreCLR
c#·unity3d·游戏开发
青春逝如流水1 小时前
Java 线程与操作系统、硬件的关系:状态、映射与差异
java·开发语言·多线程·ai文章
谢亮_vipxieliang1 小时前
Go gRPC基础与实战
开发语言·后端·golang
淡海水1 小时前
02-06-原理篇-增量式GC与并发GC
算法·unity·c#·并发·gc·增量
Aurorar0rua1 小时前
CS50 x 2024 Notes Data structures - 08
c语言·开发语言·学习方法
企业数字化笔记1 小时前
新租户注册成功却不能用?开通状态、初始化恢复与可用性验收
开发语言·python