Redis 模块开发是一种扩展 Redis 功能的强大方式。通过模块,开发者可以向 Redis 添加新的命令、数据类型、事件处理器等。以下是开发 Redis 模块的详细步骤,包括必要的代码示例。
1. 包含必要的头文件
首先,需要包含 Redis 模块 API 的头文件 redismodule.h。该头文件定义了开发模块所需的所有函数和宏。
c
#include "redismodule.h"
2. 实现模块命令
每个模块命令对应一个处理函数。这些函数需要遵循特定的签名,即返回 int 类型,并接受 RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc 作为参数。
下面是一个简单的命令处理函数示例,该命令返回 "Hello, World!" 字符串。
c
int HelloWorldCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
if (argc != 1) {
return RedisModule_WrongArity(ctx);
}
RedisModule_ReplyWithSimpleString(ctx, "Hello, World!");
return REDISMODULE_OK;
}
3. 模块初始化函数
模块初始化函数用于注册模块和命令。通过调用 RedisModule_Init 函数初始化模块,并使用 RedisModule_CreateCommand 函数注册命令。
c
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
if (RedisModule_Init(ctx, "hello", 1, REDISMODULE_APIVER_1) == REDISMODULE_ERR) {
return REDISMODULE_ERR;
}
if (RedisModule_CreateCommand(ctx, "hello.world", HelloWorldCommand, "readonly", 0, 0, 0) == REDISMODULE_ERR) {
return REDISMODULE_ERR;
}
return REDISMODULE_OK;
}
4. 编译模块
将上述代码保存为 hello.c 文件,并通过以下命令编译为动态库:
sh
gcc -fPIC -shared -o hello.so hello.c -I/path/to/redis/src
注意:-fPIC 选项用于生成位置无关代码,-shared 选项用于生成共享库,-I 选项指定 Redis 源代码的路径。
5. 加载和使用模块
通过 Redis 客户端加载模块:
sh
redis-cli MODULE LOAD ./hello.so
加载成功后,可以使用新命令 hello.world:
sh
redis> hello.world
"Hello, World!"
复杂模块示例:计数器模块
接下来,我们实现一个简单的计数器模块,该模块支持两个命令 counter.incr 和 counter.get,分别用于增加计数器和获取当前计数。
1. 包含头文件
c
#include "redismodule.h"
2. 定义全局变量
定义一个全局变量表示计数器的值。
c
static long long counter = 0;
3. 实现命令处理函数
实现 counter.incr 和 counter.get 命令的处理函数。
c
int CounterIncrCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
if (argc != 1) {
return RedisModule_WrongArity(ctx);
}
counter++;
RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx, counter);
return REDISMODULE_OK;
}
int CounterGetCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
if (argc != 1) {
return RedisModule_WrongArity(ctx);
}
RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx, counter);
return REDISMODULE_OK;
}
4. 模块初始化函数
在模块初始化函数中注册 counter.incr 和 counter.get 命令。
c
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
if (RedisModule_Init(ctx, "counter", 1, REDISMODULE_APIVER_1) == REDISMODULE_ERR) {
return REDISMODULE_ERR;
}
if (RedisModule_CreateCommand(ctx, "counter.incr", CounterIncrCommand, "write", 0, 0, 0) == REDISMODULE_ERR) {
return REDISMODULE_ERR;
}
if (RedisModule_CreateCommand(ctx, "counter.get", CounterGetCommand, "readonly", 0, 0, 0) == REDISMODULE_ERR) {
return REDISMODULE_ERR;
}
return REDISMODULE_OK;
}
5. 编译和加载模块
将代码保存为 counter.c 文件,并通过以下命令编译为动态库:
sh
gcc -fPIC -shared -o counter.so counter.c -I/path/to/redis/src
然后,通过 Redis 客户端加载模块:
sh
redis-cli MODULE LOAD ./counter.so
加载成功后,可以使用新命令 counter.incr 和 counter.get:
sh
redis> counter.incr
(integer) 1
redis> counter.incr
(integer) 2
redis> counter.get
(integer) 2
总结
Redis 模块开发允许开发者通过编写 C 代码动态扩展 Redis 的功能。开发步骤包括包含模块 API 头文件、定义模块上下文、实现命令处理函数、注册命令以及编译和加载模块。通过上述简单示例和复杂示例,展示了如何实现自定义命令,并在 Redis 中加载和使用这些命令。通过这些步骤,开发者可以根据需要扩展 Redis 的功能,为特定应用场景提供更强大的支持。