单片机手搓掌上游戏机(十二)—esp8266运行gameboy模拟器之编译上传

Arduino ide的安装和esp8266的安装参见网上的教程,不再赘述。

安装TFT_eSPI库,网上也大把的教程。

找到文档下

User_Setup.h文件修改,以支持st7735lcd

设置:

然后在例程里找个编译上传一下,正常显示就好了。

或者到我的gitee下载

https://gitee.com/BernardSun/esp8266_gameboy_emulator

里面的User_Setup.h覆盖一下就行了。

打开文件夹里的ino文件,设置一下环境

主要是mcu类型,FS稍小一些,不然程序存不下,还有主频设置为160M

程序里打开游戏的注释,可以选择不同的游戏编译

音频这里我改成160,原来是80,声音慢的阴森森的

帧间隔我改成0了,快了点,原来是12000,你可以自己调整。

研究一下这些组合键,能够调整调色板啥的

That's all!

相关推荐
端平入洛1 天前
auto有时不auto
c++
norlan_jame2 天前
C-PHY与D-PHY差异
c语言·开发语言
哇哈哈20212 天前
信号量和信号
linux·c++
多恩Stone2 天前
【C++入门扫盲1】C++ 与 Python:类型、编译器/解释器与 CPU 的关系
开发语言·c++·人工智能·python·算法·3d·aigc
czy87874752 天前
除了结构体之外,C语言中还有哪些其他方式可以模拟C++的面向对象编程特性
c语言
蜡笔小马2 天前
21.Boost.Geometry disjoint、distance、envelope、equals、expand和for_each算法接口详解
c++·算法·boost
悠哉悠哉愿意2 天前
【单片机学习笔记】串口、超声波、NE555的同时使用
笔记·单片机·学习
m0_531237172 天前
C语言-数组练习进阶
c语言·开发语言·算法
超级大福宝2 天前
N皇后问题:经典回溯算法的一些分析
数据结构·c++·算法·leetcode
weiabc2 天前
printf(“%lf“, ys) 和 cout << ys 输出的浮点数格式存在细微差异
数据结构·c++·算法