Kotlin注解处理

注解处理说白了,就是在编译时扫描代码中的特定标记(也就是注解),然后根据这些标记自动生成新文件。Kotlin早期得依赖Java的APT工具,但现在有了kapt这个原生支持,用起来更丝滑了。它不仅能处理Kotlin自己的注解,还能兼容Java的旧代码,这对混合项目来说简直是福音。比如,你定义一个@Builder注解,处理器就能在编译时自动生成对应的建造者类,省得手动写一堆setter和getter。

要上手的话,首先得在Gradle里配置kapt插件。在module的build.gradle文件里加上plugins { id 'kotlin-kapt' },然后dependencies里引入处理器库,比如kapt ".dagger:dagger-compiler:2.x"。这样构建时,Gradle就会自动调用处理器来干活了。注意,处理器得单独放在kapt作用域下,不然编译会报错。

写自定义注解处理器其实不难,但得继承AbstractProcessor类,重写process方法。举个例子,假如我们想生成一个工厂类,可以先定义一个@Factory注解,标在目标类上。然后在处理器里用RoundEnvironment获取所有带这个注解的元素,再通过Filer生成新的Kotlin文件。代码大致长这样:

这段代码会为每个带@Factory的类生成一个工厂类,里面包含一个create方法。实际跑起来后,在build/generated/source/kapt目录下就能找到生成的文件。用这种方式,可以轻松实现依赖注入或者序列化库的自动化。

不过,注解处理也有坑。比如性能问题,如果项目里注解太多,编译时间会明显变长。这时候可以用增量编译来优化,在Gradle里设置kapt.include.compile.classpath=false试试。另外,处理器得处理好类型检查,避免因为泛型或者继承关系导致生成代码出错。有一次我忘了处理可空类型,结果运行时老是崩,折腾了好久才找到原因。

常见的使用场景除了Dagger这类DI框架,还有像Moshi或者Room这样的数据库映射库。它们底层都靠注解处理来生成适配器代码,让开发者省去手写SQL或者JSON解析的麻烦。如果你在做模块化开发,注解还能帮自动生成路由表,减少模块间的耦合。

总之,Kotlin注解处理是个超级实用的工具,用好了能大幅提升代码质量。刚开始可能觉得配置复杂,但多试几次就熟练了。下次遇到重复劳动时,不妨考虑用它来解放双手------毕竟,懒才是程序员的美德嘛!

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