Android开发(Kotlin) LiveData的基本了解

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LiveData在数据发生变化的时候通知给观察者。

基本使用

kotlin 复制代码
class MyViewModel(counter: Int) : ViewModel() {

    val count = MutableLiveData<Int>()

    init {

        count.value = counter
    }

    fun add() {

        val c = count.value ?: 0
        count.value = c + 1
    }

}

count变量是一个MutableLiveData对象,指定类型为Int。

MutableLiveData有三种读写数据的方法,getValue()、 setValue()、postValue().getValue()用于获取livedata中包含的数据。setValue()用于给LiveData设置数据,只能在主线中。postValue()用于在非主线程中给LiveData设置数据。

kotlin 复制代码
class ClickActivity : ComponentActivity() {


    lateinit var viewModel: MyViewModel
    lateinit var binding: ActivityClickBinding
    lateinit var sp: SharedPreferences

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        enableEdgeToEdge()
        binding = ActivityClickBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        sp = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE)
        val countSp = sp.getInt("count", 0)

        viewModel =
            ViewModelProvider(this, MyViewModelFactory(countSp)).get(MyViewModel::class.java)
        binding.clickButC.setOnClickListener {

            viewModel.add()
        }

        viewModel.count.observe(this, Observer { count ->

            binding.clickTvText.text = count.toString()
        })
    }


    override fun onPause() {
        super.onPause()
        sp.edit {

            putInt("count", viewModel.count.value ?: 0)
        }
    }
}

点击一次增加一,直接使用了viewmodel的add方法。viewModel.count.observe来观察数据的变化,当viewmodel中count包含的数据发生变化,viewModel.count.observe就会被调用。

viewModel.count.observe还可以这么写

kotlin 复制代码
            viewModel.count.observe(this) { c ->
    
                binding.clickTvText.text = c.toString()
            }

修改viewmodel,只暴露不可变的LiveData给外部。代码如下

kotlin 复制代码
class MyViewModel(counter: Int) : ViewModel() {


    val count: LiveData<Int>
        get() = countLD


    private val countLD = MutableLiveData<Int>()


    init {

        countLD.value = counter
    }


    fun add() {

        val c = countLD.value ?: 0
        countLD.value = c + 1
    }

}

将原来的count 变量改名为countLD变量,加上private修饰符,countLD对于外部就不可见了。新定义一个count变量,类型为不可变的LiveData,并在它的get()属性方法中返回countLD变量。当外部调用count变量时,获得是countLD 的实例,但无法给countLD 设置数据。

map和switchMap

map()的使用

数据格式转换:将一种数据类型转换为另一种,例如将Date转换为String,将实体转换为UI模型等。

条件判断与计算:根据原始数据计算衍生数据,例如根据用户生日计算年龄,根据商品数量和单价计算总价等。

数据过滤与加工:从原始数据中提取需要的信息,或者对数据进行加工,例如从用户对象中只取出姓名,或者将数字格式化为货币字符串。

有一个user类

kotlin 复制代码
class User(val id: Int, val name: String, age: Int)

只需要名字

kotlin 复制代码
class UserViewModel : ViewModel() {


    private val userLiveData = MutableLiveData<User>()


    val userName: LiveData<String> = userLiveData.map {
        it.name
    }
}

当userLiveData 的数据发生变化时,map()方法会监听到变化并执行转换函数中的逻辑,将转换后的数据赋值给userName的观察者。

map转换是同步的,因此不适合执行耗时操作。如果需要进行异步操作应该使用switchMap或者结合其他异步方式。
switchMap()的使用

用于将一个LiveData对象转换为另一个LiveData对象,并且当原始LiveData发出新值时,它会取消之前正在运行的转换并开始一个新的转换。

使用场景:

当你有这样一个LiveData,它的值变化会触发一个新的异步操作(例如网络请求或数据库查询),并且你只关心最近一次操作的结果时,可以使用switchMap。

避免在数据变化时产生多个同时运行的异步任务,只保留最后一个。

kotlin 复制代码
class User2ViewModel : ViewModel() {

    private val currentUserId = MutableLiveData<Long>()

    val user2 = currentUserId.switchMap {
		//模拟获取用户数据
        UserRepository().getUserProfile(it)
    }

    fun switchUser(userId: Long) {
        currentUserId.value = userId
    }
}

UserRepository

kotlin 复制代码
class  UserRepository{

    fun getUserProfile(l: Int): LiveData<User> {

        return MutableLiveData<User>(User(l,"zzzzz",15))
    }
}

activity

kotlin 复制代码
  viewModel =
            ViewModelProvider(this).get(User2ViewModel::class.java)

        binding.clickButC.setOnClickListener {

            val uid = (0..1000).random()
            viewModel.switchUser(uid)
        }
        viewModel.user2.observe(this) { user ->

            binding.clickTvText.text = user.id.toString()
        }

传入的userId值设置到currentUserId 中,currentUserId 数据发生变化,switchMap ()方法就会执行并调用转换函数, UserRepository().getUserProfile(it)方法会返回一个LiveData对象,switchMap 会将这个对象转换成一个可观察的LiveData对象。

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