UMG - 18:尺寸框里的按钮属性,按钮包含文本框,以此来了解按钮的尺寸属性与颜色属性

(81)场景搭建

(82) 按钮中填充的含义

(83)按钮只有这外部填充与内部填充(普通与压下填充两种区分)这两个属性

(84)以下依然是取消按钮的内外填充,开始测试其中文本框的填充属性(这样是为了避免填充尺寸之间的互相干扰)

++可见,文本框也一样存在外部填充与内部填充

++ 文本框的行高百分比数值

++ 资料

++再记录文本框的两个数值属性

(85)接下来继续讨论按钮与其中文本的颜色

(86)以下把按钮中文本的颜色归零重置,开始测试按钮里的颜色属性

(87)接着把按钮中的文本换成图片,看看效果

++按钮里图片的颜色

(88)把按钮里的图片撤换,换上文本子控件, 0 填充,测试按钮的背景属性

++ 按钮的图片背景渲染是总会覆盖填充区的

++ 按钮轮廓

(89) 至此,按钮自身的尺寸与颜色属性,及按钮子控件的尺寸与颜色属性,都总结与测试完了。而且这些尺寸与颜色属性很常见,很多别的控件也有同样的这些属性。 以最简单的按钮开始,由易到难,来了解界面里控件的属性。

(90)

谢谢

相关推荐
1204157137 肖哥14 小时前
UE5.7 Procedural Vegetation分析
ue5
半天法师16 小时前
Bug 记录:UE 结构体转 JSON 时 Key 字段大小写异常 (Editor 与打包后表现不一致)
ai·ue5·json·bug
邪修king18 小时前
UE5 零基础入门第四弹:UMG UI 系统入门,从静态界面到逻辑联动
c++·ui·ue5
HAPPY酷2 天前
UE5 开发工具链配置清单
ue5
晴夏。2 天前
UE5第三人称模板实现及相关引擎源码分析
unity·ue5·游戏引擎·ue
HAPPY酷3 天前
UE5 C++ 避坑指南:暴力移除 Electronic Nodes 插件,回归纯净开发
开发语言·c++·ue5
晴夏。3 天前
UE原生第三人称相机源码分析
游戏·ue5·ue4·相机·ue·3c
郑寿昌5 天前
UE5中FBX材质丢失终极修复指南
ue5·材质
郑寿昌5 天前
AI生成的FBX格式导入UE5模型的兼容性优化指南
ue5
2601_957190906 天前
超元力悬浮玻璃剧场:当光影踏空而来,重构沉浸式文旅新体验
ue5·旅游