UE4SS-RE 安装全指南:基础环境变量设置到高级跨版本部署适配

UE4SS-RE 安装全指南:基础环境变量设置到高级跨版本部署适配

UE4SS-RE(Unreal Engine 4 Scripting System - Reimplementation)是一个用于扩展 Unreal Engine 4(UE4)功能的开源工具,支持脚本注入和自定义模块开发。本指南将逐步引导您完成从基础环境设置到高级跨版本部署的完整安装过程,确保您能高效使用该工具。所有步骤基于官方文档和社区最佳实践,力求真实可靠。如果您遇到问题,建议参考 UE4SS-RE GitHub 仓库 获取最新信息。

第一步:基础环境变量设置

环境变量是确保 UE4SS-RE 正确识别引擎路径的关键。以下是详细步骤(以 Windows 系统为例):

  1. 确认 Unreal Engine 安装路径

    • 打开文件资源管理器,导航到您的 UE4 安装目录(例如:C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27)。
    • 记录路径,如 $UE4_ROOT$(这里 $UE4_ROOT$ 表示变量名,实际设置时替换为您的路径)。
  2. 设置环境变量

    • 打开"系统属性" > "高级" > "环境变量"。
    • 在"系统变量"部分,点击"新建":
      • 变量名:UE4SS_ROOT
      • 变量值:您的 UE4 安装路径(例如:C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27)。
    • 保存并关闭窗口。
    • 验证设置:打开命令提示符,输入 echo %UE4SS_ROOT%,应输出您的路径。路径变量用 ... 格式表示,如 $PATH$ 是系统路径。
  3. 添加路径到系统 PATH

    • 在环境变量中,编辑"Path"变量,添加 %UE4SS_ROOT%\Binaries\Win64(确保 UE4SS-RE 可执行文件能被全局调用)。
    • 重启计算机以应用更改。
第二步:UE4SS-RE 安装步骤

完成环境设置后,下载并安装 UE4SS-RE:

  1. 下载最新版本

    • 访问 UE4SS-RE GitHub 发布页,下载与您 UE4 版本匹配的压缩包(如 UE4SS_X.X.X.zip)。
    • 解压到任意目录(推荐:C:\UE4SS-RE)。
  2. 配置核心文件

    • 导航到解压目录,编辑 config.json 文件(使用文本编辑器如 Notepad++)。
    • 关键设置:
      • engine_path:设置为 $UE4SS_ROOT$(自动引用环境变量)。
      • game_path:指定您的 UE4 项目路径(如 C:\MyProject)。
    • 保存文件。
  3. 运行测试

    • 打开命令提示符,切换到 UE4SS-RE 目录(例如:cd C:\UE4SS-RE)。
    • 执行命令:start UE4SS-RE.exe
    • 如果成功,控制台会显示初始化日志(如 [INFO] UE4SS loaded successfully)。
第三步:高级跨版本部署适配

UE4SS-RE 支持适配不同 UE4 版本(如 4.25 到 4.27),确保兼容性:

  1. 理解版本差异

    • UE4 各版本 API 变化可能影响脚本兼容性。检查 UE4SS-RE 文档的版本支持表(例如,UE4SS-RE v2.5+ 支持 UE4.26-4.27)。
    • 使用变量 VERSION 表示目标版本(如 $4.27$)。
  2. 修改配置文件

    • config.json 中,添加版本适配参数:

      json 复制代码
      {
        "version_override": "4.27",
        "compatibility_mode": true
      }
    • 如果部署到多个版本,创建多个配置文件夹(如 config_4.25config_4.27),并通过脚本切换。

  3. 处理兼容性问题

    • 编译自定义模块 :如果 UE4SS-RE 脚本不兼容,编辑源代码(C++):
      • 使用 #if ENGINE_VERSION >= XYZ 预处理指令处理版本差异(例如:#if ENGINE_VERSION >= 426)。
      • 重新编译:运行 build.bat(在 UE4SS-RE 目录中)。
    • 测试跨版本
      • 在多个 UE4 项目中测试(如一个使用 4.25,另一个使用 4.27)。
      • 使用日志文件(logs/ue4ss.log)诊断错误,调整 config.json 中的 api_compatibility_level
  4. 自动化部署

    • 编写批处理脚本(.bat)自动切换版本:

      batch 复制代码
      @echo off
      set VERSION=4.27
      copy "config_%VERSION%.json" "config.json"
      start UE4SS-RE.exe
    • 对于 Linux/Mac,使用 shell 脚本类似处理。

常见问题解答
  • Q:环境变量设置后 UE4SS-RE 仍报错"路径未找到"
    A:检查路径是否包含空格(用引号包裹,如 "C:\Program Files\..."),并重启系统。
  • Q:跨版本时脚本崩溃
    A:确保使用 UE4SS-RE 的最新版本,并启用 compatibility_mode。如果问题持续,在 GitHub 提交 issue。
  • Q:如何升级 UE4SS-RE?
    A:下载新版本,覆盖旧文件,但备份 config.json 和自定义脚本。

本指南覆盖了从入门到高级操作,帮助您高效部署 UE4SS-RE。记住,跨版本适配需谨慎测试------建议先在开发环境中验证。如需更多帮助,请查阅官方文档或社区论坛。

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