为ViewGroup 对象的布局更改添加动画效果 笔记

之前使用的ObjectAnimator或ValueAnimator都是对一个控件进行动画设置的,如果要为ViewGroup内部使用动画,我们可以借助LayoutTransition,它可以在ViewGroup添加或者删除,或者使用VISIBLE、INVISIBLE、或者GONE调用setVisibility()方法时,这些试图可能会经历出现和消失动画。

使用实例:

ini 复制代码
LayoutTransition layoutTransition = new LayoutTransition();
ObjectAnimator anmiator = ObjectAnimator.ofFLoat(null,"aplha",0f,1f);
layoutTransition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,animator);
viewGroup.setLayoutTransition(layoutTransition);

//APPEARING:元素在容器中出现时所定义的动画。 
//DISAPPEARING:元素在容器中消失时所定义的动画。 
//CHANGE_APPEARING:由于容器中要显现一个新的元素,其他需要变化的元素所应 用的动画。 
//CHANGE_DISAPPEARING:当容器中某个元素消失时,其他需要变化的元素所应用 的动画。

注意:

  1. 使用CHANGE_APPEARING或者CHANGE_DISAPPEARING必须使用PropertyValuesHolder所构造的动画才会有效果。使用ObjectAnimator构造的无效。
  2. 在构造PropertyValuesHolder动画时,"left"、"top"属性的变动必写,如果不需要变动,则写为 PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0); PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);
  3. 在构造PropertyValuesHolder动画时,使用ofInt或ofFloat,第一个和最后一个参数值必须相同,否则该动画会被放弃。 PropertyValuesHolder pvh = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX",1f,0f,);将不会有效果,除非改成1f,0f,1f
  4. 在构造PropertyValuesHolder动画时,使用ofInt或ofFloat,所有参数相同,该动画会被放弃。

设置监听:

less 复制代码
layoutTransition.addTransitionListener(new LayoutTransition.TransitionListener(){
    @Override 
    public void startTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container, View view, int transitionType) {
    
    }
    
    @Override 
    public void endTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container, View view, int transitionType) {
 
    }
});

//transitionType 的取值对应为 APPEARING = 2、CHANGE_APPEARING = 0、 DISAPPEARING = 3、CHANGE_DISAPPEARING = 1。
//APPEARING 事件所对应的 View 是控件,而 CHANGE_APPEARING 事件所对应 的 View 是容器。在删除控件时,原理相同。

其他方法

java 复制代码
public void setDuration(long duration) //设置所有动画完成所需要的时长
public void setDuration(int transitionType, long duration) //针对单个 Type 设置动画时长
public void setInterpolator(int transitionType, TimeInterpolator interpolator) //  针对单个 Type 设置插值器
public void setStartDelay(int transitionType, long delay)//针对单个 Type 设置动画延
public void setStagger(int transitionType, long duration)//针对单个 Type 设置每个子 item 动画的时间间隔
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