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前端真的能防录屏?EME(加密媒体扩展) DRM 反录屏原理 + 实战代码
- [什么是 Encrypted Media Extensions(EME)](#什么是 Encrypted Media Extensions(EME))
- [EME是如何实现浏览器防截屏 / 防录屏](#EME是如何实现浏览器防截屏 / 防录屏)
- EME播放加密媒体的代码示例
-
-
- [创建 video 标签](#创建 video 标签)
- [JavaScript 初始化 EME](#JavaScript 初始化 EME)
- [处理 license 请求](#处理 license 请求)
- 设置加密视频源
-
- 如何为你的应用选择方案?
- 总结
什么是 Encrypted Media Extensions(EME)
相信小伙伴在上一些视频网站的时候,在你截屏或录屏的时候, 图片是黑屏或视频区域是黑色,为什么这些视频网站能防录屏?可能有小伙伴要说了,可以监听用户快捷键啊,我只能说想得还是太简单了~ 如果仅仅是靠一些JS,那可绕过的方法实在太多了!
必须是浏览器原生支持的API才可行,这个就是 Encrypted Media Extensions

Encrypted Media Extensions 是 W3C Web API,用于让浏览器播放受 DRM(Digital Rights Management 数字版权保护)加密的媒体。
用通俗一点的话来说:EME 就是一套 JS API,用来控制浏览器的 DRM 解密模块
更多详细的介绍可以参考官方文档:https://www.w3.org/TR/encrypted-media/
常见 DRM:
| 平台 | DRM |
|---|---|
| Chrome、Android | Google Widevine |
| Edge/Windows | Microsoft PlayReady |
| Safari/iOS/macOS | Apple FairPlay |
EME是如何实现浏览器防截屏 / 防录屏
在浏览器层面,EME + DRM 可以实现防截屏 / 防录屏:
媒体文件是加密的
内容本身是 加密视频(如 Widevine Modular 加密)
浏览器通过 CDM 模块解密
浏览器内置一个 CDM(Content Decryption Module)
例如 Chrome 内置 Widevine CDM
CDM 运行在沙箱,不暴露密钥
禁止系统级截屏(取决于 DRM)
例如在 Chrome 上播放 Netflix 时:
用系统截图键 → 图片是黑屏
用屏幕录制 → 视频区域是黑色
这是因为:
Widevine L1(硬件级)支持防截屏
DRM 解密后的视频帧不会进入 CPU 层,而是直接通过 GPU 的保护路径输出
截屏 API 无法捕获受保护的视频帧
禁止浏览器扩展抓取视频帧
DRM 视频帧在受保护的视频管线(Video Pipeline)中,扩展无法获取
禁止调试工具记录媒体流
媒体解密密钥不会暴露在 JS 中
EME播放加密媒体的代码示例

我们知道EME是一套W3C标准化的JavaScript API,它在不暴露密钥和明文数据的前提下,充当网页应用、浏览器和底层DRM系统(CDM)之间的"安全信使"!
以下示例展示一个 使用 EME 播放加密 DASH(mpd)视频 的完整流程
注意:需要服务器提供 License Server 才能真正播放。
创建 video 标签
html
<video id="video" controls width="600"></video>
JavaScript 初始化 EME
js
const video = document.getElementById("video");
async function initEME() {
// 请求支持的DRM,如Widevine
const keySystem = "com.widevine.alpha";
// 配置
const config = [{
initDataTypes: ["cenc"],
videoCapabilities: [{
contentType: 'video/mp4; codecs="avc1.64001E"'
}]
}];
// 请求 DRM 支持
const access = await navigator.requestMediaKeySystemAccess(keySystem, config);
const mediaKeys = await access.createMediaKeys();
await video.setMediaKeys(mediaKeys);
console.log("EME 初始化成功");
}
initEME();
处理 license 请求
模拟从许可证服务器获取许可证
js
video.addEventListener("encrypted", async (event) => {
const session = video.mediaKeys.createSession();
session.addEventListener("message", async (e) => {
// 向授权服务器发送的消息
const license = await fetch("/license", {
method: "POST",
body: e.message
}).then(r => r.arrayBuffer());
// 将license喂给 CDM
await session.update(license);
});
// 初始化 CDM
await session.generateRequest(event.initDataType, event.initData);
});
设置加密视频源
js
video.src = "https://example.com/encrypted.mpd"; // 加密视频
如何为你的应用选择方案?
如果你的核心需求是防止用户复制、下载、非法传播视频/音频内容 ,那么你需要实现 EME DRM。这需要后端准备加密的内容、部署许可证服务器,并前端集成相应的DRM厂商(如Widevine)的SDK。
如果你的核心需求是防止用户通过截屏、录屏泄露应用界面(如聊天窗口、文档、软件界面),那么你应该寻找操作系统或框架提供的防截屏API。对于Web应用,这通常意味着你需要将应用打包为Electron等桌面应用才能实现。
总结
EME 本质是浏览器访问 DRM 的 API,本身不实现防录屏。
真正的防录屏能力来自 DRM(Widevine / PlayReady / FairPlay)以及设备硬件。
在 L1 级设备上,可完全禁止系统级截屏与录屏;在 PC 浏览器(L3)上基本无法防。
如果你计划构建一个防盗录系统,应采用:
DRM 加密 → 授权服务器
移动端 App 或支持 L1 的浏览器
加上行为水印 / 动态鉴权等配套策略
如果你在实践过程中有任何疑问或更好的扩展思路,欢迎在评论区留言,最后希望大家 一键三连 给博主一点点鼓励!
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