练手项目0 介绍

背景:

外卖点餐系统,提供产品原型展示理解业务;大概了解 产品原型图如果设计(Figma/墨刀)

功能:

  • 商家后台
  • 用户小程序点餐

相关技术选型:


开发环境搭建:

前端+后端

  1. 搭建 Java 开发环境
  2. 搭建VUE环境
  3. 掌握条件语句
  4. 掌握循环语句

学习时间:

提示:这里可以添加计划学习的时间

例如:

  • 周一至周五晚上 7 点---晚上9点
  • 周六上午 9 点-上午 11 点
  • 周日下午 3 点-下午 6 点

学习产出:

提示:这里统计学习计划的总量

例如:

  • 技术笔记 2 遍
  • CSDN 技术博客 3 篇
  • 习的 vlog 视频 1 个
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