2025年全国青少年信息素养大赛 Gandi编程 小低组初赛真题
题目总数:20 总分数:100
选择题
第 1 题 单选题
Scratch舞台区如图,飞船面向上方,那么运行下图程序后,一直按住鼠标,飞船会如何变化


A.
飞船会逐渐隐身
B.
飞船会一直向下飞行
C.
飞船会发生扭曲
D.
飞船会一直变化颜色
答案
D
解析
当绿旗被点击后,会重复执行判断条件。如果按下鼠标,就会将 "颜色" 特效增加 25 ;没有按下鼠标时才是将 "虚像" 特效增加 25 以及移动 10 步。题目中说一直按住鼠标,满足 "按下鼠标" 的条件,所以会一直执行将 "颜色" 特效增加 25 ,飞船会一直变化颜色 。
第 2 题 单选题
Gandi编辑器的界面如下图,哪个选项是属于舞台背景中的内容?

A.

B.

C.

D.

答案
A
解析
舞台上总共有三个角色,分别是潜水员、鲨鱼、章鱼,没有水草,所以水草是背景元素。
第 3 题 单选题
Scratch角色运行下图的程序后,会发生什么?

A.
克隆出自身后,本体与克隆体不会被删除
B.
先克隆自身,克隆体出现后删除本体
C.
克隆出自身后,本体与克隆体同时被删除
D.
先克隆自身,克隆体出现后被删除
答案
D
解析
当绿旗被点击时,执行 "克隆 自己" ,这会产生一个克隆体 。此时本体依然存在。当克隆体启动时,执行 "删除此克隆体",即克隆体出现后就会被删除。而程序中没有任何 指令去删除本体,所以本体一直存在。
A 选项错误,因为克隆体出现后会被删除;B 选项错误,程序没有指令删除本体;C 选项错误,本体不会被删除。 所以正确答案是 D。
第 4 题 单选题
小明想实现判断数字大小的scratch程序,如果数字大于60就改变角色的造型,否则就将角色大小设为10。要实现这个判断效果需要使用哪个选项的积木?
A.

B.

C.

D.

答案
B
解析
A 选项:"重复执行" 积木块主要用于循环执行某段程序,没有条件判断功能 ,无法满 足题目中根据数字大小进行不同操作的需求,所以 A 选项错误。
B 选项:"如果...... 那么...... 否则" 积木块是条件分支结构,能够对条件(数字是否大于 60 )进行判断,满足条件执行 "那么" 后面的程序(改变角色造型),不满足条件执行 "否则" 后面的程序(将角色大小设为 10 ),符合题目要求,所以 B 选项正确。
C 选项:"重复执行 10 次" 积木块是限定次数的循环结构,用于重复执行固定次数的程 序,不能实现条件判断,不符合题意,所以 C 选项错误。
D 选项:"如果...... 那么" 积木块只有满足条件时执行操作的部分,缺少不满足条件的操作分支,不能完整实现题目中根据数字大小进行两种不同操作的要求,所以 D 选项错误。
第 5 题 单选题
关于下图scratch积木的说法错误的是?

A.
使用这个积木,可以发送一个名为"消息1"的广播
B.
这个积木被运行后,在它后面的程序会立刻被执行
C.
这个积木被运行后,在它后面的程序会等待所有接收"消息1"的程序执行完才能被执行
D.
这个积木和广播"消息1"积木发送的是同一个广播
答案
B
解析
选项 A:从积木块 "广播 消息 1 并等待" 能看出,使用它确实可发送名为 "消息 1" 的广 播 ,该选项说法正确。
选项 B:"广播 消息 1 并等待" 积木的特性是,运行后会等待所有接收 "消息 1" 的程序执行完毕,才会继续执行后面的程序,并非后面程序立刻执行,此选项说法错误。
选项 C:"广播 消息 1 并等待" 的功能就是发送广播 "消息 1" 后,等待接收该消息的程序执行完,再执行后续程序,该选项说法正确。
选项 D:"广播 消息 1 并等待" 和 "广播 消息 1" 发送的广播名称都是 "消息 1" ,是同一个广播,只是前者多了等待接收消息程序执行完的功能,该选项说法正确。
第 6 题 单选题
选项中关于下图scratch程序的运行效果,描述正确的是?

A.
角色会一直面向鼠标指针
B.
角色会一直移到鼠标指针的位置
C.
角色只会面向鼠标指针一次
D.
角色只会移到鼠标指针位置一次
答案
A
解析
程序指令是 "面向 鼠标指针" ,且没有移动指令 。这意味着只要程序运行,角色就会持续保持面向鼠标指针的状态 ,而不是只面向一次;由于没有移动到鼠标指针位置相关指令,所以不存在移到鼠标指针位置的情况,B、D 选项错误;不是只面向一次,C 选项错误。
第 7 题 单选题
下列scratch程序运行后,能先听见"喵"的声音,在"喵"声播放结束之后,再听到"汪"声音的选项是?
来源:6547网文库 6547.cn/paper?categoryId=19