Flutter 很突出的优势在于:其每个应用都会被编译为**对应平台的原生代码(native code),**意味着 Flutter 应用运行速度能达到原生应用的水准,甚至更快。
1. 什么是「平台的原生代码」?
每个操作系统(iOS/Android/Windows)都有自己的 "母语"------ 直接和系统内核、硬件对话的代码,无需任何 "翻译" 就能执行:
- iOS 的原生代码:Swift/Objective-C 编写,编译后生成 ARM64 架构的机器码(二进制指令);
- Android 的原生代码:Java/Kotlin 编写,编译后生成 Dalvik/ART 字节码(最终也转为机器码);
- Windows 的原生代码:C/C++/C# 编写,编译后生成 x86/x64 架构的机器码。
这类 "母语代码" 运行时没有中间层,是平台能支持的最高效执行方式。
2. Flutter 的「编译为对应平台原生代码」是什么意思?
你写的 Flutter 代码是 Dart 语言,在发布应用时,Flutter 会通过AOT 编译(提前编译),把 Dart 代码直接转换成对应平台的「机器码」(而不是 Dart 字节码或中间代码):
- 给 iOS 打包:Dart 代码 → 编译成 iOS 平台的 ARM64 机器码;
- 给 Android 打包:Dart 代码 → 编译成 Android 的 ARM/ARM64 机器码;
- 给 Windows 打包:Dart 代码 → 编译成 Windows 的 x86/x64 机器码。
这个过程就像:你用 "通用语言(Dart)" 写了一份说明书,Flutter 帮你把这份说明书直接翻译成各平台的母语(机器码),而不是 "通用说明书 + 实时翻译器"------ 系统拿到后能直接执行,不用额外解析。
3. 对比传统跨平台框架
传统跨平台框架(比如 React Native、早期 Hybrid)不是 "编译为原生代码",而是「解释执行 / 桥接调用」:
- React Native:写的 JS 代码不会编译成 iOS/Android 原生机器码,运行时靠 "JS 引擎 + 原生桥接层" 实时把 JS 逻辑翻译成原生组件调用(相当于 "边翻译边做事",有额外开销);
- Hybrid(WebView):直接跑 HTML/CSS/JS,靠 WebView 容器渲染,和原生系统隔了一层,速度更慢。
用「做饭」比喻更直观:
| 开发方式 | 类比场景 |
|---|---|
| 原生开发 | 用本地语言直接告诉厨师(系统)怎么做饭,厨师直接动手,效率最高。 |
| React Native | 用通用语言写菜谱,厨师看不懂,需要一个翻译(桥接层)实时翻译,边翻边做。 |
| Flutter | 用通用语言写菜谱,提前找专业翻译(AOT 编译)翻译成厨师的母语,厨师直接做。 |