UE5 材质-38-节点:GeneratedBand 生成条带 节点

(161) GeneratedBand 生成条带 节点

++带宽应该是半宽的值

++ 偏移量,正值是上移,但是这是循环,白带是不会消失的,还会从下面长出来

++ 条带的方向

++ offset 是大偏移量(循环出现,带宽不减少), compare 是小偏移量(会减少呈现的带宽)

++ 增加条带的数量

(162)更为复杂的应用,同时引入水平与垂直条带

++ 很奇特的形状生成,注意其参数

(163)

谢谢

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