基于主从博弈理论的共享储能与综合能源微网优化运行研究复现

【文章复现】《基于主从博弈理论的共享储能与综合能源微网优化运行研究》 区别于网上常规烂大街代码,用自己逻辑进行修改复现 可根据要求进行扩展或改写

在能源领域的研究中,基于主从博弈理论的共享储能与综合能源微网优化运行是个相当有趣且有深度的话题。今天咱就来聊聊怎么复现相关研究,并且按照咱自己的逻辑改改代码,玩出点不一样的花样。

一、主从博弈理论基础

主从博弈理论,简单理解就是有两个参与者,一个处于主导地位,一个处于从属地位。在共享储能与综合能源微网的场景下,比如说共享储能站作为主导方,它有着更大的决策权,而综合能源微网就是从属方,得根据主导方的决策来调整自己的运行策略。这种博弈关系能让整个能源系统达到一种相对优化的运行状态。

二、代码框架搭建

咱们先从整体架构入手,用Python来搭建代码框架。首先得定义好各个主体,这里我们定义共享储能站类SharedEnergyStorage和综合能源微网类IntegratedEnergyMicrogrid

python 复制代码
class SharedEnergyStorage:
    def __init__(self, capacity, cost):
        self.capacity = capacity
        self.cost = cost

    def set_dispatch_strategy(self, strategy):
        self.dispatch_strategy = strategy


class IntegratedEnergyMicrogrid:
    def __init__(self, power_demand, energy_sources):
        self.power_demand = power_demand
        self.energy_sources = energy_sources

    def respond_to_storage(self, storage_strategy):
        # 根据储能站策略调整自身运行
        pass

SharedEnergyStorage类里,init方法初始化了储能站的容量和成本,setdispatchstrategy方法则用于设置储能站的调度策略。而IntegratedEnergyMicrogrid类的init方法初始化了微网的电力需求和能源来源,respondtostorage方法是微网根据储能站策略来调整自身运行的关键方法,不过目前只是个框架,还得进一步填充内容。

三、主从博弈逻辑实现

主从博弈的核心在于两者之间的交互决策。咱们来看看怎么在代码里实现这个逻辑。

python 复制代码
def master_slave_game(storage, microgrid):
    # 主导方(储能站)先制定策略
    storage.set_dispatch_strategy('some_strategy')
    # 从属方(微网)根据储能站策略调整
    microgrid.respond_to_storage(storage.dispatch_strategy)
    # 这里可以进一步添加评估策略效果的代码,比如计算整体成本或收益
    # 简单示例:
    total_cost = storage.cost + microgrid.calculate_cost()
    return total_cost

masterslavegame函数里,先让储能站制定调度策略,然后微网根据这个策略做出响应。这里还简单添加了计算整体成本的代码,实际应用中可以根据具体的研究目标来更详细地评估策略效果。

四、扩展与改写思路

  1. 考虑动态环境:实际的能源系统是动态变化的,电力需求、能源价格等都随时间变化。我们可以在代码里添加时间维度,让主从博弈策略根据不同时段进行调整。比如可以定义一个时间序列,每个时间点对应不同的电力需求和能源价格。
python 复制代码
time_points = [1, 2, 3, 4]  # 简单表示不同时间点
demand_dict = {1: 100, 2: 150, 3: 120, 4: 90}  # 不同时间点的电力需求
# 在微网类中添加根据时间调整需求的方法
class IntegratedEnergyMicrogrid:
    #...原有代码
    def adjust_demand_by_time(self, time):
        self.power_demand = demand_dict[time]
  1. 引入多主体:现实中可能不止一个共享储能站或综合能源微网,可以扩展代码,让多个储能站和微网之间进行博弈。这时候就需要考虑更复杂的策略制定和交互逻辑了。比如可以用列表来存储多个储能站和微网对象,然后在博弈函数里循环处理每个对象之间的交互。

通过以上这些步骤和思路,我们对基于主从博弈理论的共享储能与综合能源微网优化运行研究进行了代码复现,并根据自己的逻辑进行了一定的修改和扩展,希望能给大家在相关研究上提供一些不一样的视角和方法。

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