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【掘金一周】本期亮点:
「上榜规则」:文章发布时间在本期「掘金一周」发布时间的前一周内;且符合各个栏目的内容定位和要求。 如发现文章有抄袭、洗稿等违反社区规则的行为,将取消当期及后续上榜资格。
一周"金"选

内容评审们会在过去的一周内对社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方榜单中,排名不分先后。
前端
【AI 编程实战】第 2 篇:让 AI 成为你的前端架构师 - UniApp + Vue3 项目初始化@HashTang
最终生成的代码不仅逻辑清晰,还处理了很多细节,比如 iOS 的样式适配。这就是 AI 辅助开发的威力:它不仅能写出跑通的代码,还能考虑到平台差异和边界情况。
【用户行为监控】别只做工具人了!手把手带你写一个前端埋点统计 SDK @不一样的少年_
想知道那些"黑科技"是如何拦截点击 、统计 PV (页面浏览量)与 UV (独立访客数)、精确计算页面停留时长的吗?本文将从原理角度切入,手把手带你设计并实现一个轻量级、功能完备的用户行为监控 SDK
后端
基于Nacos的轻量任务调度方案 ------ 从 XXL-Job 的痛点说起 @踏浪无痕
JobFlow 只是一个想法,一个技术探讨。它的核心不是技术细节,而是一个设计理念:中间件即业务 。在云原生时代,调度能力不应该是一个独立部署、独立运维的"平台",而应该是内嵌在微服务体系中的能力模块。
Android
十分钟速览 Kotlin Flow 操作符 @RockByte
作为基于协程构建的响应式流 API,Kotlin
Flow让你可以用声明式的方式优雅地处理异步数据流。但要想真正发挥它的强大能力,关键在于熟练掌握各种操作符。
人工智能
✨TRAE SOLO + Holopix AI | 复刻 GBA 游戏-"🐛口袋妖怪 @coder_pig
GBA的图形芯片 (PPU) 没有 "加载图片" 的概念,它只能读取连续的显存块。开发者把所有角色动画帧拼成一张图,通过修改 UV坐标 (读取位置) 来切换帧。
5小时整理60页《Google Agent指南》,不懂Agent的包教包会 @大模型教程
现阶段来说,Tools是Agent真正的核心,而且Tools调用不准也是Agent架构最大的难点 ,当前我们在生产环境使用Skills技术 + 强意图也最多把准确率做到90%左右。
数据库AI方向探索-MCP原理解析&DB方向实战|得物技术 @得物技术
通过整合多模态数据(文本与二进制)资源使 AI 模型能访问私有或专属知识库(如企业内部文档)、实时外部 API 及系统动态信息,有效突破单一大模型数据孤岛。
AutoGLM 开源实测:一句话让 AI 帮我点个鸡排 @飞哥数智谈
Phone Agent是一个基于AutoGLM构建的手机端智能助理框架,它能够以多模态方式理解手机屏幕内容,并通过自动化操作帮助用户完成任务。
IOS
Flutter 官方正式解决 WebView 在 iOS 26 上有点击问题 @恋猫de小郭
新机制让开发者可以在 Dart 代码中直接指定 PlatformView 的手势拦截策略,而不是依赖全局配置或原生代码,根据不同场景配置不同的拦截处理机制,而
touchBlockingOnly就是全新的支持。
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