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一、选择排序简介
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,其基本思想是:每一轮从待排序的元素中选择最小(或最大)的元素,将其与未排序部分的第一个元素交换位置。通过这样的交换,逐渐将整个数组排好序。
选择排序的基本思想
- 每一轮选择最小(或最大)元素:在未排序的部分中找到最小(或最大)元素。
- 与当前元素交换:将找到的最小(或最大)元素与未排序部分的第一个元素交换。
- 重复过程:逐步缩小未排序的部分,直到所有元素排好顺序。
二、选择排序演示排序过程
假设我们有一个数组 arr = [64, 25, 12, 22, 11],我们将通过几轮排序过程来展示选择排序的工作原理。
初始数组:
cpp
[64, 25, 12, 22, 11]
第一次遍历:
寻找数组中最小的元素 11,将 11 与第一个元素 64 交换,得到:
cpp
[11, 25, 12, 22, 64]
第二次遍历:
从剩下的部分 [25, 12, 22, 64] 中,找到最小的元素 12,将 12 与第二个元素 25 交换,得到:
cpp
[11, 12, 25, 22, 64]
第三次遍历:
从剩下的部分 [25, 22, 64] 中,找到最小的元素 22,将 22 与第三个元素 25 交换,得到:
cpp
[11, 12, 22, 25, 64]
第四次遍历:
从剩下的部分 [25, 64] 中,找到最小的元素 25,它已经在正确的位置,不需要交换。
cpp
[11, 12, 22, 25, 64]
最终排序结果:
cpp
[11, 12, 22, 25, 64]
三、选择排序的时间复杂度分析
1. 最坏情况时间复杂度:O(n²)
不论输入数组的顺序如何,选择排序总是需要执行 n-1 次比较,第一个元素需要与其余 n-1 个元素比较,第二个元素与剩下的 n-2 个元素比较,依此类推。因此,总比较次数为:

2.最好情况时间复杂度:O(n²)
选择排序在任何情况下都要进行相同数量的比较,所以即使数组是有序的,仍然需要执行 O(n²) 的比较。
3.空间复杂度:O(1)
选择排序是原地排序算法,只需要常数级的额外空间来进行交换,因此空间复杂度为 O(1)。
选择排序的优缺点:
优点:
- 简单直观:算法易于理解和实现。
- 空间复杂度低:不需要额外的存储空间,仅使用常数空间进行排序。
- 稳定性:虽然选择排序是原地排序算法,但它本身并不是稳定的。若要使其稳定,可以在交换前进行适当的调整。
缺点:
- 时间复杂度较高:选择排序的最坏时间复杂度为 O(n²),对于大规模数据排序效率较低。
- 较慢:尽管它比冒泡排序少进行一些交换,但总的时间复杂度仍然是 O(n²),因此对于大数据集,通常不如其他排序算法(如快速排序、归并排序)高效。
选择排序的应用场景:
由于选择排序的时间复杂度为 O(n²),在数据量较小的情况下它可以表现得还不错,尤其是其实现简单且对空间的需求非常低。
- 数据量小的情况:例如,数组元素较少时,选择排序可以提供不错的性能
- 内存限制:由于选择排序是原地排序,它在内存受限的情况下非常合适。
- 不需要稳定性:选择排序通常用于不关心元素相对顺序的场景(例如,排序数字)。
四、选择排序的代码实现
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void selectionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n-1; i++) {
// 假设当前未排序部分的第一个元素是最小值
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j; // 更新最小值的索引
}
}
// 如果最小值不是当前元素,则交换
if (minIndex != i) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
}
int main() {
int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
selectionSort(arr, n);
cout << "Sorted array: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}