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[2、修改live2d api路径(第35~36行)](#2、修改live2d api路径(第35~36行))
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这期是我折腾了3天看板娘的经历,之后稍微整理了一下形成了这个教程,自认为是目前最详细的。自建api,彻底避免github被墙的问题(懂的都懂),且能够在服务器稳定运行;
从0开始手搓api显然是不可能的,这时候我们就要借用前人的经验:下载大佬的api
指路:https://github.com/pudding0503/live2d-package(下面我准备好了一份)
一、前期准备:下载API资源
下载解压后应有以下文件

其中,live2d-api为后端api接口文件(包含模型及其他配置文件);live2d-widget为前端载入 live2d 的模型和服务。若只使用自带的模型,直接将live2d-api文件上传到服务器即可;对于live2d-widget文件我们需要进行一点小修改
二、核心配置:修改live2d-widget文件
1、修改插件路径(第2行)
进入live2d-widget打开autoload.js,修改 autoload.js 文件第2行的目录为自己的插件路径(我用的是自己服务器的ip地址+路径,域名暂时没备案),即live2d-widget文件夹,路径最后的/一定要加!

2、修改live2d api路径(第35~36行)
并修改第35~36行 live2d api 的路径为自己搭建的路径

源文件内的 apiPath 是被注释的,需删掉注释,同时,也可将 cdnPath 删除,并不会影响什么。
到这,第一步已经完成了,务必确保以上设置的路径正确!
三、收尾操作:引入文件
1、引入autoload.js到html文件
接下来,将autoload.js引入到html文件中,示例代码:
html
<script src="autoload.js"></script>
同理,务必确保src中的路径正确
2、引入css样式表
最后,引入一个css样式表即可
html
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/font-awesome/css/font-awesome.min.css">
不出意外已经能正常使用了,效果展示:
效果演示网站:


