设计模式-单例模式

单例模式较为简答,就不上场景了,直接上代码:

构造器私有,只有内部New的实例公开

延迟创建实例可能在多线程并行的时候出现问题,可以使用同步,加锁,或者一开始就New

让我们来看看六大原则:

单一职责原则(Single Responsibility Principle):只有一个实例存在,并提供一个全局访问点,符合单一职责

开放封闭原则(Open-Closed Principle):单例模式在实现上是封闭的,因为它只允许创建一个实例。但是,如果需要修改单例类的行为或扩展其功能,可能需要修改该类的代码,违反了开放封闭原则。

里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):一般没有什么继承关系

接口隔离原则(Interface Segregation Principle):一般也没有接口

依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):本来就是个具体的类

迪米特法则(LoD):全世界都在用,严重违反

六大原则基本违反了个遍,但是还是有些地方还是单例模式好:

资源共享 全局状态控制 日志记录 线程池

这时候就有人不禁要问了,那我为什么不用静态类代替单例呢?

使用静态类代替单例模式有以下优势:

简化代码:静态类不需要显式地创建实例,也不需要实现单例模式的复杂逻辑,因此可以简化代码。你可以直接通过静态类的成员访问相关功能,而不需要先获取单例实例。

避免线程安全问题:静态类的成员在应用程序启动时被初始化,且无法被修改。因此,不需要考虑多线程环境下的线程安全问题,避免了在单例模式中需要进行线程同步的复杂性。

更好的性能:由于静态类的成员在应用程序启动时就被初始化,因此在使用时无需再进行实例化操作,这可以提高性能。而在单例模式中,首次获取单例实例时需要进行实例化操作,可能会引入一定的性能开销。

需要注意的是,使用静态类代替单例模式也有一些限制:

无法实现延迟加载:静态类的成员在应用程序启动时就被初始化,无法实现按需延迟加载的效果。而在某些情况下,延迟加载是单例模式的一个重要特性。

无法替换实现:静态类的成员是静态的,无法被继承或替换。而在单例模式中,可以通过继承和接口实现来替换单例实例的具体实现。

因此,当你需要一个全局唯一的实例,并且不需要延迟加载或替换实现时,使用静态类可以是一个更简洁和高效的选择。但在其他情况下,单例模式可能更为适合。

最后,没有什么设计模式是最好的,只有最好的使用方法

相关推荐
BD_Marathon5 小时前
设计模式——合成复用原则
设计模式·合成复用原则
书院门前细致的苹果16 小时前
设计模式大全:单例、工厂模式、策略模式、责任链模式
设计模式·责任链模式·策略模式
有位神秘人1 天前
kotlin与Java中的单例模式总结
java·单例模式·kotlin
BD_Marathon1 天前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
BD_Marathon1 天前
设计模式——里氏替换原则
java·设计模式·里氏替换原则
jmxwzy1 天前
设计模式总结
设计模式
J_liaty2 天前
23种设计模式一代理模式
设计模式·代理模式
苏渡苇2 天前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日2 天前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.2 天前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode