设计模式概述
- 设计模式的定义与作用
- 设计模式的历史与发展
- 设计模式的分类(创建型、结构型、行为型)
创建型设计模式
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工厂模式(Factory Pattern)
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 应用场景与优缺点
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单例模式(Singleton Pattern)
- 实现方式(饿汉式、懒汉式、双重检查锁)
- 线程安全问题
- 适用场景
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建造者模式(Builder Pattern)
- 与工厂模式的区别
- 链式调用实现
- 实际应用案例
结构型设计模式
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适配器模式(Adapter Pattern)
- 类适配器与对象适配器
- 在遗留系统中的应用
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装饰器模式(Decorator Pattern)
- 动态扩展功能
- 与继承的对比
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代理模式(Proxy Pattern)
- 静态代理与动态代理
- 在远程调用与缓存中的应用
行为型设计模式
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观察者模式(Observer Pattern)
- 发布-订阅模型
- 事件驱动架构
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策略模式(Strategy Pattern)
- 算法的动态切换
- 在支付系统中的应用
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责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 请求处理流程
- 在过滤器与中间件中的应用
设计模式的最佳实践
- 如何选择合适的设计模式
- 避免过度设计
- 结合现代编程语言特性(如函数式编程)
设计模式的常见误区
- 滥用单例模式
- 忽视模式的可维护性
- 模式组合的复杂性
结语
- 设计模式的价值与未来趋势
- 推荐学习资源(书籍、开源项目)