值类型、引用类型

一、值类型和引用类型数据的传递

引用类型:string 、数组、集合、object类型、自定义类、接口、

值类型:int 、double、char、bool、enum、struct、decimal

1、值类型数据在复制的时候,传递的是值的本身

2、引用类型数据在复制的时候,传递的是这个值的引用(即地址)

二、

1. 值类型(Value Types)

值类型直接存储其数据在栈(Stack)上。在方法调用时,这些类型的变量传递的是它们的副本,而不是原始数据本身。这意味着,如果在方法内部对这些值类型变量进行修改,这些修改不会影响到原始变量。

C#中的值类型包括:

  • 整型(如 int, short, long 等)
  • 浮点型(如 float, double
  • 字符型(如 char
  • 布尔型(bool
  • 枚举类型(enum
  • 结构体(struct

例如:

复制代码
void ModifyValue(int value)
{
    value = 100; // 这不会改变原始变量
}

int number = 5;
ModifyValue(number); // number 的值仍然是 5

2. 引用类型(Reference Types)

引用类型存储的是对堆(Heap)上数据的引用。在方法调用时,传递的是引用的副本,而不是实际的对象。但是,由于引用本身是按值传递的,所以你可以通过这个引用来修改对象的状态(即对象的属性或字段),这种修改会影响到原始对象。

C#中的引用类型包括:

  • 类(如 class
  • 接口(interface
  • 数组(Array,尽管数组实际上是引用类型,但其元素可以是值类型或引用类型)
  • 委托(delegate
  • 字符串(string,实际上是引用类型,但有特殊的字符串池优化)

例如:

复制代码
class Person
{
    public string Name;
}

void ModifyReference(Person person)
{
    person.Name = "Alice"; // 这会改变原始对象的状态
}

Person person = new Person { Name = "Bob" };
ModifyReference(person); // person 的 Name 现在变成了 "Alice"

总结

  • 值类型‌是通过值传递的,即在方法调用时传递的是值的副本。对副本的修改不会影响原始变量。
  • 引用类型‌是通过引用传递的,即在方法调用时传递的是引用(地址)的副本。通过这个引用可以修改对象的状态,这种修改会影响到原始对象。

理解这些基本概念对于编写高效和正确的C#代码至关重要。


原文链接:https://blog.csdn.net/boy_of_god/article/details/80725233

三、值类型,函数内修改,如果想在函数外部可见 的几种方式:

方式1:使用 ref 参数
复制代码
public void ModifyWithRef(ref int x)
{
    x = 100;  // 修改会反映到外部
}

int number = 10;
ModifyWithRef(ref number);
Console.WriteLine(number); // 输出: 100
方式2:使用 out 参数
复制代码
public void ModifyWithOut(out int x)
{
    x = 100;  // 必须赋值
}

int number;
ModifyWithOut(out number);
Console.WriteLine(number); // 输出: 100
方式3:返回修改后的值
复制代码
public int ModifyAndReturn(int x)
{
    return x * 2;  // 返回新值
}

int number = 10;
number = ModifyAndReturn(number);
Console.WriteLine(number); // 输出: 20
方式4:使用引用类型的包装
复制代码
public class IntWrapper
{
    public int Value { get; set; }
}

public void ModifyWrapper(IntWrapper wrapper)
{
    wrapper.Value = 100;
}

var wrapper = new IntWrapper { Value = 10 };
ModifyWrapper(wrapper);
Console.WriteLine(wrapper.Value); // 输出: 100
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