苹果商店 App 上架要求,探讨如何通过系统审核

如果把苹果商店的审核要求简单理解为一份规则清单,很容易产生一种错觉,只要逐条对照,就一定能通过。

但在多次参与上架和被拒处理之后,我逐渐意识到,苹果真正关心的并不是你有没有犯某一条错,而是:你的结果状态,是否足够稳定、可预测、可解释。

所谓上架要求,本质上是在验证这一点。


审核并不是在审代码,而是在审一个完整结果

从审核系统的角度看,它并不知道你是用原生、跨端、HBuilder 还是 CI 构建的。 它看到的只有几个结果性对象:

  • 应用在账号体系中的身份
  • 签名与发布关系是否合理
  • 构建产物是否自洽
  • 应用行为是否与声明一致

只要其中任意一项呈现出不稳定或不可解释的状态,就会触发拒审。


应用身份不清晰,是最容易被忽略的前置条件

在很多项目中,Bundle ID 只是一个"配置项",但在审核系统里,它是应用的唯一身份。

我见过不少项目,在工程内部运行一切正常,但在审核阶段反复出现异常,原因只是:

  • Bundle ID 曾被历史项目使用
  • 测试包和正式包共用标识
  • 构建产物与账号中已有应用不一致

这类问题并不是违反审核条款,而是 工程身份模糊

在非 macOS 环境下,我通常会通过 开心上架(Appuploader)查看开发者账号中的应用标识与 Bundle ID 列表 ,确认当前工程到底对应哪个"真实存在"的应用。这一步并不会改变代码,但会极大降低方向性错误。


证书问题一般是,是否匹配当前阶段

苹果的审核规则几乎不提证书,但工程实践中,证书是上架资格的基础。

常见的失败并不是证书不存在,而是:

  • 构建阶段使用了开发证书
  • 发布证书只存在于某一台 Mac
  • 构建与上传使用了不同证书

这些问题在开发阶段不一定暴露,但在提交或审核阶段会被直接识别。

在一些多系统参与的项目中,我更倾向于使用 开心上架(Appuploader)创建并管理 iOS 证书 ,将证书以 .p12 文件的形式明确下来,让"用的是哪张证书"变成一个可追溯的事实,而不是猜测。


描述文件,是审核系统判断"合理性"的重要线索

描述文件在工程中存在感不强,但在审核体系里,它承担的是"关联证明"的角色。

审核并不会关心你怎么生成描述文件,但会关心:

  • 描述文件类型是否符合上架场景
  • 描述文件绑定的 Bundle ID 是否一致
  • 签名关系是否合理

当这些信息无法自洽时,即便应用功能完全合规,也可能被拒。

在提交前,通过 开心上架(Appuploader)查看 mobileprovision 文件内容 ,确认描述文件的真实属性,往往能提前发现一些"隐性不合规"。


IPA 是审核系统唯一认可的事实来源

在工程内部,你可能知道:

  • 这个功能只是测试用
  • 那个配置只是临时的
  • 某些代码不会被走到

但在审核系统眼中,只有 IPA 内的内容是真实存在的

我处理过的被拒案例中,有不少并不是功能违规,而是:

  • IPA 内仍然存在测试入口
  • Info.plist 中保留调试标志
  • 资源或配置与描述不一致

在不依赖 Xcode 的情况下,可以通过 开心上架(Appuploader)查看 IPA 内容 ,在提交前确认 IPA 内部到底"长什么样"。这一步不会修复问题,但能让问题提前暴露。


上传方式,间接影响审核判断的稳定性

虽然审核规则不限定上传工具,但工程上,上传方式会影响流程的一致性。

当上传强依赖某一台 Mac 或某个 Xcode 状态时:

  • 失败重试成本高
  • 发布环境不可复现
  • 问题难以回溯

在一些项目中,我们使用 开心上架(Appuploader)的上传方式,将上传行为变成一条明确的命令或操作记录,使"谁在什么环境上传了什么包"变得可追溯。

这并不会改变审核标准,但会让工程行为更稳定。


为什么很多人觉得苹果上架要求很严格

从工程角度看,严格的并不是规则,而是 一致性要求

当应用的身份、签名、构建结果和行为描述彼此一致时,审核通常并不复杂。 反之,只要其中一环显得"随意",问题就会被放大。

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