设计模式的分类

创建型模式

用于描述怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离

单例,原型,工厂方法,抽象工厂,建造者

结构型模式

用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构

代理,适配器,桥接,装饰,外观,享元,组合

行为型模式

用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责

模板方法,策略,命令,职责链,状态,观察者,中介者,迭代器,访问者,备忘录,解释器等11种行为型模式

相关推荐
是2的10次方啊1 小时前
设计模式与生活⑬:你坐几号线,谁来运营是另一回事
设计模式
Tt有了t21 小时前
设计模式速查
java·python·设计模式
一条Go1 天前
四个进程,一把锁:Alioth 的告警评测为什么不需要消息队列
后端·设计模式·架构
一缕82年的清风1 天前
被中产唾弃的“十元快剪”,藏着最狠的极客工程学
人工智能·设计模式
是2的10次方啊1 天前
设计模式与生活⑫:周报又到手,别从空白开始
设计模式
拆房老料2 天前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构
工一木子2 天前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑪:地铁里被打扰,别总靠自己硬扛
设计模式
高晶3 天前
SPMI 控制器 RTL 设计与验证新手入门
设计模式·程序员·架构
geovindu3 天前
rust:N-Barrier Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·屏障模式·并发型模式