在现代软件开发中,性能(C++)与灵活性(Python)的结合是许多大型项目的首选方案。无论是游戏引擎(如 Unreal Engine)还是高性能计算工具,通过在 C++ 中嵌入 Python 脚本,可以让用户在不重新编译程序的情况下编写插件或逻辑。
本文将带你走进 Python C API 的世界,重点介绍如何通过 Py_Initialize 实现 C++ 对 Python 的嵌入调用。
为什么要嵌入 Python?
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脚本化:允许用户自定义逻辑。
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快速原型:利用 Python 丰富的库(如 NumPy, SciPy)处理数据,而核心逻辑保持在 C++ 中。
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逻辑分离:将频繁变动的业务逻辑放在脚本层,核心底层放在 C++ 层。
核心流程图
在深入代码之前,我们先看下 C++ 调用 Python 的标准生命周期:
第一步:环境配置
要在 C++ 中使用 Python API,你需要:
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头文件 :
Python.h(位于 Python 安装目录的include文件夹)。 -
库文件 :
python3x.lib(Windows)或libpython3x.so(Linux)。
注意:确保你的 C++ 编译位数(x64/x86)与 Python 安装版本一致,否则会报链接错误。
第二步:最简实现:Hello World
我们先从最简单的初始化和运行一段 Python 代码开始。
C++
#include <Python.h>
#include <iostream>
int main() {
// 1. 初始化 Python 解释器
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized()) {
std::cerr << "Python 初始化失败!" << std::endl;
return -1;
}
// 2. 执行简单的 Python 语句
PyRun_SimpleString("print('Hello from Python! I am embedded in C++.')");
PyRun_SimpleString("import platform; print('Python Version:', platform.python_version())");
// 3. 释放资源
Py_Finalize();
return 0;
}
第三步:进阶------调用 Python 函数并传递参数
在实际项目中,我们通常需要加载一个 .py 文件,并调用其中的特定函数。
1. 准备 Python 脚本 (script.py)
Python
# script.py
def add(a, b):
print(f"Python 收到参数: {a} 和 {b}")
return a + b
2. C++ 调用代码
调用过程涉及 Python 对象的引用计数管理,这是最容易出错的地方。
C++
#include <Python.h>
#include <iostream>
int main() {
Py_Initialize();
// 将当前路径加入 Python 的搜索路径,否则找不到 script.py
PyRun_SimpleString("import sys; sys.path.append('.')");
// 加载模块
PyObject* pModule = PyImport_ImportModule("script");
if (pModule) {
// 获取函数对象
PyObject* pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "add");
if (pFunc && PyCallable_Check(pFunc)) {
// 创建参数元组 (3, 5)
PyObject* pArgs = PyTuple_Pack(2, PyLong_FromLong(3), PyLong_FromLong(5));
// 调用函数
PyObject* pValue = PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);
if (pValue) {
std::cout << "C++ 收到结果: " << PyLong_AsLong(pValue) << std::endl;
Py_DECREF(pValue);
}
Py_DECREF(pArgs);
}
Py_XDECREF(pFunc);
Py_DECREF(pModule);
} else {
PyErr_Print(); // 打印 Python 错误堆栈
}
Py_Finalize();
return 0;
}
核心 API 详解
| 函数 | 功能 |
|---|---|
Py_Initialize() |
启动 Python 解释器并加载基本模块。 |
PyRun_SimpleString() |
执行单行 Python 代码,简单快捷,但无法获取返回值。 |
PyImport_ImportModule() |
动态加载一个 .py 模块。 |
PyObject_GetAttrString() |
从模块中获取属性(如函数、类)。 |
PyTuple_Pack() |
将 C++ 数据打包成 Python 的元组,用于函数传参。 |
Py_DECREF() |
减少引用计数。极其重要,否则会导致严重的内存泄漏。 |
避坑指南(经验总结)
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路径问题 :Python 解释器默认不搜索 C++ 可执行文件目录。务必使用
sys.path.append('.')或设置PYTHONPATH环境变量。 -
Debug/Release 陷阱 :在 Windows 上,如果你编译 C++ 为 Debug 模式,它会尝试寻找
python3x_d.lib。如果你的 Python 环境没有安装调试库,请确保 C++ 使用 Release 模式,或者手动修改宏定义。 -
引用计数 :遵循"谁创建,谁负责"的原则。如果你通过
PyImport或PyObject_Get获得了对象,不用时必须Py_DECREF。 -
多线程 (GIL) :如果你的 C++ 程序是多线程的,且多个线程都要调用 Python,你需要处理 GIL (Global Interpreter Lock)。
总结
通过 Py_Initialize 嵌入 Python,为 C++ 程序打开了一扇通往无限库资源的大门。虽然 Python C API 的语法略显繁琐(尤其是内存管理),但它带来的灵活性是无与伦比的。